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【心得】升級所需的資源好多阿T_T,都快沒體力刷聖遺物了

1藍 = 3綠
1紫 = 3藍 = 9綠
1金 = 3紫 = 9藍 = 27綠

這是我自己再打時做的平均統計,樣本數沒有很多,僅供參考
本來是做給自己看的,發現排版還可以,就拿上來分享一下了。
※天數計算 = 180+吃一管60
※所有素材全都換算成綠色為基本單位

世界六 藏金(萬) 啟示(萬) 武器(綠) 天賦(綠) 碎屑(綠) 首領材料
收益 6 12 10 10 5.5 2.5
體力 20 20 20 20 40
角色 金幣(萬) 經驗(萬) 碎屑(綠) 首領材料 體力 天數
1→50 32 128 10 2 386 1.6
50→70 55 205 45 12 845 3.5
70→80 42 161 54 12 797 3.3
80→90 70 342 162 20 1969 8.2
天賦 金幣(萬) 書本(綠) 體力 天數
1→6 12 66 173 0.7
6→7 12 36 112 0.5
7→8 26 54 195 0.8
四星武器 金幣(萬) 武器(綠) 體力 天數
1→50 11 12 61 0.3
50→70 20 45 156 0.7
70→80 15 54 159 0.7
80→90 29 108 314 1.3

===============下面都是廢話,可以選擇不看=================
下面僅為我個人心得,非最佳選擇!!
資源匱乏、體力不足
刷聖遺物、升級角色、武器、天賦的材料都需要消耗大量體力。
我全都要,但真的難
角色總有一天會練上去,但隨著新角色不停地出,消耗的資源也再持續擴大,
合理分配資源,讓現在戰力有感提升,留存材料為未來的角色做準備。
70→80體力消耗巨大,提升幅度不大
前陣子深淵12-3下半卡關,手法問題加上充能僅有183.5%,導致班尼特無法卡CD就開大,
原本考慮升級到80看能不能解決問題,經計算後,不可以!
班尼特 70 80 增幅比例
生命 25,406 28,194 11.0%
補血 24,385 26,259 7.7%
充能 183.5% 190.2% 3.7%
攻擊Buff 565 586 3.7%
聖遺物:生命+98.2%、生命+6824,70級試作斬岩,一命6級天賦
假設主C攻擊1800,班尼特升級到80開大後,對主C攻擊提升僅比70級增加約1%
 
班尼特 生命 攻擊 充能
70→80 1,407 21 6.7%

換上西風劍,終於過了深淵12-3
原本設想靠聖遺物拉高充能效率,搭配高白值的試作斬岩提升大招BUFF
在一般場合下,180%的充能其實都很夠用,但在深淵12-3卻顯得不足,
怪少而且又硬梆梆的情況下,很難藉由擊殺來產生元素能量,
只能靠不時切班尼特出來E來增加額外的能量,僅靠老爺的E很難充滿班尼特,
但我就想要班尼特QE完之後老爺無腦EA呀。
經計算後,雖然斬岩比西風多了82白值,但主C攻擊如果足夠,換算下來的增幅比例不過3~4%
與其頻繁的切換主C輔助只為多點充能進而損失DPS,不如降低一些攻擊BUFF,讓主C一路砍到爽。
班尼特 基攻 充能 攻擊Buff 充能
充能對比
Buff對比
西風 347 51% 485 234% +28%  
斬岩 429 0% 565 184%   +3~4%
※假設主C攻擊力1800~2200
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