Warframe 夜灵详细攻略-奶妈Trinity
前要
奶妈可说混,也可说不混;可说忙,也可不忙
本身需要的东西很少,是个新手入夜灵的最佳选择
这篇就来带大家介绍奶妈打夜灵的相关介绍
本身需要的东西很少,是个新手入夜灵的最佳选择
这篇就来带大家介绍奶妈打夜灵的相关介绍
介绍
大概可以打【1215(即45轮)】且巨力使倒地前充满气球就可以毕业
但就是因为普遍情况下不是很闲就是很忙,通常也是泛滥的位置
目前有p版,取得方式为【玩家交易】、【刷其部件获得】
普通版,取得方式就是【商城购买】、【刷其部件获得】
但就是因为普遍情况下不是很闲就是很忙,通常也是泛滥的位置
目前有p版,取得方式为【玩家交易】、【刷其部件获得】
普通版,取得方式就是【商城购买】、【刷其部件获得】
工作
奶妈在队伍主要工作就是【拉气球】、【保护气球】
气球
气球在被破坏至停用状态后,便可进行骇入
而骇入就需要【自行破解】、【使用破解器】、【成功触发自动破解】
保护气球
因为气球是会被周围的许多因素而【炸掉】,所以需要奶妈拍4技能去为补气球血量
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配卡
选项 | 说明 |
---|---|
强度 | 至少150以上 |
持续 | 与效率各半 |
效率 | 与持续各半 |
范围 | 主要吃【经验范围】总共【50m】,所以不需要特别去理 |
配卡类型
楼主认为奶妈可以分为几种
纯奶、半战斗偏奶、半战斗
纯奶、半战斗偏奶、半战斗
纯奶:为最标准的奶妈
技能可动可不动,主要还是以辅助为主
建议改变技能为123,可以注入茶妹技能
半战斗偏奶:有一战之力伤害补助加增有限的奶妈,还是辅助为主
技能可动可不动,主要以辅助为主,攻击为辅
建议改变技能为123,可注入茶妹、牛、奶爸等增加攻击力的技能…等等
简单来说就是换技能或是插上强力切换来达到增伤有个手段
半战斗:牺牲了点保命…等卡,攻击辅助各半
技能必须动,主要以辅助为主,攻击为辅
建议改变技能为123,可注入茶妹、牛、奶爸等增加攻击力的技能…等等
因为下了保命卡或是效率等等MOD,会导致辅助性能方面低、很脆…诸如此类的缺点,但好处是可以在关节翻车 时直接替补上
赋能
注:本附能与其他篇相同,已看过的读者可以跳过
楼主使用的是【消磁】与【保卫者】
赋能名称 | 楼主使用解释 |
---|---|
消磁赋能 | 楼主是【很省】的人,会吃关节打掉后掉落之蓝球,怕吃了又消磁而装 |
保卫者赋能 | 保命用 |
相关赋能会在之后推出攻略,如果我有空的话;ω;
武器配备
只要有能力快速打并方面使用之武器皆可以,并无特别限定
但这里是推荐几个热门或好用的
但这里是推荐几个热门或好用的
打气球
打大傻的时间很快,大约2分半左右,所以不应该花更多时间在打坏气球上
这里楼主推用狙击枪,通常一到两发即可
而楼主推荐绝路,当然其他也可以
因为在后续的关节位置也可以使用狙击枪来打,一时的极化可以两个用
这里楼主推用狙击枪,通常一到两发即可
而楼主推荐绝路,当然其他也可以
因为在后续的关节位置也可以使用狙击枪来打,一时的极化可以两个用
小夜灵
打小夜灵建议用范围性武器
这里楼主用的是静电能量引导枪,当然伊格尼斯也是可以的
静电能量引导枪虽然蓄力很麻烦,但至少能续利一发~两发打掉夜灵
伊格尼斯虽然能打小夜灵,不用像静电能量引导枪需要蓄力,却会占去主武器的槽
这里楼主用的是静电能量引导枪,当然伊格尼斯也是可以的
静电能量引导枪虽然蓄力很麻烦,但至少能续利一发~两发打掉夜灵
伊格尼斯虽然能打小夜灵,不用像静电能量引导枪需要蓄力,却会占去主武器的槽
指挥官配备
配备类型 | 说明 |
---|---|
专精 | 不限定,如果有的话可以带U专精或是M专精 |
配备类型 | 说明 |
---|---|
增幅器 | 不限定,但可以推荐用【1凌镜】补盾 |
配备类型 | 说明 |
---|---|
指挥官赋能 | 以下图说明 |
配备类型 | 说明 |
---|---|
增幅器赋能 | 以下图说明 |
详细流程
这边因为楼主不会做图表,所以用写的QWQ
详细讲解
组队
奶妈能做主机喊人,同样不推荐
