大家好,海拉(Hela)牌组算是游戏里非常强势的牌组之一
独行特性带来极具主宰力的单位、能左右胜负的事件卡以及后期强大的单位。
让海拉牌组在编辑以进攻类型为核心的牌组时,往往能成为热门的选择之一。
本篇文章想介绍一些海拉阵营的核心卡片,帮助新手在编辑牌组时可以抓到核心去配置。
英雄技能
掌管魂灵
以海拉阵营为核心会选的技能,主要配合4费装备卡地域王冠堆高最右侧独行角色的战斗力
独自为伴
这个技能与独行特性角色会有冲突到,假如单纯是依靠独立特性的牌组不建议选这招。
(如果以其他阵营为核心选了效益不错)
受诅命运
同阵营内战用技能。
勇士精魄
幻象牌组核心技能,配合洛基、玛勒基斯效益不错。
幻象军团
个人觉得变换的不稳定性太高,行动后变换有可能转换为更高战斗力的复制品。
个人觉得变换的不稳定性太高,行动后变换有可能转换为更高战斗力的复制品。
假如有玩幻象流可以尝试用看看。(笔者用过觉得效益不大)
独行核心
毁灭者
独行效果让战斗力翻倍且附加暴击,海拉阵营的特色单位之一
更别说贯穿的效果可以瞬间摧毁多数单位,非常适合前期刷到4星的卡。
海拉
独行效果可以在战斗前先打击对方一次伤害。
推荐到后期装备饮血战斧增加战斗力扫场,也是一张负责收尾的卡。
苏尔特
独行效果击败玩家时会有特殊动画出现,突袭效果可以在回合开始前先进行一次打击。
海拉阵营6费的大魔王。
幻象核心
洛基
幻象流最核心的辅助角色,战斗力都得靠他。配合专武可以快速复制幻象提高全体战斗力!
宗师
一直复制一直爽!一直复制一直爽!在右侧放一只玛勒基斯可以快速堆栈战斗力。
洛基权杖
所有角色都可以用的一张万搭装备,假如不是玩幻象流也可以带。但是对于场上顺序会有一定的要求(你要有位子才能招唤幻象阿!!!) ※推荐给较中间的角色配戴。
玛勒基斯(马尔济斯)
以海拉阵营为核心会带的卡片之一。
不论配合幻象流还是单纯想增加独行单位的伤害力都很好用,笔者很喜欢的5费选择。
事件卡核心
诡计蛊惑(推荐带1-3张)
有遇过这张卡片的应该都知道多恶心,-1战斗力在前期胜负的影响很大,后期带满三张可以保证晕眩6只对手。推荐搭配独行或是蜘蛛人的晕眩流派。
魔女诱惑(1-2张)
对付蜘蛛人阵营的共生体专用,尤其针对红色共生体非常好用。
诡计幻象
可以带一张复活最右侧的”守护”单位,或是确保独行单位死亡时可以回到场上(预防黑寡妇阵营a狙击)
装备卡
饮血战斧
2费装备卡最逆天的一张,进攻型牌组有海拉阵营几乎都会带
缺点就是吃掉队友胜利结算血量时扣对方星数(血量)会减少。
地域王冠
很强势的装备卡之一,通常会给独行特性的单位用(毁灭者、海拉)
搭配阵营
海拉阵营算是笔者心目中所有阵营里面最万搭的阵营,作为辅助阵营来说。
具有独行能力的角色在任何阵容里都能以一己之力摧毁对方,搭配上具有特殊效果的事件卡也可以弥补其他阵营的不足。
只要不是类似于惊奇队长、黑寡妇这类需要完整的阵营单位才能发挥战力的牌组,个人觉得海拉在搭配上都会有一席之地。
结尾、
海拉阵营在单位的强度上领先其他阵营,假如以海拉阵营为核心的朋友,推荐可以搭配一些具有控制性质的技能卡或是守护单位的阵营,以弥补在独行能力触发前的空窗期。
另外幻象流要注意排序上面的问题,在混搭独行卡片时个人推荐以3费的毁灭者以及6费的苏尔特为主,并且依照选择的技能改变守护单位的排序。(选择掌管魂灵时还是增加独行单位为主)
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下期可能会做艾丽卡或是惊奇队长阵营
感谢观看