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【心得】梵天武皇 (Brahman Samraat)简单入门-角色介绍/技能认识

依然先上个板娘,然后各位安安,这次又是我这个渣渣(?)来分享一些自己的心得(゚∀。)

其实会玩BR这个职业的原因有点小意外,但也是玩了这个职业有一段时间,不敢说很厉害但是也算是小有心得吧(?),所以想说这次换整理一些BR相关的数据来给有需要的人看
那么这篇文一样基本上算是给“入门新手、选角犹豫、初次接触艾拉、该职业不熟……”等,有相关疑难杂症的人阅读,老手或大腿们应该看这个会觉得很像流水帐
不过因为也算是我流见解,所以可能有些地方有误,欢迎大家告诉我、会再立即修改,如果有问题也可以问,我能力所及内的会尽量回答(›´ω`‹ )
阿因为之前一篇写过了艾拉的SH,所以前面的角色认识与0转的技能介绍会有部分雷同。但是因为考虑到希望能尽量以“独立一篇”的方式来进行,所以内容不会有太多的删减,还请各位见谅。

一样是再次的贴心小提醒:此篇文章内含大量图片,请斟酌点击避免文章阅读上卡顿(`・ω・´)b





以下正文



>角色认识
对角色有个基本的认知,在初始选角的时候会有帮助,也可以大概知道这个角色的重点是甚么,不论是喜欢立绘、服装、外观、人设等都行,如果喜欢的话就会更有意愿去接触这个角色。
常看到有新手会问玩甚么比较好,我都一律建议“挑你喜欢的就好”。

故事派的人有看史诗的话会知道艾拉是在沙德地区加入艾尔小队,其原因是为了寻找自己被变成魔族的兄长‧阿炼(伯爵‧兰)而一同踏上旅程。
故事中是以第一分支妃天武皇(VI)下去当艾拉的代表人物,而设置萌点大概是:天然呆、黑长直、美腿、尾巴跟很凶的那个(灭
武器是中国传统的长枪,属于中距离的物理系攻击,有贴近施放的技能、也有可以远距离施放的技能,而这次要介绍的第二分支的梵天武皇(BR)较不一样是魔法系攻击。

BR是一个很吃SE的职业,几乎每个技能都“必定”消耗,回复手段又满有限的。
但幸好的是于3转后能够得到回复SE的被动,完美的帮BR克服了缺乏SE的困境。

艾拉不同于其他角色的系统为三觉醒时可进入“狐仙境”状态,可以拿到专属艾拉的BF(所有速度、爆击、额外伤害增加)
进入“狐仙境”状态后头像立绘也会产生改变,觉醒前后差异很明显,应该不至于看不出来,但是这个分支觉醒之后仅有狐狸尾巴出现就是。


SE系统:艾拉于魔力条下方有黄色的10颗珠珠,称为SE,对艾拉来说是很重要的东西。
基本上会影响到本身的技能施放、技能攻击力、被动发动等,每1格约相当于30MP,可以说是艾拉的第2条MP
而SH的SE除了回复MP也可以回复HP,会在下面的被动技能内介绍到。
进入“狐仙境”状态后基本上杀一只怪可以回一颗,连段敲的多也可以再回,或是用技能转换的方式补充,更会因为转职的不同而影响到该角色的SE恢复量。


奇怪的小知识(?):
其实根据转职故事了解,BR的黑化程度应该大概(?)是3艾拉里最高的。
于后期的介绍可以看到感觉已经变成以“斩杀魔族”为目标的,说好的葛格去哪里感觉似乎不太重要了(X
然后立绘的改变也是一张黑的比一张严重
虽然也有人说这个是画作崩坏就是了




>技能认识

先认识自己职业的技能,包含被动跟主动技,以利在后续配装的部份补充自己缺乏的素质。

会依照“0转>1转>2转>超越>3转”的部份来做介绍。
PVP技能的部份我个人没有怎么接触,所以可能就简单带过不多做评论。

艾拉有个较为不一样的技能接法,可以在特定技能结束前衔接他个技能,会有不一样的效果。
如:使用A技能,快结束前点下B技能,B技能可放出、也会依情况回复/消耗SE
但也有部分技能是不能衔接其他技能的,这个要注意。




