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【心得】第七史詩精簡版攻略 首抽、農肥、文章彙集與各種小工具

大家好,由於最近E7換了個新策劃,弄了一個「重生」名堂的預約活動,加上4/17有免費70抽的活動,我預感會有一小波新手潮或者回鍋潮。

在翻看板上較為全面的新手指引文時,發現除了酵母大佬的新手百問外(最後編輯於2/26),好像就沒有更新的文章了。在這一整年,第七史詩經過了許多次系統改動(和炎上),舊文章難免有許多地方無法關照或更新,便想著要在這個時間點上出來寫一些個人主觀性較強的引導文,希望能幫助到新手或回坑玩家。

首抽與農肥
關於第七史詩的首抽,首先必須要先理解,在新手看完動畫進入到主線後,在1-4會有一抽的機會,在1-10則會有特殊的300抽篩選。要注意的是,1-4的一抽抽的池子是一般的普池,也就是所有角色都在內的大暗池,包含光暗角都可以抽出,但不包括限定角色(),而1-10的篩選池則是只包含了最初一批的三色45星,千萬記得先搞清楚自己想要的角色會出現在哪。了解了池子的差異後,我們便可以開始談首抽。
所以第七史詩推薦刷首抽嗎?
我還是推薦刷,即使現在的新手期在各種優化後,會依照章節進度給予資源和套裝,平均玩家練度提高,使用老手玩家助戰也能直接掃平第一章所有關卡,已經不太會使新手產生劇烈的陣痛感了。但在通過10-10或之前,新玩家依然要面對到這遊戲的本質之一,農肥,在長時間的重複戰鬥中,好友次數必然會快速的被耗光,若是沒有一個可以自己帶肥通關的簡單組合,去快速練起後面抽到的角色,在打主線過渡到龍11的期間將會有好一陣子的陣痛期,同時快速的將有用角色升上6星也才能快速增加背包強度。
那麼首抽推薦刷什麼?
新手期確定會送的角色有玫勒、埃德勒、拉斯,小王子埃德勒的奶量雖然不能支撐後期的PVE內容,但在經過技能改動後,我個人感覺依然能在主線10章前做為過渡到抽到45星奶媽前的選擇(個人經驗:在中期打龍11時,如果副補師的蒙茉還沒轉職完,也可以做為龍11的副補上陣)。也就是說,在首抽時,雖然補師和打手在初期都是稀少資源,但相對於補師有埃德勒可用,輸出層面反而會是新手比較頭痛的點。於是我會推薦在首抽時,將目標放在高星的範圍輸出身上,而非補師身上。

1-10篩選抽:
1-10的篩選抽並不能反悔,而是選擇跳過後,前一次10抽的結果就會作廢,這點必須特別注意。另外,這裡的篩選只會出一隻五星,請不要想著開雙蛋黃而錯過機會。

上面的兩個問題,為我們首抽的選擇定調了,1.傷害充足2.由於農肥需要,最好是能多次使用範圍傷害的角色。在這兩條基礎下,會推薦的角色分別是
維德瑞(木刺)
賽茲(水刺)
克萊莉莎(修女)
排序同時代表推薦程度,接下來會一一介紹推薦的原因。
維德瑞背骨仔、木刺、25仔
首先是技能簡述
S1同時攻擊兩名敵人。
S2被動,擊殺敵人時獲得2回合攻擊力增加,並發動一次追加的全體攻擊,自拉條20%。
S3攻擊全體敵人。

你可以很清楚的看到,木刺的技能全都與輸出有關,這也是為什麼他一直是首抽推薦的原因帶肥上雖然有著較長的動畫演出,使得最近已經被三星的雷娜(水拳)逐漸取代,但在自帶追加攻擊和攻擊力buff的情況下,使他是一個非常好用的單兵,不僅能好好承擔刷肥工作,同時在中後期,依然能加入水11或暗11討伐的隊伍中,做為清小怪的能手,也由於自身的速度陣型和輸出候補刀的特化技能組,在PVP和GVG中加入到核爆體系內使用。

有些人會擔憂木刺的屬性,在第一章主線後期關卡可能會因為屬性克制而吃虧,但在現在活動支線常駐,能刷12體關卡,和新手初期有一定裝備支持的情況下,我並不認為這樣的擔憂會真的對木刺的首抽地位產生影響。
賽茲、丁小雨、王之力
技能簡述
S1單體攻擊,造成無法回復,並且依照對象損失生命等比增加傷害。
S2被動,以s1攻擊敵人後,若敵人血量為一半以下,發動一次追加的全體攻擊。
S3單體攻擊,以對方已損失生命增加傷害。若對象死亡,以自身攻擊力等比造成全體傷害。

水次的技能組並不如木刺直觀,並且觸發條件也較之木刺來的嚴苛,但在初期的農肥狀況下,利用被動觸發出的追加群體傷害,讓他依然能算的上是一個不錯的農肥角色。在經過了中期後,水刺的效用會逐漸影薄,大概只能在PVP中做為特定陣型的打手使用。
克萊莉莎、我婆
技能簡述
S1單體攻擊,機率破甲。
S2被動,擊殺敵人獲得3回合狂氣(攻擊力和速度增加10%),並發動一次追加的全體攻擊。
S3全體攻擊,機率造成流血與破甲,狂氣狀態傷害量增加。

