更新1.1版本加入了挑戰賽後
小弟我已經打了不下10輪 共計3輪完成9勝
(人權的附上就不再特別附上了季末本地前50而已)
先說說心得好了:
我更新的第一天就開始打了
前兩天打不到5輪就9勝兩輪了
原因不外乎是大家都去嘗試 整體水平相對低
但從第三、四天開始很明顯對手實力增強許多
這也是必然 必經需要入場費60靈石
而至今還會繼續打得基本上都是高手了Orz
我平均每天都會打1輪
平均勝場落在6~7勝 最差也不至於說會虧
(單就靈石部分5場就有賺了)
簡單分析適合參與挑戰賽的兩種人:
1. 高手!
不需要多解釋ㄅ 靠實力說話
尤其是無課高手挑戰賽真的是薛海~
2. 有餘力肝的中段玩家!
更新前應該有不少玩家是鬥技場有點爬膩或是心累
阿又不想打遊樂場 都是電腦
這樣的玩家只要有場均4~5勝的把握就好
資源不虧的前提下能享受等級統一的對戰切磋經驗
以提升實力的角度而言相當適合
如果是卡池都還沒滿個8成的新手就完全不建議了
(現在進去就是當肥料的XD)
再來講解一下挑戰賽必備的基本觀念:
首先如同我先前更新文章提到的
挑戰賽的核心觀念就是不要輸!
順風場在進最後1分鐘前不要過度膨脹跟賭運氣
逆風場先穩穩確保至少能拖平再採取攻勢
再來挑戰賽排組的部分 請務必選這兩類牌:
1. 用你熟悉的卡
原因就是挑戰賽雖然平衡等級
能讓你多嘗試等級不夠的新卡
但是如果你是想取勝的條件下這樣做相當冒險
(如果你是單純想測試卡片強度不在乎輸贏就另當別論)
2. 平衡等級下的強勢卡
可能某些人會分不曉得何謂 平衡等級下的強勢卡
草率來說就是稀有度越高的牌(不完全)
舉例:
你平常打鬥技場不太可能用到10等的傳說牌
但你的普通卡可能至少有個6~8等
在這樣的條件下很多傳說卡等級跟不上反而不適合帶
這邊簡單舉例幾張我覺得”平衡等級下的強勢卡”給各位參考
歌利亞:中小質量殺手 10等傷害不是開玩笑更能打出被動
伯恩斯姊妹:10等後素質大幅提升 主動開個3次不是問題
再來是種族的選擇:
首推T0的兩套挑戰賽牌組不外乎是
自殘流異種&刺甲術帝國
以我這10幾輪打下來的經驗來看
異種的出場率大概有6成(以上)
不外乎是因為相對的靈活性跟容錯率都很高
能攻能守能拖平有斬殺
而其中又以自殘流新卡最為強勢
新卡部分因為等級關係再鬥技場還沒這麼常見但無疑是神卡
而刺甲術帝國即便沒有這麼高的容錯率
但版本強勢卡無面祭壇搭配後排塔前刺甲術的組合
依舊是相對難處理的進攻方式
其他兩個種族也不是不能用
只是就需要對其打法有更高的熟練度
個人心得:
我也嘗試過很多不同卡組做挑戰
目前主要也是以異種為主 不過並非是自殘體系
如同我上述的 熟練度的重要性是>強度的
小弟我對自殘體系還需要多練習
以下為我第3輪達成9勝的牌組(僅供參考)
忠勝的部分是打的當天11.刷新買的~~~
商店總算是給我開了吧ㄏㄚˋ(小弟無課)
在那之前的兩輪9勝牌組忠勝的部分由多一張腐毒取代
此套牌組為我打鬥技場牌組做改編的 真的僅供參考 !
最後附上9勝圖&完整對戰紀錄像片:
影片部分有簡單提及對戰細節歡迎參考~
(小弟我還花時間搞出來鞭小力點XD)
完整對戰紀錄像片:
不嫌棄的歡迎幫點喜歡訂閱 後續也會有SoE相關影片~
最後~
歡迎各位利用留言與回應提問以及交流
也歡迎+小弟好友切磋一下