應該不久之後就會有官方的問卷讓玩家進行調查
我把版上主要的訴求簡單編輯一下,還有一些提出不錯意見的板友給彙集起來
給大家去複製,順便也請各位幫我瞧瞧有沒有邏輯、語意不通順的
畢竟我也只是ctrl+c, ctrl+v 拼拼湊湊
(大部分還是從這邊的圖片複製啦XDDDD)
可惜了這麼帥的一個角色
在別的論壇上看到一個比喻:
鍾離設置好比三國呂布
結果這個呂布戰場上只能大吼一聲開盾,拿著一把方天畫戟當針灸師父
p.s.問卷可以打這麼多字嗎……
不行的話我在簡化
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前言:
鍾離強度、設計方式有問題,命座設計如同四星,鍾離不但是五星里最弱,而且功能性上也比不過大部分四星角色。從技能表面來看,他似乎集控制、大招輸出、生存、充能為一體,但是在上述的各方面,都弱到比不過同類型四星的技能,並且自身技能邏輯十分不合理。
由於鍾離的人氣極高,玩家在抽出他之後,最先感受到了強度上給人帶來的極大落差,E技效果基傷低&點按長按共用冷卻不能隨時改變位置護盾又限制二命放大才能給隊友。以下根據幾點表達我的訴求
第一點: 根據數據計算,鍾離是最弱五星
[普攻] 鍾離30秒總倍率為2555.5 是所有近戰角色中的倒數第一。
[E技能] 鍾離秒均倍率28%,算上其他岩角色的輔助共鳴,秒均倍率才期望50.4% 與同類型比:蒙德主神4.3%, 蒙德五星琴68.1%,蒙德輔助班尼特96.5%,依舊墊底水準;此外長按E技能所產生的護盾,同等級下四星角色迪奧娜兩者產生的護盾相差不到5%!
[充能] 鍾離每6s,僅1.5個元素微粒與同類對比:風主6秒3個,裝德五星琴是6秒2個,蒙德班尼特在大招內2秒2個。
鍾離唯一勉強能看的是Q技能,但由於充能太低,導致他經常放不出大招,必須讓其他岩角色來輔助他,也就是說當輸出,他的輸出是倒數;當輔助,他是一個需要輔助來輔助他的輔助!
第二點: 從售價角度衡量,價值決定價格。
大部分情況,原神獲得五星角色的抽卡小保底次數是80次左右,大保底是160次。以一單50次來算,小保底的價格為5,264元,大保底的價格為10,528元;也就是說,如果一個只有保底才抽到的玩家獲得一個0命鍾離,大概需要投入5,000-10,000元等值的原石。
原神里一個五星角色的售價並不便宜。抽鍾離的玩家都是抱著他是一個五星角色的期待去抽取的,但是拿到手後我得到了什麼?一個比不過所有五星角色,甚至比不過絕大多數四星角色的角色。這個投資回報比很不合理。既然我消費了,並且發現他的強度和售價不相稱,那我有發表合理訴求的權益。
第三點: 遊戲內沒有適用盾角的環境,造成鍾離根本的弱勢
鍾離是好的盾角,是他顯而易見的優點,但他仍然不被待見,為什麼?因為游內根本不需要盾角。遊戲應該是鼓勵玩家進行不同的組隊搭配,但是深淵、副本,多有時間限制,造成大家只追求火力,為了通關競速關卡,還是得把鍾離換掉別的角色。
總結: 鍾離作為一個五星角色,目前我看不到他存在的必要。
他不能夠作為輔助很好的融入到已經成型的隊伍體系里,也不能作為岩造物共鳴的核心,他也不能帶來符合期望的傷害。
再重申一遍期望: 我不要求鍾離成為人權卡,我只希望他的強度能符合他五星的定位!要不然讓他能夠合理融入現有體系,不要成為拖後腿的存在。請讓他真正成為岩隊核心角色,而不是對岩系隊友極度依賴,以致完全無法找到有效的第二種配隊。