先說一下在下的主世界豬人塔(伺服器使用)
版本為20a49w先行版 (1.16以上通用)
使用雪人吸引仇恨,直接摔落死亡,採用B站大佬-756-的做法,有興趣可以去看看
我做豬人塔出現的問題以及解決方案:
有其他疑問可下面留言解答
{1}為什麼要蓋主世界豬人塔?
如果只考慮單位效率,也就是每格方塊單位時間內平均生成多少豬人的話,地獄基岩層上方的豬人塔絕對完勝主世界版,但是有一點很重要—“主世界的豬人沒有上限!”這點很重要,我的豬人塔在66*67*23格大小的地獄門才勉強達到地獄版的效率,大約使用了17000(?左右的黑曜石,可以說是成本相當的貴,但是如果要應付伺服器的消耗的話,只能使用沒有豬人上限的主世界豬人塔
{1-a}主世界豬人塔的好處
不受其他玩家干擾,地獄交通一直是重要的交通工具,如果有人在掛豬人塔意味著其他人不能進入地獄,否則有機會掉仇恨,當然機率是很低很低的,影響比較大的是偽和平設備,主世界豬人塔無視偽和平
{2}黑曜石不夠:
1.16以後黑曜石平台隨著實體進入發送門更新
我個人直接卡鍵挖黑曜石平台下方接漏斗,主世界的部分使用最簡單的漏斗計時器投擲物品,要加入多少內容物自行斟酌(在下11個物品每22gt激活一次),由於主世界發送門區塊在玩家進入後會卸載,我直接在旁邊蓋地獄門載入器,保持載入
{2-a}為什麼不用凋零式的黑曜石農場?
因為1.16以上版本沒辦法使用內爆式凋零籠,雖然有其他方式如拉仇恨加船卡碰撞箱,但是技術還不成熟有機會脫逃,會破壞到終界其他的機械,所以最後還是選擇乖乖手挖
{3}地獄門大小:
由於豬人生成在地獄門框架的機率與高度有關,所以最好做成最大,也就是23格高(內部發送方塊21格),具體怎麼算我也說不清楚,實測下來也是這麼回事
{4}掉落物:
豬人會掉落 腐肉 金粒 金劍 金錠
腐肉一般我是直接銷毀,因為會造成卡頓
金劍可以使用熔爐轉成金粒,加上地毯複製能實現無損循環,燃燒時間為10秒(高爐5秒),具體要用多少要看個人效率
{4-a}金錠
按照掉落率來說,豬人應該是掉落金錠,但是實測的時候,如果仇恨不在玩家而是在雪人身上的話,掉落率很低很低,幾乎沒有,不確定是不是先行版的bug,如果手砍的話掉落率就正常了
{4-b}耐久為0的金劍
豬人會掉落耐久為零的金粒,還滿特別的可以搜集玩
{5}騎小雞的小殭屍
我的處理方式為掉落信道放岩漿燙死
{6}搜集
如果效率很高的話建議使用水流的方式,先摔落再使用活塞推落物品到水流,經驗可以用分離器分離燒毀或是吸收,可以用活板門把經驗卡住,玩家就只會吸到能吸收的量,通常經驗會高出很多,建議加上定時設備燒毀