因为非主机打本体可能会造成击杀,但奖励会仍为捕获
因为非主机打本体可能会造成击杀,但奖励会仍为捕获
说明自身状况
组到队伍之后,要先问队友的一些【习惯】
问关节:首冲气球拉哪
因为每个关节的拉气球方式不同,以免冲突且打乱了彼此之间的节奏
问关节:首冲气球拉哪
因为每个关节的拉气球方式不同,以免冲突且打乱了彼此之间的节奏
进门
进门后早上通常都是发呆到晚上,所以前提进门对奶妈没什么关系
一晚上后,奶妈要上翅膀,避开关节首的发气球位置去拉所剩气球
一晚上后,奶妈要上翅膀,避开关节首的发气球位置去拉所剩气球
拉气球(详解)
全地图气球位置通常在G系营地的边上都有,若是没有就是没刷新
一般来说,通常会有一个气球、一到两个刷新位置
而在中央的大营地则有两个气球、四个刷新位置
找到气球后就是要拿出武器打坏气球,然后入侵
入侵要成功气球才会变成友军然后跟着你
会建议用破解器取解,要慢慢解是很花时间的,除非你解的快
所以破解器是奶妈打夜灵基本很需要花费的资源
一般来说,通常会有一个气球、一到两个刷新位置
而在中央的大营地则有两个气球、四个刷新位置
找到气球后就是要拿出武器打坏气球,然后入侵
入侵要成功气球才会变成友军然后跟着你
会建议用破解器取解,要慢慢解是很花时间的,除非你解的快
所以破解器是奶妈打夜灵基本很需要花费的资源
拉气球(拉法)
奶妈最低整场要拉上7颗气球,但颗数的拉法则是由自己决定
但是不要因为自己而拖累整体进度
常见的拉法为:7、43、34、25
但是不要因为自己而拖累整体进度
常见的拉法为:7、43、34、25
7
通常会这样拉的,不是新手就是大老
建议并非有信心的人,请不要这么拉
不然会冲不完拖累整体
建议并非有信心的人,请不要这么拉
不然会冲不完拖累整体
43与34
这两个其实差不多,但只差在一开始的难度
一开始拉的气球越多,所需要的小夜灵数量则越多
如果运气不好,会可能导致小夜灵分散冲能,导致最后都冲不满
一开始拉的气球越多,所需要的小夜灵数量则越多
如果运气不好,会可能导致小夜灵分散冲能,导致最后都冲不满
25
这是最保证安全的拉法
2保证了大傻的补获第二颗所需气球以及二傻出水的奖励球
因为只先拉了两,所以需要的小夜灵也不多
楼主非常推荐新手奶这么拉
拉2冲2只要速度够快,就有多余的时间可以去拉剩余的气球且冲球,直到夜灵倒地
2保证了大傻的补获第二颗所需气球以及二傻出水的奖励球
因为只先拉了两,所以需要的小夜灵也不多
楼主非常推荐新手奶这么拉
拉2冲2只要速度够快,就有多余的时间可以去拉剩余的气球且冲球,直到夜灵倒地
充气球
拉完气球后就是要充气球
每个黄气球基本要3个小夜灵才能充满
有时会因为BUG获是卡顿需要更多小夜灵
常见的冲小夜灵点为
大门正前方、右方的小山坡、左方击左前方的森林
其他区域会再另外出攻略说
每个黄气球基本要3个小夜灵才能充满
有时会因为BUG获是卡顿需要更多小夜灵
常见的冲小夜灵点为
大门正前方、右方的小山坡、左方击左前方的森林
其他区域会再另外出攻略说
判断倒地
距离大傻倒地一般需要2分半的时间
通常会有队友打出DD、倒地等词汇,会是恩C来语音告诉你
但有时候不会有人说,所以还是要有判断的能力
通常会有队友打出DD、倒地等词汇,会是恩C来语音告诉你
但有时候不会有人说,所以还是要有判断的能力
倒地~起身
当奶妈到达倒地位置时,先确认气球是否到位
若等了一阵子还是没来,可以在地面上到处走动、近战武器重击地面…等
气球到位后可以上翅膀在夜灵模型稍高位置看看四处小夜灵从哪个方向飞来
起身时可以攻击夜灵脚下位置,有时会生成小夜灵
若等了一阵子还是没来,可以在地面上到处走动、近战武器重击地面…等
气球到位后可以上翅膀在夜灵模型稍高位置看看四处小夜灵从哪个方向飞来
起身时可以攻击夜灵脚下位置,有时会生成小夜灵
打完本体
在倒地后的那个起身就叫本体
本体血量清完后会听到’叮’的一声
当时拉奖励球的人要赶紧上翅膀往祭坛或是门口拉
前两个夜灵为祭坛,因为要准备召唤下个夜灵
水力使则为门口,因为没有下个夜灵了,所以直接拉到门口溪完准备下一轮
而因为兆力使的奖励球是关节手所谓的首充气球
所以奶妈可以在打完兆力使本体后,在原地稍微打点小夜灵冲球,大约几秒钟
不过,主要还是看捕获的地方决定时间