0转:艾拉(Ara

◆达成LV20时,会开放所有的技能特性。
◆完成1转转职后,0转技能会变成[真]技能,多出一些伤害/效果。

LV1:

吸攻[橘技]:回复SE,可中断技能。每击中一名回复1个、最多2个,达到[真]技能后可回3颗
初期获得的技能,是艾拉第一个可以用来回SE的技能未来可使用于取消技能、回复SE。
大概可以用到2转左右,后期因为有其他技能可以拿来断招,所以会因人而异做替换。

特性巨大化/变轻的。我个人是建议可以选巨大化,因为橘技本身耗魔量不多,建议可以用巨大化增加范围


强龙槌[300红技]:消耗SE,可中断技能。每次使用必定消耗10颗
初期获得的技能,是艾拉第一个可以用消耗SE的技能这个在初期算是很痛的技能,单下打击,发招偏慢。
开始分支转职后会因为技能不同有更多选择,有的人选择抢快发招而做替换。
主要用于打王道中不要丢、丢了队友会满脸问号的看你 _(┐“ε:)_ 除非你确定可以抢到那坨怪

特性:巨大化/变重的。打王、求伤害,基本上都是选变重


天上之爱[结婚课金技能]:所有职业通用技能,没有回复/消耗SE
用来回魔回血闪瞎狗眼的技能。
情侣阶段回HP/MP各50%,如果是结婚阶段就100%,CD300秒。
有的人如果技能不知道要带啥会带这个当作客家省水兼娱乐效果,但是后面的副本大概就比较没人在带了。
没有任何实质伤害,会被伤害的只有单身狗朋友(́◉◞౪◟◉‵)
对了,现在还有自己调整技能亮度跟显示,丢之前记得先提醒朋友把特效全部开好开满开到最大喔♥


LV5:

龙牙2式:晾羽[100红技]:回复SE,可中断、衔接技能。每次使用回复1颗,技能结束前转换其他技能可回复2颗
是艾拉第一分支(小仙)的龙牙奥义-龙奥的起手式
大概在0转没技能可以用的时候会拿来加减丢,等1转开始有其他技能后就会被速速换掉。

特性:变轻的/变重的。对BR来说这个技能其实不重要,可以随意点


LV10:

旋风[主动技]:没有回复/消耗SE
PVP技能,用于被对手抓住时脱逃用,CD很长。

特性:变轻的/再生的。


LV15:

狼牙2式:风之锲[100红技]:消耗SE,可中断、衔接技能。每次使用必定消耗2颗,攻击成功+技能结束前转换其他技能可回复2颗
是艾拉第二分支(小魔)的狼牙奥义-狼奥的手式。击中目标后有机率出现出血效果
该奥义的施放速度算快,抓对时机可用在道中略清图。
自己的技能字段内只要带狼2,连点3次之后可以接续技能放完奥义。
算是0转好用的技能之一,由于套用后面的被动效果,这个技能算是必带的。
狼牙奥义的起手技能,但是起手第一式为接技Z键:→→Z、ZZZ
如图中模样:
◆要施放最终的奥义技能时,中间不得穿插非该组奥义的技能,否则会导致奥义无法出现

特性强化的/致命的。PVE点前面


LV20:


鬼杀3式:结影[300红技]:消耗SE,可中断、衔接技能。每次使用必定消耗2颗,攻击成功+技能结束前转换其他技能可回复4颗
是艾拉第三分支(小妖)的鬼杀奥义-鬼奥的第三技
非常好用的技能之一,伤害可、用来回复SE也是很好用的手段。
初期的BR没有太多可以大量回复SE的手段&技能,故这招算是必带。
后期多了被动与其他技能后,SE的回复量较充沛,所以有的人可能会斟酌替换掉。

特性变的有用/邪恶的。我个人是点前面,攻击时可以顺便回魔


铁山靠[橘技]:消耗SE,可中断技能。每次使用消耗1颗,于技能结束前使用则不消耗
艾拉的第一个锁技,偏向PVP技能,因为自带霸体、在后期也有人会拿来取代吸攻中断技能用
126拆白壳白刺时不知道要带甚么橘技的话可以带这招,且BR缺乏好用、高倍率的橘技,所以这招在Raid内非输出的BR建议都可以带。