事先說明,之所以推薦修女是因為她是四星角色,在1-10篩選只會有一個五星角色的狀況下,修女是一個讓你能騰出空間,去狙擊其他角色像木飛劍的好選擇。必須說,修女這個選擇,必須創建在你同時抽出其他五星才成立,單一個修女開局,少了篩選抽給你接近必定一隻五星的獎勵,是不划算的,但由於她有我剛剛提到的特點,也可以在這池抽到,所以特別提出來說。(我當時就是單修女開局的,上面是我現在的修女皮膚,目前依舊擔任著9-4刷肥和水11補刀手的工作)

修女的普攻並不像木刺一樣是多人傷害,但在裝備起來後,只要能讓修女尾掉小兵,便與木刺一樣幾乎能常駐整場的buff狀態,但她的極限期較之木刺會來的更早,在中期之後,請將能替代她的角色抽出來,並考慮將裝備換給其他角色如雷娜,才是上上之選。

1-4單抽:
我並不推薦刷1-4首抽,由於第七史詩的前置教程還滿長的,再加上1-4的這一抽是在普池大海中撈角色,之前有看到新手為了刷這個首抽,最後刷到心態崩潰消失的。但如果你的頭很鐵,或者是強度廚,希望一開始就能將資源投入在最有價值的角色上,那麼我唯一推薦的角色是
運行官維德瑞(暗刺)
技能不詳述了,他並不是我們現在要討論的刷肥打手,會推薦主要是因為在後期遊戲中的表現,以及他做為月光角色也沒有在神秘池復刻過的入手難度。他除了繼承木刺的S1特性,能一次攻擊兩個目標,在缺少農肥角色時能權充為農肥打手外,更是現版本(月光安傑莉卡出來之前)競技場常見的角色,S2自帶復活效果與S3的全體攻擊與命中減少,使他不論是進攻或防守,都擁有相當程度的靈活性與嚇阻作用,除卻莉莉貝與光賽茲的滅亡或光綺世(吃魂)和血卡琳的二動有著技能組上的先天制衡,目前依舊是頂端角色。
鄭重聲明,並不推薦刷1-4首抽,甚至是專門狙擊單一角色,除非你有愛,或者你以為你抽到一個神角就能打贏已經農了一整年的大佬與課長們,否則還是隨緣抽1-4吧。

已經開局後的農肥推薦:
上面所說的這些推薦選擇,都只是從第一隻六星過渡到基本隊伍成型後,能開始攻堅地獄級活動支線與前三迷宮全通為止。在這之後,如果你追求農肥效率,可以把一個在你抽角色時不小心歪出的三星角色雷娜練起來
雷娜水拳
技能簡述
S1攻擊單體對象,自拉條20%
S2被動,暴擊率增50%
S3攻擊全體,獲得攻擊力增加,消滅敵人不產生冷卻
技能組簡單暴力,被動直接給予的50%暴率使她在配裝上有著極大的彈性,能快速成型帶肥。同時S3的發現破綻,做為全體傷害的動畫極短,並且只要擊殺敵人就能連續施放,裝備夠力的雷娜帶肥速度絕對是上面介紹過的角色的數倍,同時也是目前公認的農肥隊長。極為推薦在中期將她練起,不在上面推薦,純粹是因為1-10不會出現,並且在前期系統給的裝備還沒全+15讓她有一定威力前,無法體現出她的作用,所以並不列在上方。
升星
在農完肥後,新手便會碰見的問題便是升星,在E7里你會碰到兩種特殊的角色,在遊戲中叫做「企鵝」和「幻影」,他們都是特殊的材料,擁有的特性可以幫助讓你升星的過程不那麼痛苦。所以下次在動用他們時請先確定是否用在正確的用途上。
(現在在友情抽池中已經可以抽到銀光幻影和二星企鵝了)
↑注意分類是【材料類】與其他的角色不同

「企鵝」
是所謂的經驗肥,當你將他餵給其他角色時,將給予對方大量的經驗。
↑經驗值包
企鵝有1~5星,但通常在遊戲中你能不課金取得的大概是1~3星。在用途上,通常會有幾種推薦的使用方式。

1、初期在還沒破過10-10,還沒突破推關環節的玩家可以選擇餵給主力角色,讓他快速超過關卡等級甚至滿等,讓初期推關可以輕鬆一些。

2、中期推完關卡開始進入刷裝備和堆六星的狀態時,可以選擇拿來餵給升星肥料,略過一些乏味的堆肥過程。(不推薦)

3、開始刷裝後還會碰上一個困境,錢幣花得很快,一下子就花光沒辦法做裝。這時候可以將企鵝拿去「發送英雄」裡面換成錢。(這也是後期低星企鵝的主要用途)
↑一隻2星企鵝,可以直接賣出一萬八金幣
「幻影」
或稱之為狼、月月、肥料、彈藥包,這是一種特別用來升星的材料,也是官方僅存的善意。當你獲得一隻幻影時他必定是處於等級MAX的狀態,讓你能夠直接往上升一個星階,當作下一階的材料。

