最近发现魂种类很多,部分很强部分很烂
干脆整理一下数据,顺便打个攻略
简介
唯一魂的特点:
1. 棋宠上场时只能带一组
2. 含有两种基本魂属性
3. 部分唯一魂会占用2个魂格
4. 活动限定,过了就只能等再开放甚至绝版
本人玩大部分游戏都是走仓鼠路线
能刷回来的东西都不会立即使用,尤其这种限时又珍贵的唯一魂
在攻略某些关卡时,差那一点点伤害才会考虑上这些特别魂
除非那是一只非常强的限定棋宠(例如零朱雀、骨王)
(我的宝玉箱还有5属各200的技果,以及大量的熟练度)
基本魂上魂策略
大部分玩家应该拿到新玩具后都曾经苦恼过该上甚么魂,尤其是种类繁多的唯一魂
先说说小弟的基本魂上魂策略
1. 攻击、SB优先选择
2. TP魂觉醒棋必上、按关卡普通棋也会上
3. 砲棋上砲魂,反击棋上反击魂
4. 血少棋宠会上HP
5. 暗封队/嫁封队员会优先上回血
6. 非输出的功能向棋宠不上攻击,血魂/回血魂保命优先
7. Charge技能棋宠可能需要上防晕魂
8. 按关卡需要上其他辅助魂
唯一魂上魂策略
唯一魂的选择我基本主要考虑一点:输出价值
而输出主要包含攻击力、反击或砲击伤
所以我会优先选择可以帮助输出最大化的唯一魂
但因此类魂部分属性一样数值不一
因此我简单计算了在砲/反的选择上哪种唯一魂适合哪种棋宠
不过有时仍有一些特殊考虑
例如本人火天魔觉醒后400攻,理论上<460攻是选择协力背德魂
但因为AE 200%攻的影响,火天魔的攻击力绝对会超过460
因此Re0合作魂45%反击会有较大效益,而且背德魂占用2格魂格也是其中一个缺点
另一例子是零朱雀觉醒后514攻,理论上>495攻应该是选择+20%砲击
但如果我选择+15攻&+15%的炮魂,则可额外强化其陷阱伤害
不过最新的Overlord魂是绝对压过以上两种砲击魂的
血砲棋的输出在于其血量,因此如果我想增加他们的输出
唯一魂再上HP会是最佳的选择,例如火精灵王、火天星、天狗娘
另外回血魂的最大受益一定是暗封/嫁封队员
以前我们会选择低等级压血,现在我们则有很多方法帮助队员吃队长技
除了关掉公会加成,部分唯一魂能额外回血量,甚至直接给你来个压血的哥布尔魂
辅助技能向的棋宠SB可优先拉满,尤其木装姬那种CD长的
又或如木真姬觉醒后AS的CD空窗期会很久
我曾经为了攻略光3塔把她们的SB都拉满了35%
以下整理是根据我自己的上魂策略喜好作分类
如果想按自己需要查阅数据可以到gamewith
另外整理过后小弟认为单格的唯一魂其实都很强
大家可慎选投资在哪只强力棋宠身上
(图片大部分取自官方、gamewith)