特性强化/偏执的。PVE点前面,PVP应该是点后面,但是好像也有人点前面的





1:小魔(Little Devil

◆达成LV40时,会开放所有的技能特性。
◆完成2转转职后,1转技能会变成[真]技能,多出一些伤害/效果。

LV15:

狼牙3式:狼爪[橘技]:不消耗SE,可中断、衔接技能。使用不增减SE,攻击成功+技能结束前转换其他技能可回复1颗
是艾拉第二分支(小魔)的狼牙奥义-狼奥的第三技
基本上没看过这招有人单独施放过,不太会看见这个技能出现在副本内
感觉就是为了奥义而存在的废招
◆要施放最终的奥义技能时,中间不得穿插非该组奥义的技能,否则会导致奥义无法出现

特性强化巨大。个人是觉得这个技能谁有特别需要增强的必要,于是就用了巨大化,但是选哪个特性其实应该都可以、看人喜好


连环地狱[200红技]:消耗SE(无SE也可使用),可中断、衔接技能。每次使用必定消耗2颗,攻击成功+技能结束前转换其他技能可回复4颗
施放时间长、速度慢,可以用来躲一些王的招(如:12城罗索袭击的127R1雷射)。
但是BR多数技能的发招时间都满长的,所以应该也不会有人刻意带这招躲王
初期没什么技能的时候用这招打起来手感还不错,但是随着之后有其他好技能可使用便会替换掉。
◆于3转转职后为可以转换的技能之一
特性强化的巨大。可依人喜好去点


气力弹强化[被动技]
套用此被动,转职完成后MP上限变更为400
◆物里攻击转成魔法攻击
◆增加丢出去的气力弹大小、伤害


LV25:

狼牙4式:狼牙[200红技]:消耗SE,可中断、衔接技能。每次使用必定消耗2颗,攻击成功+技能结束前转换其他技能可回复2颗
是艾拉第二分支(小魔)的狼牙奥义-狼奥的第四技
基本上没看过这招有人单独施放过,不太会看见这个技能出现在副本内
感觉就是为了奥义而存在的废招
◆要施放最终的奥义技能时,中间不得穿插非该组奥义的技能,否则会导致奥义无法出现

特性:变重变轻的。这个技能主要是用来衔接最后的奥义施放,增强这个独立技能伤害并不影响后续奥义伤害,加上我个人比较属于客家打法,所以就点了变轻。


气功波[200红技]:回复SE,可中断技能。次使用回复1颗
可于空中发招使用,算是前期的清图神招。
但是武器不好的话会让怪倒一片,这时候就是让吸引队友的仇恨值的时候了(X
倍率本身偏低,于后期的副本使用清图效果下降很多,大概剩下清残怪的作用。
◆于3转转职后为可以转换的技能之一

特性执着/变重的。其实两个技能特性都可以点,但是因为比较偏向清图作用,建议是点执着


LV30:

罗刹1式:吸魂[橘技]:消耗SE,可中断、衔接技能。每次使用必定消耗2颗,攻击成功+技能结束前转换其他技能可回复2颗,最多可回复3颗
是艾拉第二分支(小魔)的罗刹奥义-罗奥的第一技
早期用来打王的奥义,但是因为现在练等练很快,故初期练等带这招打王可能会大空。
吃体型、适用于打大型王的奥义。且这招算是很痛的橘技,某些意义上算是BR拆白壳白刺最好的技能了。
自己的技能字段内只要带罗1,连点4次之后可以接续技能放完奥义。
3转后套用被动有其他效果,故会带着看情况使用
◆要施放最终的奥义技能时,中间不得穿插非该组奥义的技能,否则会导致奥义无法出现

特性强化/变轻的。因为橘技本身已经不太耗魔,所以不考虑再点“变轻”,点个“强化”变痛来拆白壳白刺也好。


移血功[橘技]:回复SE,可中断技能。
算是双面刃技能,牺牲掉一点HP但是可以空回SE,非常很好用的技能。
因为BR回复SE的手段偏少,但是技能消耗SE又挺凶的,所以在初期时、这是一个很棒的技能。
随着3转之后有被动会增加BR的SE回复量,所以有的人可能就会选择不带这个技能了
◆于3转转职后为可以转换的技能之一

