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【心得】近戰-非常困難-鈍器-無據透

2020年12月11日
無據透-目前都在地圖亂跑搞事沒再玩主線
之後會把路的影片貼出來,先單純憑印象發文
初始配點: 6體力 6靈敏 1點製作其他預設。
為玩”非常困難” 一開始很常讀檔,
大概等級6的時候開始會覺得難度驟減,
※沒錢的時候外關得捨棄(挑高護甲的)
※有錢大概兩萬等級五的時候記得去改造
跟時間有關的改造和裝甲相關的優先(負眾就算了物資跟垃圾沒重量)
※快駭的功能在這個鈍器流派目前沒再用,基本上都是路邊點一下駭個販賣機賺經驗值,
打隨機事件駭天線並連接拿額外的改造零件
具體作戰方針:
不管是警察還是幫派,路過頭上都會有黃色標誌,
處於敵對關係會直接變成紅色+眼睛(滿條=被發現)
近戰要點:不戀戰不求直接打到死(一開始),一直跑(對她媽我就耐力高就跑),
注意被敵人從背後追擊邊跑邊滑壘飛常重要,
正面切敵人也可以朝敵人正面滑壘,如果手持近戰武器
可以直接連擊一套再出去,等級夠高,靠著肉體改造的時間優勢
可以無雙,目前除了高危險的警察任務敵人真的她媽夠硬血大概2500左右
其他中階的警察任務 ,都是無雙過(非常困難)
以下簡述成長過程:
等級1-3級很抱歉,乖乖拿槍躲掩體對槍,血少就跑不要省補血慢慢存錢買衣服(提高裝甲)
同時買想要玩的鈍器(初期我都沒減到)感覺比較能挨槍再開始玩近戰,通常都是剩1-2個敵人才會用近戰收(初期)
等級3-6,這時候因為近戰消耗耐力過快的問題已經解決(技能手段回復)
你的蓄戰跟逃跑能力已經爆干快的大幅提升了(此時還沒改造,有改造的可能更猛)
通常都會快駭一個銀幕分散注意力,這邊注意不是敵人只要不是面對你,
面對你的你衝過去就掏槍射你,被分散了的會安你很多近戰攻擊旁邊的人才反應被打,
這時候尻個幾下穿過敵陣跑到掩體或轉角,要對槍或是過來的吃近戰都是非常愉悅的狀態
等級8以上(開始練等變慢了關遊戲前等級多少也忘了)
這時候改造了骨骼(傳期改造12000元: +200裝甲)
其他類別忘了我寫上效果。
迴避.防預.滑壘 50%機率進入緩速兩秒:這既能搭配不消耗耐力迴避 拿左輪時間暫停飛常好報頭
對於鈍器來說 緩速時間可以讓你左右看看哪邊有敵人
開戰直接2秒的時間暫停(描述不是這樣寫的但是效果就是這樣)<-超OP 冷卻一分鐘
敵人夠密集時間結數大概10秒內可以結束戰鬥
使用槍枝:手槍(沒特別選剛好皮膚好看都左輪)-目前練到專精三級
近戰武器:鈍器:雙手棒球棍 OR 單手警棍 OR 板手(目前用板手)
專精配點: 配了蠻多點數的把有印象影響戰鬥的選出來。
都是在體力面裡面的三個分類點的 (散彈專精一點都沒點)
1.戰鬥中持續回復體力
2.鈍器強攻擊殺死敵人回耐力
3.鈍器連擊傷害提高
4.迴避不消耗耐力
5.鈍器命中敵人 3秒回5%血
6.脫離戰鬥血量回復
7.鈍器工及暈眩敵人傷害+50%
8.鈍器造成暈眩機率+15%
…其他想到再補充
補充:鈍器大部分都是非致命武器,
你打死敵人他不會死他會在地上喘,這邊要注意,你得上去在打一下,
你不往死里打,他的同伴會來複活他….
有些任務會要你不殺,這時候棒子就好用 出門記得帶一根橋事情方便
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