這些幻影之所以會比其他路邊撿到的野怪更貴重的原因,在於它有特殊的被動技能,讓幻影一族能夠比其他野怪練等速度更快。
↑這是金幻影的倍率,銀色是3%,黑色是10%(但是黑色的用不到這條,除非以後出6星以上的星階)
也就是說幻影是官方特別設置來讓玩家練等的角色。不論是黑色、金色、銀色的幻影,我們只會拿來做一件事,升星。
升星系統

這是一隻4星拉斯,現在由於4星的等級上限是40等,所以他已經無法再進行強化了。而這時候系統也會把【強化】自動變成【升星】狀態。

你可以看到,由於拉斯是4星,所以我們在升星時就需要與他星數一樣的同星數角色來幫他突破極限(或是你也可以看他上面格數有幾格,那就代表你一次要放入幾隻同星等的角色),這裡要注意的點是,必須同時放入並且啟動升級才能升星,不要一隻一隻放。


↑上面這是一個符合條件的升星狀態
你可以看到,等級是不影響升星的,所以在遊戲中你只需要把肥料練到需要的星級後,就可以把他拿來使用了。

這邊你可能會問,那我如果要練一隻六星角色到底需要多少資源呢?

我們倒過來算,首先
6星=一隻5星角色+5隻5星肥料
而一隻5星=4星角色+4隻4星
5隻5星肥料X他們吃過的4隻肥料=20隻4星肥料

一隻4星=3星+3隻3星
20隻四星肥料X他們吃過的3隻肥料=60隻3星肥料

一隻3星=2星+2隻2星
60隻2星肥料X他們吃過的2隻肥料=120隻2星肥料

而這也是為甚麼會要大家使用幻影當成高端肥料,因為幻影一拿到就已經練滿等可以升星而且比其他野怪升星更快,假如你拿到一隻黑色幻影就等於你可以忽略掉前面的讓他從2星升上4星需要讓他吃掉的肥料,能大大縮短你的刷肥時間。

堆肥小技巧
2升3的基底2星可以去友情抽抽出來用,友情抽的野怪初始就是5級,比普通的路邊怪高等,也代表你可以減少刷到滿等需要的場數。(相信我,刷肥能摳就摳,這一點微小的差距就是你刷到退坑的臨界線)

↑有友情點就來抽,能抽基礎肥料的同時也有機會抽到企鵝和神器的強化材料

、這遊戲經驗值計算方式是這樣的
假如這個關卡提供了1000點經驗值,那在4個人都沒滿等的狀態下是4個人都拿1000經驗。

但假如有人滿等了,他的1000點經驗值並不會完全消失,而是減掉一半變成500,然後分給隊伍里的其他角色,於是會變成這樣。

由於這種經驗演算法,我們可以用3帶1的方式,強制把一隻肥料像灌豬公一樣,高速灌滿。適合沒時間或急性子的玩家使用。

三、隊伍右邊的黃色隊長位有50%機率被打,所以可以將肥料放在這格,讓他快速投胎換上朋友的角色,同時因為朋友角色站在主要承傷位,可以大大降低你的狗糧隊長受傷的機會,讓你不用沒打幾場就要等他回血或花錢治療。

、在你的農肥隊長成型後,除了活動支線12體關卡的經驗值換算率不錯之外,也有許多人會選擇在主線9-4與10-3的迷宮型關卡刷肥,在這種多波怪物的地圖中,能使體力兌換出的資源遠大於其他地方(先不談討伐帶肥或祭壇帶肥,這個遊戲每場戰鬥都會計算一次資源掉落,所以在迷宮式的關卡中,能以更少的體力換取更多的資源產出)。同時還能補充快速升星導致缺貨的2星怪,中期後可以考慮定居。
↑9-4我農肥的路線圖
↑10-3我農肥的路線圖

那麼這大概是我認為在首抽選擇與農肥上需要知道的事情,如果內文中有些錯誤的地方,還希望能幫我指出來,目前只打算寫這篇,主要是希望那些在喊沒有詳細介紹不會玩遊戲的新手能夠有一個良好的開局體驗。後續的遊戲內容,包括龍11、深淵、迷宮、PVP都有文章或數據可以找,應該不會有太多的入門困難才對。
龍11:
BK的龍11入門,基本無料
あの夏のはじまり的低配龍11
深淵:
sessilk的50-80
有川優理的54-80
sessilk的80-90
喵炭的81-90
BK的91-100
古古的54-90
迷宮(困難剛改版,但一般難度依舊):
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PVP:
NGA的賽季進攻隊伍分析
香菜的攻防復盤
NGA戰隊戰的分析
小工具:
迷宮的親密度換算器
各式數據(技能倍率、傷害算式、增減益詳細公式、沖裝備數值
各式數據(各種更細緻的數據)
國外的R板的評價表
角色體質與白質裝備的換算
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