零命我没体验过,姊是开池直接抽满才拿出来用
但文末有云一下零命体验(欸)
我等级也没很高,这篇文对巨佬、肝帝可能并不适用哈
完全是我个人心得,别杠,杠就是你对
46级,世界6,没卡过世界等级
钟离本身75级,以下是皮肤
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没吃反应没吃料理没吃辅助,大招的诚实伤害
在这寻寻觅觅着核爆的世界中的确是平凡无奇
单机比较少,以刷风魔龙为例
联机以刷圣遗物等副本为例
我每天都和同一批朋友联机(联机也是世界6,遗迹、遗物本以最高等级为准)
所以也基本是基于和这两位朋友联机的经验
深渊不说,因为抽完钟离之后还没开爬,没得写
首先我必须说,钟离本来就不是以主C定位登场
当你对一个明显将白板血量做多、攻击做低
技能往保护、辅助、肉坦等方向营造的角色
有核爆、站场主C、普攻一刀一个的要求的时候….
势必要付出更多成本
看着芭芭拉重拳出击的大佬影片有几人有资源会去照做
对于钟离应该也是同样的情况考量
我感觉现在不少人说钟离弱
是因为在追求输出的道路上投入与收益不成正比
我是不知道有多少天真可爱的玩家,冲着人家六千年前武神起家的设置,就指望他当个主C
但那对钟离这个角色的技能和白板设计来说并不是很合理的要求捏
况且人家已经退休了、也准备过凡人生活啊
角色介绍里提到的可以做球提供输出环境,也没有明说是钟离本人要负责输出捏
那个…体谅一下老人家啦(x
我觉得比较诡异的是钟离的白板防御(625)
比公子(690)及老爷(664)还低….
不过这几位都没在管防御的就当没看到好了
以我的理解而言:
1. 取决于生命%的长按e护盾
2. 大招的石化控制和护盾
3. 结晶产生的盾
以上这些机制增加队伍的扛压和生存能力
这些才是钟离的长处
所以以下几点,才是我在练这个角色的时候真正用来评价他强弱的因素:
1. 套盾的情况下、奶妈的位子是不是能让出来,而让队伍更强势?
2. 奶妈不下场的情况下,奶妈出场时长是否可以降低(倘若是只有3p以下or单机的情况下)
3. 大部分队友容错率或硬件要求是否可以因此降低?
4. 队伍容错率和满地躲伤害的游戏体验是否可以得到改善?
昨天米社发的公告更明确的指出了
比起让钟离取代一个C位,更容易达成的组队思路是让他辅助好队伍
以目前本菜鸡的游戏进度来说,钟离的确能在各种不同场合分别达成以上几点条件
包括扛深渊法师的地板轰炸、风魔龙的地板燃烧、飞天的遗迹守卫满地乱轰等等,也让我可以在瞄准射击的时候不被断续力,另外在破龙的盾的时候也有不错的表现(因为Q范围够大XD)
图1(gif):混乱中可以顶住火深渊炸地板(冰深渊效果也类似不过我没录到就算了)
跳绿字是六命回血效果,目前感觉回血不够,原因是我没特别在撑血量,没回够多少盾就破了
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图2(gif):可以无瞄准打掉风魔龙的盾&顶地面燃烧(影片中这次是倒地第三次,都没换过平台)
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图3:烧,都烧,这血量的盾就够顶到最后一轮才要准备换台子(虽然最后还没换成就打完了)
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图4:龙头扫一下盾都还在的~
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确实
以现在的副本机制而言,钟离的辅助说不上是人权等级
毕竟,练度高的佬早就可以各种秒,在深渊竞速也不缺这个扛压角来拖慢速度
练度低的玩家还撑不起血量、充能、技能等级,可能还感觉不出养这个角色会比养输出更有利
我在世界五以前也是无伤满世界乱杀,奶妈都不用带的
但是以现阶段我和我联机伙伴练度而言
到了玩家等级45级以后这角色有效提高打怪体验
玻璃大砲可以放心输出、奶妈失误也不会轻易翻车
很多伤害或圈圈都不用冲来冲去闪躲走位
提升了站桩输出的空间和降低玩家本身的技术要求
但是
是否真的是因为玩家对角色定位不同,这个角色才被炎上,我认为也不尽然
低命的控制时间太短、队友也吃不到盾,的确带不出门
不过带不出门其实不是加强的理由
没有理由人家高命才完全体的机制零命玩家也想要拥有
因为零命钟离在单机情况下基础而言还是能正常作用
而这游戏目前环境联机不是必要,官方也没有用任何奖励来鼓励玩家联机
(有很多游戏会有联机减少体力消耗量、或者奖励变多的机制,但原神并没有)
现在值得改善的点应该是
他的另外两个辅助机制:岩柱共鸣+充能、大招的石化
对队伍帮助在现阶段不够显著
我的建议是
1. 把石化后的易伤效果加回去
不然石化的时候打不出元素反应,有时候对队伍未必有帮助,反而拖慢输出速度节奏
2. 充能机制更灵活一点
以一命来说(没记错吧?)两根柱子插完花了差不多五秒,却没有控制住怪物在共鸣范围内的手段,通常第二根插下去怪已经被打飞到不知道哪去了,长按E补充能冷却又要拖个十秒钟,柱子的充能和共鸣机制目前还没有太大的发挥空间
不过这两点、要改不改,我都无所谓
改了我都六命了当然乐见其成、不改我也没差
打本速度慢一点就是了,但少了翻车率,也是另一种省时
练度起来的大佬觉得他暂时没有放在队伍的必要性我可以理解
但对正在抬练度的玩家来说钟离的保护机制很友好
这一点不可否认,也完全没有愧对他的设计思路
另外、米社未来会不会继续添加扛压环境,你我都不好说对吧
既然这是个MMORPG,就不应该只有dps才是强角的认知
而且这还是个才正式开服两个月的新生游戏
碎碎念一下,喜欢就抽、觉得有帮助就抽,看风向觉得不乐意练就不要抽,又没有人拿刀逼你抽…
试玩时候的皮肤圣遗物技能伤害,照着技能倍率敲敲计算机就能算出来的东西,抽来才开始哭这角色核爆不起来…..到底是该安慰你还是安慰你的数学老师囧….