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【心得】上班族体验─36岁大叔的三小时V4心得

虽然LAG了很多天,但因为最近公司开始强制在家上班了,闲来无事就抓了V4来体验一下。先说好我玩过的韩系MMO手游不算很多,大概也就比较有名的黑沙、天堂2之类二十多款有玩过一阵子,以下分享一下一个35岁大叔在三小时内对这个游戏的看法。

美术
游戏引擎号称采用UE4,虽然在手游版纹理和贴图表现的强度略输黑沙,但粒子特效和模块动作的确是处理的不错。搭上游戏的动态运镜后(这大概是美术部分最大的卖点),演出应该有过到韩系MMO手游的平均线,画面也没有黑沙那么杂乱,在走精美路线的韩系作品中还算是不错的。虽然我还是觉得以前的艾琳比较可爱(?)

系统
        以ARPG来说,大概是介于天2和黑沙之间的感觉,虽然有派生之类的操作,但操作难度很低,基本上战斗还是靠着装备和角色养成在打。养成部分基本上就是现今韩系MMO的常见系统一锅端,包括魔石、装备和技能强化等应有尽有,后期肯定会有专门用来刷技能书或灵魂石的副本吧……

后期游戏循环
看这种游戏后期有什么东西可以打,基本上最简单的就是先看它商城卖什么,毕竟俗话说可以用钱买的,就是要你农的……从这边看来应该就是装备、强化卷和座骑箱吧?
话说这游戏的成长曲线跟天M有够像的,连金币获取量都很似曾相识。看来后期的日常作业应该就是刷金币来抽箱,然后重复装备爆炸跟强化的循环吧,算一算如果把金币可以购入的东西全买,即便不算箱子,一天都要80万左右,所以看来势必要用仿真器多开,不然钱应该不够。

游戏环境
虽然还没有到高等区,但目前看来游戏内的竞争并没有很激烈,资源独占的情况应该没有很严重,且看了一下交易所环境,目前似乎与黑沙早期的状态很类似,材料还算有需求,而高等装备一件难求,明显还处于运气好就有办法闷声发财的状态,所以无课如果给点毅力也还算有生存空间,游戏内的经济体系目前还算健康。
另外顺道一提……虽然V4有PC版,但我现在还是用仿真器在玩。一是因为要上班,二来同时还要挂其他游戏,三来是我不太喜欢在公司电脑里装更多的登录器或类似的东西。
其中单就V4来说,夜神应该是表现最好的了,包括内置了V4的快捷操作在内,资源也是常见的仿真器里吃次少的(单论雷电最优,但雷电的虚拟按键操作太雷了,BS太肥不考虑),跟我有类似需求的人可以考虑用仿真器玩看看。

结论
基本上可以当成介于黑沙和天2之间的折衷作品来看待,优点是游戏刚开竞争不多,系统简单、画面漂亮,且无课还颇有发展空间。而缺点或许就是游戏后期的PVP和竞争体验可能不太够,且新鲜感略嫌不足。对像我这类的上班玩家来说,可能就是投入个几千元内过完初期两个月再做打算吧?
 
 

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