零命我沒體驗過,姊是開池直接抽滿才拿出來用
但文末有雲一下零命體驗(欸)
我等級也沒很高,這篇文對巨佬、肝帝可能並不適用哈
完全是我個人心得,別杠,杠就是你對
46級,世界6,沒卡過世界等級
鍾離本身75級,以下是皮膚








沒吃反應沒吃料理沒吃輔助,大招的誠實傷害
在這尋尋覓覓著核爆的世界中的確是平凡無奇
單機比較少,以刷風魔龍為例
聯機以刷聖遺物等副本為例
我每天都和同一批朋友聯機(聯機也是世界6,遺迹、遺物本以最高等級為準)
所以也基本是基於和這兩位朋友聯機的經驗
深淵不說,因為抽完鍾離之後還沒開爬,沒得寫
首先我必須說,鍾離本來就不是以主C定位登場
當你對一個明顯將白板血量做多、攻擊做低
技能往保護、輔助、肉坦等方向營造的角色
有核爆、站場主C、普攻一刀一個的要求的時候….
勢必要付出更多成本
看著芭芭拉重拳出擊的大佬影片有幾人有資源會去照做
對於鍾離應該也是同樣的情況考量
我感覺現在不少人說鍾離弱
是因為在追求輸出的道路上投入與收益不成正比
我是不知道有多少天真可愛的玩家,沖著人家六千年前武神起家的設置,就指望他當個主C
但那對鍾離這個角色的技能和白板設計來說並不是很合理的要求捏
況且人家已經退休了、也準備過凡人生活啊
角色介紹里提到的可以做球提供輸出環境,也沒有明說是鍾離本人要負責輸出捏
那個…體諒一下老人家啦(x
我覺得比較詭異的是鍾離的白板防禦(625)
比公子(690)及老爺(664)還低….
不過這幾位都沒在管防禦的就當沒看到好了
以我的理解而言:
1. 取決於生命%的長按e護盾
2. 大招的石化控制和護盾
3. 結晶產生的盾
以上這些機制增加隊伍的扛壓和生存能力
這些才是鍾離的長處
所以以下幾點,才是我在練這個角色的時候真正用來評價他強弱的因素:
1. 套盾的情況下、奶媽的位子是不是能讓出來,而讓隊伍更強勢?
2. 奶媽不下場的情況下,奶媽出場時長是否可以降低(倘若是只有3p以下or單機的情況下)
3. 大部分隊友容錯率或硬體要求是否可以因此降低?
4. 隊伍容錯率和滿地躲傷害的遊戲體驗是否可以得到改善?
昨天米社發的公告更明確的指出了
比起讓鍾離取代一個C位,更容易達成的組隊思路是讓他輔助好隊伍
以目前本菜雞的遊戲進度來說,鍾離的確能在各種不同場合分別達成以上幾點條件
包括扛深淵法師的地板轟炸、風魔龍的地板燃燒、飛天的遺迹守衛滿地亂轟等等,也讓我可以在瞄準射擊的時候不被斷續力,另外在破龍的盾的時候也有不錯的表現(因為Q範圍夠大XD)
圖1(gif):混亂中可以頂住火深淵炸地板(冰深淵效果也類似不過我沒錄到就算了)
跳綠字是六命回血效果,目前感覺回血不夠,原因是我沒特別在撐血量,沒回夠多少盾就破了

圖2(gif):可以無瞄準打掉風魔龍的盾&頂地面燃燒(影片中這次是倒地第三次,都沒換過平台)

圖3:燒,都燒,這血量的盾就夠頂到最後一輪才要準備換檯子(雖然最後還沒換成就打完了)

圖4:龍頭掃一下盾都還在的~


確實
以現在的副本機制而言,鍾離的輔助說不上是人權等級
畢竟,練度高的佬早就可以各種秒,在深淵競速也不缺這個扛壓角來拖慢速度
練度低的玩家還撐不起血量、充能、技能等級,可能還感覺不出養這個角色會比養輸出更有利
我在世界五以前也是無傷滿世界亂殺,奶媽都不用帶的
但是以現階段我和我聯機夥伴練度而言
到了玩家等級45級以後這角色有效提高打怪體驗
玻璃大砲可以放心輸出、奶媽失誤也不會輕易翻車
很多傷害或圈圈都不用衝來衝去閃躲走位
提升了站樁輸出的空間和降低玩家本身的技術要求
但是
是否真的是因為玩家對角色定位不同,這個角色才被炎上,我認為也不盡然
低命的控制時間太短、隊友也吃不到盾,的確帶不出門
不過帶不出門其實不是加強的理由
沒有理由人家高命才完全體的機制零命玩家也想要擁有
因為零命鍾離在單機情況下基礎而言還是能正常作用
而這遊戲目前環境聯機不是必要,官方也沒有用任何獎勵來鼓勵玩家聯機
(有很多遊戲會有聯機減少體力消耗量、或者獎勵變多的機制,但原神並沒有)
現在值得改善的點應該是
他的另外兩個輔助機制:岩柱共鳴+充能、大招的石化
對隊伍幫助在現階段不夠顯著
我的建議是
1. 把石化後的易傷效果加回去
不然石化的時候打不出元素反應,有時候對隊伍未必有幫助,反而拖慢輸出速度節奏
2. 充能機制更靈活一點
以一命來說(沒記錯吧?)兩根柱子插完花了差不多五秒,卻沒有控制住怪物在共鳴範圍內的手段,通常第二根插下去怪已經被打飛到不知道哪去了,長按E補充能冷卻又要拖個十秒鐘,柱子的充能和共鳴機制目前還沒有太大的發揮空間
不過這兩點、要改不改,我都無所謂
改了我都六命了當然樂見其成、不改我也沒差
打本速度慢一點就是了,但少了翻車率,也是另一種省時
練度起來的大佬覺得他暫時沒有放在隊伍的必要性我可以理解
但對正在抬練度的玩家來說鍾離的保護機制很友好
這一點不可否認,也完全沒有愧對他的設計思路
另外、米社未來會不會繼續添加扛壓環境,你我都不好說對吧
既然這是個MMORPG,就不應該只有dps才是強角的認知
而且這還是個才正式開服兩個月的新生遊戲
碎碎念一下,喜歡就抽、覺得有幫助就抽,看風向覺得不樂意練就不要抽,又沒有人拿刀逼你抽…
試玩時候的皮膚聖遺物技能傷害,照著技能倍率敲敲計算機就能算出來的東西,抽來才開始哭這角色核爆不起來…..到底是該安慰你還是安慰你的數學老師囧….