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【心得】海拉(Hela)陣營獨行、幻象流介紹

大家好,海拉(Hela)牌組算是遊戲里非常強勢的牌組之一
獨行特性帶來極具主宰力的單位、能左右勝負的事件卡以及後期強大的單位。
讓海拉牌組在編輯以進攻類型為核心的牌組時,往往能成為熱門的選擇之一。

本篇文章想介紹一些海拉陣營的核心卡片,幫助新手在編輯牌組時可以抓到核心去配置。

英雄技能


掌管魂靈
以海拉陣營為核心會選的技能,主要配合4費裝備卡地域王冠堆高最右側獨行角色的戰鬥力
獨自為伴
這個技能與獨行特性角色會有衝突到,假如單純是依靠獨立特性的牌組不建議選這招。
(如果以其他陣營為核心選了效益不錯)
受詛命運
同陣營內戰用技能。
勇士精魄
幻象牌組核心技能,配合洛基、瑪勒基斯效益不錯。
幻象軍團
個人覺得變換的不穩定性太高,行動後變換有可能轉換為更高戰鬥力的複製品。
假如有玩幻象流可以嘗試用看看。(筆者用過覺得效益不大)


獨行核心

毀滅者
獨行效果讓戰鬥力翻倍且附加暴擊,海拉陣營的特色單位之一
更別說貫穿的效果可以瞬間摧毀多數單位,非常適合前期刷到4星的卡。

海拉
獨行效果可以在戰鬥前先打擊對方一次傷害。
推薦到後期裝備飲血戰斧增加戰鬥力掃場,也是一張負責收尾的卡。
蘇爾特
獨行效果擊敗玩家時會有特殊動畫出現,突襲效果可以在回合開始前先進行一次打擊。
海拉陣營6費的大魔王。


幻象核心


洛基
幻象流最核心的輔助角色,戰鬥力都得靠他。配合專武可以快速複製幻象提高全體戰鬥力!

宗師
一直複製一直爽!一直複製一直爽!在右側放一隻瑪勒基斯可以快速堆棧戰鬥力。

洛基權杖
所有角色都可以用的一張萬搭裝備,假如不是玩幻象流也可以帶。但是對於場上順序會有一定的要求(你要有位子才能招喚幻象阿!!!)       推薦給較中間的角色配戴。

瑪勒基斯(馬爾濟斯)
以海拉陣營為核心會帶的卡片之一。
不論配合幻象流還是單純想增加獨行單位的傷害力都很好用,筆者很喜歡的5費選擇。


事件卡核心


詭計蠱惑(推薦帶1-3張)
有遇過這張卡片的應該都知道多噁心,-1戰鬥力在前期勝負的影響很大,後期帶滿三張可以保證暈眩6隻對手。推薦搭配獨行或是蜘蛛人的暈眩流派。

魔女誘惑(1-2張)
對付蜘蛛人陣營的共生體專用,尤其針對紅色共生體非常好用。

詭計幻象
可以帶一張復活最右側的”守護”單位,或是確保獨行單位死亡時可以回到場上(預防黑寡婦陣營a狙擊)


裝備卡


飲血戰斧
2費裝備卡最逆天的一張,進攻型牌組有海拉陣營幾乎都會帶
缺點就是吃掉隊友勝利結算血量時扣對方星數(血量)會減少。

地域王冠
很強勢的裝備卡之一,通常會給獨行特性的單位用(毀滅者、海拉)

搭配陣營

海拉陣營算是筆者心目中所有陣營裡面最萬搭的陣營,作為輔助陣營來說。
具有獨行能力的角色在任何陣容里都能以一己之力摧毀對方,搭配上具有特殊效果的事件卡也可以彌補其他陣營的不足。

只要不是類似於驚奇隊長、黑寡婦這類需要完整的陣營單位才能發揮戰力的牌組,個人覺得海拉在搭配上都會有一席之地。

結尾、

海拉陣營在單位的強度上領先其他陣營,假如以海拉陣營為核心的朋友,推薦可以搭配一些具有控制性質的技能卡或是守護單位的陣營,以彌補在獨行能力觸發前的空窗期。

另外幻象流要注意排序上面的問題,在混搭獨行卡片時個人推薦以3費的毀滅者以及6費的蘇爾特為主,並且依照選擇的技能改變守護單位的排序。(選擇掌管魂靈時還是增加獨行單位為主)

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下期可能會做艾麗卡或是驚奇隊長陣營

感謝觀看

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