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【心得】導電體發明家-囚徒實戰篇

大家安安,更新後立刻線索買下了囚徒!只能說真的好好玩XDDDD
因為沒有任何破譯的debuff(不包含監管者的天賦影響)
又能夠自己調節串聯兩台機的修機速率,所以修機速度只能說真的很優秀
來看看我的實戰測試心得吧~
 
【側寫筆記】

我就是一個修機勞工,偶爾兼差干擾監管的工作,是位十足的工具人
官方判定難度2顆星,我個人覺得主要是難在判斷關聯機台的部分
看影片時不覺得,實際測試才能感受到兩台關聯機遠距影響有多少
 
【天賦參考】

選擇39的緩速起飛而放棄36也是這個原因,要囚徒有效的救人,監管者最好是掛在機台附近能製造立場的地方(如軍工廠中間三板)
雖然他有「導電」的主動技能可以使用,但是必須在有聯接過機台後觸發,並有限距離內才能順利觸電監管者
但他的導電技能類似於咒術師的5層猴炸,暈眩時間相差不多,但使用度比咒術疊5層好多了
 
【實戰-修機】


機台分布圖可以看到場上所有已破譯、未破譯、已連接的機台
並且會有明確的破譯進度條
開場即可開始連接機台,連接的機台在地圖上會有明顯的藍紫色特效線

在順利連接機台後,地圖上會出現一個機台放置器(如左下圖標)
放置器:連接中的機台尚未破譯完成會亮燈,破譯完成則會熄燈
有了這個設備,囚徒的主動技能「導電」才會顯示出來,一個導電的冷卻時間是45秒左右
開始破譯連接的主機後,右手邊會有個機台按鈕
按住圖標以拖曳的方式調節傳輸速度,功率分為5個階段:0%、12%、24%、36%、48%

兩扇大門在進遊戲時就會自動連接,所以操作囚徒時不用額外操作
不過因為兩扇大門距離較遠,所以傳輸耗損率也高
如果是安全開門的情況下可以調節成48%盡量讓兩扇門都有進度
而如果隊友正在跟監管者玩開門戰那就更是可以安心48%開到底了

如果剛好兩台機距離夠近,並且隊友剛好在修關聯機的話
功率調節到最大會修得比自己主機還快

【實戰-電荷力場】
電荷力場的觸發必須是在連接的機台旁才會生效
監管者處在力場中自動觸電的頻率第一次大約是10秒左右
在力場中一樣可以使用導電技能去躲避監管的追擊
導電可施放的距離其實滿遠的,足夠讓囚徒有時間轉點或拉開距離
需要注意的一點是開門後因為機台都開了,所以機台放置器熄燈不會再提供電荷力場,但這時候你身上還是會有導電的技能可以使用
可是必須確保你與監管者的距離夠近再按下去
不然導電不像咒術的技能距離內才會顯示能按,導電是隨時都可以按下去的
 
【結語】
覺得囚徒要在排位能發揮好他的最大功效,應該還是要跟朋友開黑玩才好
不然一般路人場我覺得是滿容易發生超修的情況
不過自己實際體驗時…可能那天剛好臉太黑所以打了8場大概5場都先遇鬼T_T
我習慣是綁定兩台最近的機穩定提高修機速率,所以只要那場沒開場撞的話修機效率是真的很好~

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