特性再生的(2坚毅。如果是以方便回复SE为主,基本上就是选前面了。


LV35:

罗刹3式:枪杀炼狱[200红技]:不消耗SE,可中断技能。攻击成功+技能结束前转换其他技能可回复3颗
是艾拉第二分支(小魔)的罗刹奥义-罗奥的第三技
基本上没看过这招有人单独施放过,不太会看见这个技能出现在副本内
感觉就是为了奥义而存在的废招
◆要施放最终的奥义技能时,中间不得穿插非该组奥义的技能,否则会导致奥义无法出现
◆于3转转职后为可以转换的技能之一
特性:变重再生的(1)的


LV40:

压制:气[300红技]:消耗SE,可中断技能。次使用必定消耗3颗
原本是偏向PVP的技能,但是自从12城袭击开了、不卡冰后,可降35%防就成了建议0%BR加减带的招。

特性强化巨大化的。如果是当BF用建议点巨大化




2:冥王(Yama Raja

◆达成LV70时,会开放所有的技能特性。
◆完成超越转职后,2转技能会变成[真]技能,多出一些伤害/效果。

LV35:

迅步[橘技]:消耗SE,可中断技能。每次使用必定消耗1颗
算是跑路专用技能,可于空中使用。
变成真技能后会自带增加动速10%的BF
特性再生的/坚毅的。其实两个都可以点,看人使用


罗刹2式:连环掌[100红技]:消耗SE,可中断、衔接技能每次使用必定消耗3颗,攻击成功+技能结束前转换其他技能可回复2颗
是艾拉第二分支(冥王)的罗刹奥义-罗奥的第二技
有的人会放罗1后接罗2便直接断招,因为这两小招倍率还不错,但是于后期的副本中应该比较少人这样使用。
◆要施放最终的奥义技能时,中间不得穿插非该组奥义的技能,否则会导致奥义无法出现

特性强化/无慈悲的。PVE前面,PVP后面


气力强化[被动技]
◆增加魔法攻击8%
于韩版2020/11/12数据中提到:攻击8%变更为12%
◆减少击倒值15%
◆气力弹射程增加60%

简单来说就是丢球距离增加快一倍。


LV45:
爆枪突刺[300红技]:消耗SE,可中断技能。每次使用必定消耗5颗
发招慢,自带超可怕的无视防御100%,后期用来对王输出的主要技能之一
基本上善用于打人型王小王居多。
其凶暴的程度大概是133只要王有叠好、位置站好、装备还OK,打下去大概就有87%是MVP的地步。
至少我拿+11 4Y还有办法拿MVP,但也可能是队友都放给我打(?)

特性加速化的/变得有用的。个人认为主力输出招的话、尽量是不要点会让技能倍率下降的特性,且该技能为300红技、CD比较长,所以点了加速化

狼嚎[被动技]
◆强化狼牙奥义伤害40%
于发动狼牙奥义时,有80%的机率产生无视防御100%的伤害

两个的差异在于颜色,但是基本上后期的重点也不是奥义伤害就是了

无被动:

有被动:



超震空掌[300红技]:消耗SE(无SE也可使用),可中断技能。最多消耗5颗
发招慢后期转换技能后是用来对王输出的主要技能之一
吃体型、基本上善用于打大型王居多。
初期不转换有聚怪功能,但是因为发招慢所以可能也吸不到甚么怪。
◆于3转转职后为可以转换的技能之一

特性变重的/加速化


LV50:

反弹攻[橘技]:消耗SE,可中断技能。每次使用必定消耗2颗
很特别的技能,有自带增加魔攻/魔防10%,也能反弹魔法发射体
变成真技能之后只消耗1颗SE。
用来断招的话会看见SE有恢复,但是施展的技能尾还是会放出来。

特性确认射杀(1)确认射杀(2)。这个应该也是2个都能点,但是基本上应该是点(2)的人比较多


LV55:

