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【心得】升级所需的资源好多阿T_T,都快没体力刷圣遗物了

1蓝 = 3绿
1紫 = 3蓝 = 9绿
1金 = 3紫 = 9蓝 = 27绿

这是我自己再打时做的平均统计,样本数没有很多,仅供参考
本来是做给自己看的,发现排版还可以,就拿上来分享一下了。
※天数计算 = 180+吃一管60
※所有素材全都换算成绿色为基本单位

世界六 藏金(万) 启示(万) 武器(绿) 天赋(绿) 碎屑(绿) 首领材料
收益 6 12 10 10 5.5 2.5
体力 20 20 20 20 40
角色 金币(万) 经验(万) 碎屑(绿) 首领材料 体力 天数
1→50 32 128 10 2 386 1.6
50→70 55 205 45 12 845 3.5
70→80 42 161 54 12 797 3.3
80→90 70 342 162 20 1969 8.2
天赋 金币(万) 书本(绿) 体力 天数
1→6 12 66 173 0.7
6→7 12 36 112 0.5
7→8 26 54 195 0.8
四星武器 金币(万) 武器(绿) 体力 天数
1→50 11 12 61 0.3
50→70 20 45 156 0.7
70→80 15 54 159 0.7
80→90 29 108 314 1.3

===============下面都是废话,可以选择不看=================
下面仅为我个人心得,非最佳选择!!
资源匮乏、体力不足
刷圣遗物、升级角色、武器、天赋的材料都需要消耗大量体力。
我全都要,但真的难
角色总有一天会练上去,但随着新角色不停地出,消耗的资源也再持续扩大,
合理分配资源,让现在战力有感提升,留存材料为未来的角色做准备。
70→80体力消耗巨大,提升幅度不大
前阵子深渊12-3下半卡关,手法问题加上充能仅有183.5%,导致班尼特无法卡CD就开大,
原本考虑升级到80看能不能解决问题,经计算后,不可以!
班尼特 70 80 增幅比例
生命 25,406 28,194 11.0%
补血 24,385 26,259 7.7%
充能 183.5% 190.2% 3.7%
攻击Buff 565 586 3.7%
圣遗物:生命+98.2%、生命+6824,70级试作斩岩,一命6级天赋
假设主C攻击1800,班尼特升级到80开大后,对主C攻击提升仅比70级增加约1%
 
班尼特 生命 攻击 充能
70→80 1,407 21 6.7%

换上西风剑,终于过了深渊12-3
原本设想靠圣遗物拉高充能效率,搭配高白值的试作斩岩提升大招BUFF
在一般场合下,180%的充能其实都很够用,但在深渊12-3却显得不足,
怪少而且又硬梆梆的情况下,很难借由击杀来产生元素能量,
只能靠不时切班尼特出来E来增加额外的能量,仅靠老爷的E很难充满班尼特,
但我就想要班尼特QE完之后老爷无脑EA呀。
经计算后,虽然斩岩比西风多了82白值,但主C攻击如果足够,换算下来的增幅比例不过3~4%
与其频繁的切换主C辅助只为多点充能进而损失DPS,不如降低一些攻击BUFF,让主C一路砍到爽。
班尼特 基攻 充能 攻击Buff 充能
充能对比
Buff对比
西风 347 51% 485 234% +28%  
斩岩 429 0% 565 184%   +3~4%
※假设主C攻击力1800~2200
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