其實從封測以來,如果有碰過五個職業的人,應該都會感受的到。
每一個職業的走位技巧會有一些不同……
因此這一篇就來談談在走位上,不同類型的職業,需要注意的重點是什麼?
在講「走位」,就要先認清楚門派職業的「定位」,
因為「定位」和「站位」有關。
清楚上場後職業該做啥,
在下難本的時候,才能夠利用走位更有效率地通關。
而不同職業大概可以歸納成近遠程跟
輸出、坦、補師這幾種定位。
門派
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定位
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華山劍宗
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近戰輸出
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華山氣宗
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半遠程輸出
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少林達摩
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近戰控場
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少林金剛
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坦
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恆山菩提
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治療
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恆山萬花
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遠程式控制場
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武當真武
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遠程爆發
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武當太極
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遠程輸出
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日月寂滅
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近戰爆發
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日月通明
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近戰控場
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把他們定位列出來以後,怎麼站,怎麼走就滿清楚的。
近戰
先講近戰職業中。
近戰輸出(華山劍宗)、近戰爆發(日月寂滅)、近戰控場(少林達摩、日月通明)、坦(少林金剛)這三個位置。
近戰輸出(華山劍宗)、近戰爆發(日月寂滅)、近戰控場(少林達摩、日月通明)、坦(少林金剛)這三個位置。
華山劍宗應該是公認最吃走位的職業了,一技「蒼松迎客」有最多兩次的突進。一般來說會當成第二次的閃避使用,機動性很高,而二技必須要貼身釋放,所以往Boss粘貼去的時候最好要跟坦配合來減少傷害。
走位的模式一般來說是「打帶跑」。
近身放招完後,用一技或閃避直接往後撤。
日月寂滅,走位模式一般來說是「繞圈打+血線過低時後撤到傷害圈外」。
因為有血盾免傷,某種程度上可以視為坦來使用,由於需要控血的關係,因此在走位上經常要黏著王打,去精算血線,也需要和補師配合,但是站位非常靠前,需要注意的是,怎麼去計算BOSS大招的傷害量,以及如何去開大招反殺
少林達摩、日月通明兩個續航力都算不錯,
走位模式一般來說是「繞圈打+閃避大招」。
少林達摩的連攜技較金剛多,主要是給我方增傷跟控場為主,技一「龍爪手」必須要衝鋒到敵人面前暈眩敵人,站位必定靠近BOSS。
日月通明有可以把攻擊轉化成吸血的能力,續航力強。
兩職在前線支撐的時候,比較不需要後撤,注意的就是怎麼閃避大招。
少林金剛的話,是經典的坦位。
走位模式是「繞圈打+吸引仇恨到輸出職業的攻擊範圍內」,可以引導BOSS到固定站位,一樣是繞圈,但是他的圈子比較小,重要的是技能的施放以及開怪引怪。
總結來說近戰職業中,華山劍宗和日月寂滅兩職比較有必要要撤出戰圈,去打一波爆發和收割,其他職業基本上都是繞圈打,再針對職業特性和戰場戰況(比如Boss的攻擊模式、小怪的數量)再去調整走位。
遠程
四個遠程輸出職業中,
華山氣宗主要是控場跟霸體,走位是「遠程算距離繞圈走位,再不時切到前線攻擊又再後退。」
會這樣子拗口的原因主要是它是一個半遠程職業,主要是核心技能白雲出岫是一招遠程劍氣,但是有鳳來儀又是打多段的近距離攻擊,因此他的站位會稍微靠後,但又不能和一般遠程一樣那麼後面,一定要站在中前的距離,才能發揮出職業優勢。
其他三個職業,都對應了一個遠程職業的要件。
但走位方式大同小異,都是典型「遠程繞圈走位模式」,
如果BOSS攻擊距離短,那基本上問題不大,抓好放招點就好。
如果BOSS攻擊距離長,或是地形中有造成傷害的對象,那就是記好每一個可能會受傷的位置,閃開並且加以攻擊或控制即可。
武當真武傷害高,打爆發,門檻低又帥氣,輸出只要抓好距離,穩穩打即可。
武當太極持續傷害強,輸出環境安逸,也不太考驗走位。
恆山萬花則主打控制,關鍵是怎麼去疊出30%的殘香Debuff。
補師
恆山菩提要獨立出來講,全職業走位最勤快最忙碌的職業。
因為職業的多樣性,基本上他必須主要負責近戰的血線,當隊友掛機的時候她會非常非常辛苦,走位的方式需要看每一場戰鬥的情況,加上隊友中如果有日月的話,非常建議開語音溝通。
走位關鍵是「注意我方血線,注意敵方傷害範圍的繞圈走位。」
做為補師真的不太容易,
每場走位技巧視團隊成員而定,但關鍵就是注意「坦」,還有容易掉血的「輸出」,平常幫自己刷刷增加治療的buff,其他時間就密切注意戰場的狀況Orz
大多數走位都是遵照著繞圈閃傷害的大原則處理,但是在職業定位上,遇到需要手動的副本,建議都要先摸清楚自己職業的能耐,比如下本前多做功課,記熟BOSS的傷害範圍,平常熟記自己的攻擊範圍,才能精確地把傷害打出。
然後最重要的是,下比較難的副本的時候,請不要掛自動,不然補師真的會直接崩潰在原地,真的看到過太多案例了。