我原本是命运之子的玩家
开了之后玩了就上瘾了
开了之后玩了就上瘾了
随机合成真的很有趣
先上人权
合成策略
就是 先铺场 再开狙
不要看到两只狙击 或是紫宝+狙击
就很开心的合成 会卡弹
不要看到两只狙击 或是紫宝+狙击
就很开心的合成 会卡弹
前期的紫宝都是拿来贴嫦娥用的 贴嫦娥 可以稳定的展开 好让你决定要怎么合成
开场主人翁技能 招唤 看有没有紫宝 可以贴嫦娥 没有继续招
然后开始 疯狂合成(偶尔还是要看一下对面
如果场上有 3只紫宝 +2嫦娥2狙击
就是贴两次嫦娥 再来才贴狙击
保持场面优势 比狙光对面重要
对方很会躲也没差
就赌对方合出进化星 加速 方块这些没输出的直接场崩
就赌对方合出进化星 加速 方块这些没输出的直接场崩
没魔合成缇丝贝(哭哭萝)
缇丝贝是法力包
嫦娥是弹药包
当这样的动作到一段落时
会发现场面有几种情况
1.对方场崩 准备投降
WIN WIN 下一场 请不要刷贴图嘲讽对面 友善游戏你我开始做起
2.对方撑下来了 但我们场面有一大堆珂丝敏
如果场面许可 把珂斯敏整理成二星 可战到 R4 R5
整理成三星的话 我很少成功 就不提了..
如果场面被一星珂丝敏占满
我也会合成继续进攻
但是这个要看状况就是
3.对方把我们狙光了(内战)
珂狙内战的话就看双方整理的功力(看谁嫦娥比较会生)
纯狙的话 除非对方天胡 不然正常都是被珂丝敏压过去
4.对方看到狙击直接投降
感谢对方
另外我觉得 珂狙挺怕缓速的
爬四千有一场遇到带缓速的敌方
爬四千有一场遇到带缓速的敌方
当前期没有狙光对方 后来转靠珂决胜时
排好星数中了缓速
如果不合成解缓 就掉伤害
合成掉星数 没有输出
排好星数中了缓速
如果不合成解缓 就掉伤害
合成掉星数 没有输出
附带一提 狙击在游戏里面每次要输对面挺常发贴图嘲讽的(?
心态要放宽 狙击就是赢的快 输得也快
虽然目前牌不是很多
但我觉得游戏的环境还算健康
附上日本人做的图
虽然少了达奴队 但目前顶端其实就是相克
没有特别强的牌组(方块不算)
传说取得:
我认为这游戏迟早会是传说对决
扣掉成就以外
如果愿意微课 +肝
这游戏的传说非常的好取得 (190NT四选一 100块传说箱)
随机的箱子有机会出传说箱
每日任务也有可能出
满2700杯后
商店四万有机会直购一张
四万虽然听起来很多 但如果愿意肝协力
一天就可以农出来 对于肯认真玩的玩家 绝对不难
已经很少有这样的游戏
最高稀有度的卡片放商店让人肝了(而且只要一天)
最后我也要谢谢社区里面的各位大佬
有时候潜水看讨论也学到很多思路
例如阿盖 要在保持直横的情况下合成 升星
阿顿配合攻速可以提高伤害不少 大幅改善攻击速度慢且随机的问题
还有好多好多
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