罗刹4式:脱魂[200红技]:消耗SE,可中断技能。次使用必定消耗2颗攻击成功+技能结束前转换其他技能可回复3颗
是艾拉第二分支(冥王)的罗刹奥义-罗奥的第四技
基本上没看过这招有人单独施放过,不太会看见这个技能出现在副本内
感觉就是为了奥义而存在的废招
以前看过一个很屌的玩法是这招+迅步拿来跑路,但是现在有神速又有坐骑,再这样跑应该就是奇葩了_(°ω°」 ∠)

特性:极大化的强化的


LV60:

同化[被动技]
◆强化罗刹奥义伤害40%
◆发动罗刹奥义时,红技的CD会减少7秒


同化[被动技]
个人觉得是BR最虾趴的被动之一(`・ω・´)ゝ
HP降至0时,若此时持有至少5颗SE即可恢复20%的HP复活,每多1颗SE可再多4%的HP,并解除自身的所有DEBF


LV65:

红莲地狱[300红技/超技能]:
旧期满等时可习得的超技能
长的很虾趴,但是吃站位也吃体型,可以说是缺点非常多
不要说后期没人施放,就连65等满等时期这招也没有很多人在用。
◆背包内需持有艾尔精随方可使用

无特性




2转(超越):冥王(Yama Raja

◆达成LV99时,会开放所有的技能特性。
◆完成3转转职后,全部技能会变成[真]技能,多出一些伤害/效果。

LV70:

束缚:气[100红技]:消耗SE,可中断、衔接技能每次使用必定消耗1颗,攻击成功+技能结束前转换其他技能可回复1颗
可用于抓住目标,比较属于PVP技能,PVE应该没有人用这招
◆于3转转职后为可以转换的技能之一

特性:致命/确认射杀(1)

意志解放:冥王[被动技]
◆每当获得SE时会出现“铁扇令”,最多获得5个,持续时间为10秒。并于消耗SE时将“铁扇令”射出。
◆自身SE持有超过5颗含以上时,气力弹的投掷距离可再增加50%,并无视25%防御力。


LV80:

聚气功[橘技]:消耗SE,可中断技能。每次使用必定消耗2颗
也是比较属于PVP的技能。
特性:偏执偏执的
专精化[被动技]
◆全职业共通被动
物理/魔攻的攻击和防御力都+10%
基本HP增加10%


LV90:

反力场[200红技]:消耗SE可中断、衔接技能。每次使用消耗1颗,攻击成功+技能结束前转换其他技能可回复3颗
可以小吸怪,但是基本上PVE也看不太到这个技能的存在。

特性:致命/变重
盘旋境界[被动技]
◆每攻击目标三次可获得“散炭弹”最多获得8个,并于发动狼牙奥义罗刹奥义时射出。
◆发动狼牙奥义时,散炭弹变名为“流浪”,击中目标后发出4枚、给予出血伤害
发动罗刹奥义时,散炭弹变名为“岁月”,击中目标后发出8枚、给予缓速25%并造成爆炸伤害
◆气功波变成3分支,其分化伤害为25%,但实际上就是技能变大3倍


LV95:

罗刹戮化[300红技]:消耗SE,可中断技能。每次使用必定消耗4颗
原版的技能会吃体型,击中敌人后会给予火烧伤3秒的DEBF。
于后期习得转换技能后可用于清图。

特性:加速化的变重




3:梵天武皇(Brahman Samraat

达成3转转职后会获得3个该角色的专用巅峰技能

LV99:
红莲地狱[300红技/超技能]
新一代满等时可习得的超技能
长的也非常虾趴,但是依旧吃体型,但是以前一个超技能相比已经算好一些了
◆背包内需持有艾尔精随方可使用

无特性
气力扩散[被动技]
个人觉得是BR最虾趴的被动之二(´,,•ω•,,)♡
发动奥义时可获得红技增伤20%的BF,持续时间30秒
于韩版2020/11/12数据中提到:红技增伤20%变更为30%,且添加红技CD加速化1.5倍
狼牙奥义发攻击成功后,可获得增益BF:爆击伤害增加20%无视防御100%,持续时间30秒
罗刹奥义发攻击成功后,可给予目标DEBF:魔防减少40%降抗100,持续时间30秒