本体血量清完后会听到’叮’的一声
当时拉奖励球的人要赶紧上翅膀往祭坛或是门口拉
前两个夜灵为祭坛,因为要准备召唤下个夜灵
水力使则为门口,因为没有下个夜灵了,所以直接拉到门口溪完准备下一轮
而因为兆力使的奖励球是关节手所谓的首充气球
所以奶妈可以在打完兆力使本体后,在原地稍微打点小夜灵冲球,大约几秒钟
不过,主要还是看捕获的地方决定时间
放气球
在后两个召唤后,请自行判断或跟随队友到出水岸位置并放置气球
放的位置会做补充
如果想要队友在祭坛就拉着气球,就要先跟队友通知,并确认有人过来帮妳拉着
不然也可能会有通知,但大家都不想拉着或是没看到,就直接过去出水岸,然后关节打掉夜灵瞬走才发现
所以自己拉过去是最保险的
放的位置会做补充
如果想要队友在祭坛就拉着气球,就要先跟队友通知,并确认有人过来帮妳拉着
不然也可能会有通知,但大家都不想拉着或是没看到,就直接过去出水岸,然后关节打掉夜灵瞬走才发现
所以自己拉过去是最保险的
补充:放气球位置
放气球位置可以依经验放置,并没有限制放在哪,前提是这个位置不会使连接断掉
新手奶可以直接放在夜灵面对的出水岸上,但不得挡到盾手的破盾范围,且这只适用于前四个近点
最远的点则是放在出水的山坡上
以上放置点只适用
1.破关节位置为左右打或是右左打
2.夜灵没有走动离开出水范围,一旦走动会可能导致走出、被打出气球连接范围
新手奶可以直接放在夜灵面对的出水岸上,但不得挡到盾手的破盾范围,且这只适用于前四个近点
最远的点则是放在出水的山坡上
以上放置点只适用
1.破关节位置为左右打或是右左打
2.夜灵没有走动离开出水范围,一旦走动会可能导致走出、被打出气球连接范围
补充:奖励球判断与说明
奖励球就是第一个与夜灵连接的球体,通常很容易看出来
除了奖励球,其他被连接的都是会爆的球
这种球,就是可以放在距离夜灵50米以内的原地不动,直到夜灵本体打掉
再捕获前,奖励球不得离开气球连接范围,也不可爆炸
因为这样会导致该气球之后可能就不为奖励球
除了奖励球,其他被连接的都是会爆的球
这种球,就是可以放在距离夜灵50米以内的原地不动,直到夜灵本体打掉
再捕获前,奖励球不得离开气球连接范围,也不可爆炸
因为这样会导致该气球之后可能就不为奖励球
补充:奶妈是否可以代替?
楼主认为这答案是否,因为其他所有甲都比不上奶妈的补血量
那么奶爸呢?
奶爸3技能虽然能回血,却补的慢也少,这点就比不上奶妈
在巨力使的光柱伤害很痛
若没奶,在保气球上很艰难
那么奶爸呢?
奶爸3技能虽然能回血,却补的慢也少,这点就比不上奶妈
在巨力使的光柱伤害很痛
若没奶,在保气球上很艰难
补充:卡门
注:本补充与其他篇相同,已看过的读者可以跳过
卡门是利用各种东西来放在门口,可以让大门一直开着【一直开着】
为甚么需要卡门呢?
因为大门开启时会需要【几秒】的时间
打夜灵基本就是分秒必争,有时就会因为几秒的而【失去】捕获的机会
目前常见的为殁世机甲、滑板、气球以及战甲
滑板在平野有个BUG,在某些时候使用会【掉出地图外】,信运的话可以用翅膀飞回来
气球再夜晚时都会刷新,前提是场上包括被刷新的数量【不可高于八到九】
为甚么需要卡门呢?
因为大门开启时会需要【几秒】的时间
打夜灵基本就是分秒必争,有时就会因为几秒的而【失去】捕获的机会
目前常见的为殁世机甲、滑板、气球以及战甲
滑板在平野有个BUG,在某些时候使用会【掉出地图外】,信运的话可以用翅膀飞回来
气球再夜晚时都会刷新,前提是场上包括被刷新的数量【不可高于八到九】
补充:捕获与击杀
注:本补充与其他篇相同,已看过的读者可以跳过
若为【击杀】就无法得到碎片,而碎片就是召唤下个夜灵的门票
三傻方面则没差,因为后续并无四傻不需要召唤
夜灵的捕获所需要的蓝气球分为2、3、3,大傻为2其余则3
一般在队伍或组队中,可以看到【捕数】等字眼
补数全称捕获数,通常只看【三傻】的捕获数
三傻方面则没差,因为后续并无四傻不需要召唤
夜灵的捕获所需要的蓝气球分为2、3、3,大傻为2其余则3
一般在队伍或组队中,可以看到【捕数】等字眼
补数全称捕获数,通常只看【三傻】的捕获数
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