大家好,海拉(Hela)牌组算是游戏里非常强势的牌组之一
独行特性带来极具主宰力的单位、能左右胜负的事件卡以及后期强大的单位。
让海拉牌组在编辑以进攻类型为核心的牌组时,往往能成为热门的选择之一。
本篇文章想介绍一些海拉阵营的核心卡片,帮助新手在编辑牌组时可以抓到核心去配置。
英雄技能
掌管魂灵
以海拉阵营为核心会选的技能,主要配合4费装备卡地域王冠堆高最右侧独行角色的战斗力
独自为伴
这个技能与独行特性角色会有冲突到,假如单纯是依靠独立特性的牌组不建议选这招。
(如果以其他阵营为核心选了效益不错)
受诅命运
同阵营内战用技能。
勇士精魄
幻象牌组核心技能,配合洛基、玛勒基斯效益不错。
幻象军团
个人觉得变换的不稳定性太高,行动后变换有可能转换为更高战斗力的复制品。
个人觉得变换的不稳定性太高,行动后变换有可能转换为更高战斗力的复制品。
假如有玩幻象流可以尝试用看看。(笔者用过觉得效益不大)
独行核心
毁灭者
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独行效果让战斗力翻倍且附加暴击,海拉阵营的特色单位之一
更别说贯穿的效果可以瞬间摧毁多数单位,非常适合前期刷到4星的卡。
海拉
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独行效果可以在战斗前先打击对方一次伤害。
推荐到后期装备饮血战斧增加战斗力扫场,也是一张负责收尾的卡。
苏尔特
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独行效果击败玩家时会有特殊动画出现,突袭效果可以在回合开始前先进行一次打击。
海拉阵营6费的大魔王。
幻象核心
洛基
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幻象流最核心的辅助角色,战斗力都得靠他。配合专武可以快速复制幻象提高全体战斗力!
宗师
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一直复制一直爽!一直复制一直爽!在右侧放一只玛勒基斯可以快速堆栈战斗力。
洛基权杖
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所有角色都可以用的一张万搭装备,假如不是玩幻象流也可以带。但是对于场上顺序会有一定的要求(你要有位子才能招唤幻象阿!!!) ※推荐给较中间的角色配戴。
玛勒基斯(马尔济斯)
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以海拉阵营为核心会带的卡片之一。
不论配合幻象流还是单纯想增加独行单位的伤害力都很好用,笔者很喜欢的5费选择。
事件卡核心
诡计蛊惑(推荐带1-3张)
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有遇过这张卡片的应该都知道多恶心,-1战斗力在前期胜负的影响很大,后期带满三张可以保证晕眩6只对手。推荐搭配独行或是蜘蛛人的晕眩流派。
魔女诱惑(1-2张)
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对付蜘蛛人阵营的共生体专用,尤其针对红色共生体非常好用。
诡计幻象
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可以带一张复活最右侧的”守护”单位,或是确保独行单位死亡时可以回到场上(预防黑寡妇阵营a狙击)
装备卡
饮血战斧
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2费装备卡最逆天的一张,进攻型牌组有海拉阵营几乎都会带
缺点就是吃掉队友胜利结算血量时扣对方星数(血量)会减少。
地域王冠
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很强势的装备卡之一,通常会给独行特性的单位用(毁灭者、海拉)
搭配阵营
海拉阵营算是笔者心目中所有阵营里面最万搭的阵营,作为辅助阵营来说。
具有独行能力的角色在任何阵容里都能以一己之力摧毁对方,搭配上具有特殊效果的事件卡也可以弥补其他阵营的不足。
只要不是类似于惊奇队长、黑寡妇这类需要完整的阵营单位才能发挥战力的牌组,个人觉得海拉在搭配上都会有一席之地。
结尾、
海拉阵营在单位的强度上领先其他阵营,假如以海拉阵营为核心的朋友,推荐可以搭配一些具有控制性质的技能卡或是守护单位的阵营,以弥补在独行能力触发前的空窗期。
另外幻象流要注意排序上面的问题,在混搭独行卡片时个人推荐以3费的毁灭者以及6费的苏尔特为主,并且依照选择的技能改变守护单位的排序。(选择掌管魂灵时还是增加独行单位为主)
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下期可能会做艾丽卡或是惊奇队长阵营
感谢观看