气力释放[被动技]
个人觉得是BR最虾趴的被动之三( Φ ω Φ )
于狐仙境状态下,每一秒可空回1SE
◆自身的DEBF持续时间减少30%,指令气弹MP消耗减少2
◆指令气弹击中目标后给予对方缓速2%的DEBF(可叠10层),持续时间5秒
于狐仙境状态下,奥义发动后额外每秒可多获得2颗SE

因为有了这个被动,大大改善了BR缺乏SE的部分,在副本内变得舒服很多
可以从影片中看到,放完狼奥之后本来是1秒回1颗,变成1秒回3颗


[巅峰转换技能]

3转转职完成后会出现6个可以改变状态的技能,能够依照副本的不同去调整技能,以利于技能施放、增加伤害、给予BF等
◆转职完成后系统会自动赠与前3个技能,


[转换]移血攻[橘技]
差异:
原为消耗8%HP恢复2颗SE,变更为每次消耗5%HP回复一颗,可持续25秒、共5颗
以总量回复来说,一定是后者较优,于PVE内要回复HP的手段也很多,故可转换

获取途径:
以巅峰密本小A书找卡蜜拉进行兑换

转换必要性:要虽然有的人后期可能没再带,但PVE内使用的话是属于要转换的技能


[转换]连环地狱[200红技]
差异:
转换后变成有小气珠围绕在自己身边

获取途径:
转职完成自动获得
卡蜜拉商店

转换必要性:无。打PVE基本上不会带到此技能,故无需兑换。


[转换]超震空掌[300红技]
差异:
因技能型态改变故攻击倍率也跟着改变
转换后会消耗MP必定消耗5SE
不会吸怪,打起来伤害变高很多,也会吃体型、适合打大型王

获取途径:
转职完成自动获得
卡蜜拉商店

转换必要性:要。转换后成为了新一代的主力招


[转换]气功波[200红技]
差异:
倍率变高一些些,但是可以忽略。
变更为可依照路径前进,但是变回原版的大小

获取途径:
转职完成自动获得
卡蜜拉商店

转换必要性:依副本、依人调整。如果是打很多弯弯曲曲的图,可使用转换后的比较方便

[转换]罗刹3式:枪杀炼狱[200红技]
差异:
倍率变高很多,但是基本上不会有人带这招单放、且也不是主力输出技,所以还是等于废招
且以前巅峰A书不好取得,所以都不推荐兑换。
现在应该是人手一本,如果你觉得手上的A书本本太多想消耗的话,无聊可以换

获取途径:
以巅峰密本小A书找卡蜜拉进行兑换

转换必要性:无。非主力输出招,故无需兑换。


[转换]罗刹戮化[300红技]
差异:
因技能型态改变故攻击倍率也跟着改变
本来消耗4SE,变更为消耗5SE
可沿着地形转弯,后期副本会带的清图招,现在也不太看到有人带原版的罗刹戮化在打本了

获取途径:
以巅峰密本小A书找卡蜜拉进行兑换
从卡蜜拉的任务中取得

转换必要性:要。BR后期好用的副本清图招之一


[转换]束缚:气[100红技]
差异:
变的较痛,且不会吸怪

获取途径:
以巅峰密本小A书找卡蜜拉进行兑换
从卡蜜拉的任务中取得

转换必要性:无。打PVE基本上不会带到此技能,故无需兑换。





以上是这次攻略的撰写(・∀・)

同样先谢谢大家的阅读,然后因为我有点眼盲……如果文内有甚么错误请告知我XD
会即时进行修正,感谢大家ヾ(・ω・o)

其实会玩BR真的算有点意外,但是因为是老玩家、以前的装没有那么难农,所以那时候带起来的女儿舍不得放弃,也就这样一路玩到了现在。
虽然BR的装都没有比SH好,但也是很用心的在玩,只能用技术的部份去稍微弥补课金的部分了_(┐“ε:)_
不过我总是暖暖的部份玩得特别开心la XD


作为官方的巅峰行者撰写攻略也有一点时间了,为了统整方便所以这篇文底下放几个自己这次写的、相关的文章,给有需要的玩家参考一下。
虽然我写的都阿哩不达的,但还是希望能帮上有需要的人一些忙(*´ω`)人(´ω`*)


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本次的攻略到此结束,谢谢大家的阅读。


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