左手军事行动
右手营运
右手营运
学习詹皇,左右开攻
【左脚和右脚,之后再帮你们安排工作 ‘ ‘ )】
【左脚和右脚,之后再帮你们安排工作 ‘ ‘ )】
重装骑兵+重装步兵
游戏指法 2,4
克制指法 3,5 / 4, 5辅2 /4,5辅前置兵营
此为奇正相辅之阵型:
正兵移动较缓慢,数量非常多
为主要输出~
奇兵移动迅速,能行使:
侦查,探路,诱敌,
冲锋,后方截杀
牵制,追击
2 ,4
英国轻骑兵,火枪兵/
英国轻骑兵,长矛兵/
德国骑兵,都卜勒武士/
土狼游击兵,豹游荡武士/
克制兵阵:
3,5
枪骑兵围绕着砲兵,向前推进
透过枪骑兵血量,
预防骑兵截杀,冲锋,
枪骑兵能行使,侦查,探路,诱敌
牵制,追击
4,5 辅2
长矛兵围绕着砲兵,向前推进
机动性差,以砲兵推进为主导的
阵型,砲兵数量须较多,
建议以 骑砲兵为主力,
升级移动速度及血量,
我方可加派轻骑兵,
自杀突击对方长重砲
普通步兵(散兵)+轻型骑兵
游戏指法:1+3
克制指法:2+4+5
这是Hit and run 的阵型:
透过攻击距离,与机动性,
不断地向前试探,骚扰点兵,
适合在地方经济区附近,跳华尔滋
搭配 炸药桶,与热气球,
用自杀式迫击 和 视野
迅速取得优势
[可搭配村民 建构 哨塔阵,墙阵后
安排砲兵阵,鹰炮,混长重,
若敌方一波流,就要付出惨痛代价]
1+3
长枪兵 + 荷兰枪骑兵
英国长弓兵+ 枪骑兵
长枪兵+ 德国马战车
日本长弓兵+ 流𫔂马
2+4+5
英国轻骑兵,长矛兵阵,骑砲兵
8只轻骑兵,
16只 老练步兵胸甲长矛兵
3只骑砲兵,
8只轻骑兵 绕后准备断敌方后
长矛砲兵阵,
以一波流态势,向前压,
此时,对方会开始Hit and Run
等到他们Hit and Run
死第2只长矛兵时,
框选长矛砲兵阵,假装要撤退,
此时,敌方尝到甜头,
必然继续追击
我方8骑兵突然出动,牵制敌方散兵
长矛砲兵阵,全选长矛冲锋,
骑砲兵 开火模式,压阵
敌方被前后夹杀,阵型必定混乱,
此时若能在加派4只英国轻骑兵,扰乱敌方经济,必有奇效
普通步兵+重装骑兵
游戏指法 1+2
克制指法 3+5 , 4+5
此阵 为游击移动顺序阵型,
主要为护送堡垒马车到前线,
创建前线阵地,
遭遇敌军时,
部分骑兵向前冲锋自杀式牵制,
散兵结束敌方 长矛与火枪兵生命
若分一队 英国轻骑兵[3只],
走暗道,作为奇兵,
待逢遭遇战时,突击敌军后方散兵,必有奇效
掷石绳武士+土狼游骑兵
弩兵+轻骑兵
长枪兵+胸甲骑兵
俄国长枪兵+哥萨克骑兵
3 +5
若我方出,枪骑兵+骑砲兵
在遭遇战时,只要小心敌方的奇兵
冲锋我方砲兵,那基本上能完全歼灭敌方部队
4 +5
重装步兵,长矛和火枪
必须严密的防守好骑砲兵,
以骑砲兵作为攻击主力,向前推进
轻型骑兵+砲兵
游戏指法 3+5
克制指法 1+3+2+5
这是强力 压阵的阵型,
高机动性,反骑兵冲锋,
伤害力巨大,又能远距攻击
若能搭配血厚佣兵在前方牵制
真的就完美了
此阵型,要注意的是时间差,
前方的枪骑兵数量要够多,
多到能当墙,
才可为后方的骑砲兵争取时间
反之,骑砲兵火力要够猛,
视野要够亮,
才能减少枪骑兵海的受损
1 +3+2[英国轻骑兵]+
5长重砲
枪骑兵不太怕砲兵,反而怕散兵
枪骑兵也怕枪骑兵,
所以敌方枪骑兵海,
我方也枪骑兵海,
只要用长重砲与
轻骑兵自杀突击队,
歼灭敌方骑砲兵,
我方散兵,
就能把敌方枪骑兵杀光光
重装步兵 + 炮兵
游戏指法 4+5
克制指法 1+3+ 5
这是坚固有力的防守砲击阵型
以方阵抵挡对方骑兵的冲锋
以砲击摧毁敌方的步兵单位与建筑
若搭配 墙阵 哨塔阵,
就将战局转为 消耗型阵地战
缺点是,机动性差,
必须随时保持阵型,步步近逼
此外,视野与侦查能力也不足,
假如有热气球辅助,效果会更加
西班牙长矛兵+鹰炮
火枪兵+鹰炮
都卜勒+鹰炮
鄂图曼亲兵+大砲
1 +3 +5 +2
散兵,枪骑兵,砲兵混反砲兵
轻骑兵分开编队
透过敌方 机动性 视野 差的特点
派出 移动迅速 的部队
主力于右翼埋伏,
左翼暗处安排 轻骑兵
敌方推移,或砲击时,
派轻骑兵 向前冲锋,
但在快接近重装步兵
近战攻击时
巧妙的用SHIFT 键离开阵地
此时,炮火集中在移动快速的
轻骑兵队上
右翼正兵急速接近,
枪骑兵上前点砲兵,
散兵上前点重装步兵,
砲兵上前轰炸敌方砲兵,
然后再砲轰敌方重装步兵
轻骑兵到我方砲兵旁边方阵守护
小结:
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重骑 + 重步 指法 2+4
奇正相辅阵型,
重视正兵推移与奇兵灵活变化
不以拆建筑为目的,
而是以区域控制,歼灭村民,
守卫交易站,创建前线阵地,
压制敌方经济为目的
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散兵+轻型骑兵 指法 1 + 3
HIT and Run 阵型,
吃手速,操作,视野,以及炸药桶突击,并搭配村民尽速创建 前线阵地[墙阵,哨塔阵,前线兵营]
转 兵阵为 重装步兵+砲兵
或是。 轻型骑兵+砲兵
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普步[散兵,弓弩] + 重型近战骑兵[英国轻骑兵]
指法 1+2
此阵为 迅速移动 护卫阵型
可护卫 堡垒马车,砲兵,村民前往前线
此阵 不善攻城,
须要速转兵阵为 重装步兵 +砲兵
或是。 轻型骑兵+ 砲兵
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轻型骑兵 +砲兵
指法 3+5
此阵为 强力压阵 阵型,
炮为矛,枪骑兵海为盾,
敌方一有砲兵,枪骑兵上前将其击杀
敌方步兵,则由我方砲兵击杀
此阵 善攻城,
须与墙阵,重装步兵 +砲兵 混用
以发挥枪骑兵 最高机动
并守护珍贵的砲兵
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重装步兵 +砲兵
指法 4+5
是坚固有力的防守砲兵 阵型
刚到达前线,墙阵,与枪骑兵海未成形时,
以此阵 与哨塔阵 防守前线阵地
注:为了守护砲兵阵,重装步兵一定会牺牲,所以要尽速创建
前线兵营,墙阵,减少成本耗损
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人脑的六层架构:
最高:<<PPAP>> 战争艺术,如同一首 交响曲【传说对决:潘因】
次高:Apple Pine! 抽 象,给每个树状图战术分枝 命名战术名称
中高:I have an Apple, U have a Pie 树状图战术【依敌方透露的信息,决定战术】
中低:I have an Apple 营运流程生兵阵,兵阵生营运流程
次低:Apple,Banana,Cat 兵阵类型 /兵阵相生相克
最低:A,B,C,D 兵种单位/ 兵种互克
人脑的六层架构:
最高:<<PPAP>> 战争艺术,如同一首 交响曲【传说对决:潘因】
次高:Apple Pine! 抽 象,给每个树状图战术分枝 命名战术名称
中高:I have an Apple, U have a Pie 树状图战术【依敌方透露的信息,决定战术】
中低:I have an Apple 营运流程生兵阵,兵阵生营运流程
次低:Apple,Banana,Cat 兵阵类型 /兵阵相生相克
最低:A,B,C,D 兵种单位/ 兵种互克
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预告:将语音助理 与数据库 加入战术体系,化经验为兵器【平常没事看RP能记录各种信息到数据库】
预告:将语音助理 与数据库 加入战术体系,化经验为兵器【平常没事看RP能记录各种信息到数据库】
示范1.
用户说: 小爱同学,英国,快攻!
小爱同学(以下为举例,详细数字须更加深入分析):
英国,快攻,
资源,所须 肉金木比 为 6比3比6
兵阵,采 1+2阵型 2+4阵型
卡牌,光荣的革命行动,
维吉尼亚公司
克制,法国直升
被克制,鄂图曼直升
提醒:英国快攻,缺少炮兵支持
建议在控制区域后,快速升级时代
同时创建前线阵地
最终目标:训练小爱同学,
提供战术指引:
文明索引:
欧洲八国
原民三国
亚洲三国
战术索引:
快攻
打带跑
直升
双交易站
阵地战
战术所须营运 与村民资源分配:
肉金木比
肉类搜集人口
金类搜集人口
木类搜集人口
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战术与指法,作一概略性的系统化
透过 心像训练 【Mind practice】
还有 药学 与 电竞营养学
便能将 其慢慢 内化成 直觉
半泽直树:黑崎 心算 与 指法
魔术方块: 相关颜色,空间记忆
与 指法 的集成训练