最近發現魂種類很多,部分很強部分很爛
乾脆整理一下數據,順便打個攻略
簡介
唯一魂的特點:
1. 棋寵上場時只能帶一組
2. 含有兩種基本魂屬性
3. 部分唯一魂會佔用2個魂格
4. 活動限定,過了就只能等再開放甚至絕版
本人玩大部分遊戲都是走倉鼠路線
能刷回來的東西都不會立即使用,尤其這種限時又珍貴的唯一魂
在攻略某些關卡時,差那一點點傷害才會考慮上這些特別魂
除非那是一隻非常強的限定棋寵(例如零朱雀、骨王)
(我的寶玉箱還有5屬各200的技果,以及大量的熟練度)
基本魂上魂策略
大部分玩家應該拿到新玩具後都曾經苦惱過該上甚麼魂,尤其是種類繁多的唯一魂
先說說小弟的基本魂上魂策略
1. 攻擊、SB優先選擇
2. TP魂覺醒棋必上、按關卡普通棋也會上
3. 砲棋上砲魂,反擊棋上反擊魂
4. 血少棋寵會上HP
5. 暗封隊/嫁封隊員會優先上回血
6. 非輸出的功能向棋寵不上攻擊,血魂/回血魂保命優先
7. Charge技能棋寵可能需要上防暈魂
8. 按關卡需要上其他輔助魂
唯一魂上魂策略
唯一魂的選擇我基本主要考慮一點:輸出價值
而輸出主要包含攻擊力、反擊或砲擊傷
所以我會優先選擇可以幫助輸出最大化的唯一魂
但因此類魂部分屬性一樣數值不一
因此我簡單計算了在砲/反的選擇上哪種唯一魂適合哪種棋寵
不過有時仍有一些特殊考慮
例如本人火天魔覺醒後400攻,理論上<460攻是選擇協力背德魂
但因為AE 200%攻的影響,火天魔的攻擊力絕對會超過460
因此Re0合作魂45%反擊會有較大效益,而且背德魂佔用2格魂格也是其中一個缺點
另一例子是零朱雀覺醒後514攻,理論上>495攻應該是選擇+20%砲擊
但如果我選擇+15攻&+15%的炮魂,則可額外強化其陷阱傷害
不過最新的Overlord魂是絕對壓過以上兩種砲擊魂的
血砲棋的輸出在於其血量,因此如果我想增加他們的輸出
唯一魂再上HP會是最佳的選擇,例如火精靈王、火天星、天狗娘
另外回血魂的最大受益一定是暗封/嫁封隊員
以前我們會選擇低等級壓血,現在我們則有很多方法幫助隊員吃隊長技
除了關掉公會加成,部分唯一魂能額外回血量,甚至直接給你來個壓血的哥布爾魂
輔助技能向的棋寵SB可優先拉滿,尤其木裝姬那種CD長的
又或如木真姬覺醒後AS的CD空窗期會很久
我曾經為了攻略光3塔把她們的SB都拉滿了35%
以下整理是根據我自己的上魂策略喜好作分類
如果想按自己需要查閱數據可以到gamewith
另外整理過後小弟認為單格的唯一魂其實都很強
大家可慎選投資在哪只強力棋寵身上
(圖片大部分取自官方、gamewith)