
大家好我是Talon, 這次想介紹的是競技場以及副本中的毒瘤申公豹 , 另外我們比較會拿李逵來跟她做比較,畢竟兩者都是目前有出的攻擊型的SSS角色,但我覺得兩者能力上是有落差的。
先說結論 我覺得申公豹是比李逵好用的,就讓我來跟你娓娓道來吧,首先我們可以看到的是申公豹的被動以及李逵的被動
申公豹:

被動: 無視敵方反彈傷害
受到致死的攻擊時,僅1次恢復10生命值,並附加無敵狀態(持續5回合)
無敵的時候不受傷害跟免疫行動控制
也就是說她的無敵就是會讓她無條件站在場上五回合,無論對方傷害多高。
相比之下呢
李逵的被動則是

戰鬥開始時,給李逵相當於200%的持續恢復效果(10回合)
李逵受到的恢復量增加50%
老實說這個技能是我覺得沒那麼好用的,也就是我認為李逵比不上申公豹的原因,首先競技場是有可能對手出手太快,直接把你秒殺的情況。
這種情況下申公豹還可以再貪五回合
相較之下李逵就是直接被秒殺,0傷害退場,這是我所認為他們差距較大的部分(不知道為什麼給李逵這種奶起來的技能,是因為她會晃嗎?)
本回合小結:申公豹(勝)
再來看Link A技能的部分

申公豹:給予敵方單體造成相當於攻擊力360%的狙擊傷害,並重新給予敵方相當 於給予對象的傷害之百分之75%的傷害(無視敵人閃避效果)
這個就是我覺得她最毒瘤的地方,首先對方秒不死你,因為你不管怎樣都會靠被動站著五回合,控制也控制不了,對方也拿你沒輒。
然後這個技能介紹,念作單體技能,實為半全體技能,因為你單體的技能還有擴散傷害阿,而且後面的傷害加總還打得比前面的高,有夠浮誇,不過呢,要注意的事情是她是原傷害的75%
也就是說你原本打59670,那就會是59670*75%=44752。5(一位敵人的傷害),總傷害為59670+(44752。5*2) , 也就是你這回合打將近15萬的傷害。
李逵的Link A技

給予敵方單體360%的狙擊傷害(無視對方閃避) 這點和申公豹相同
然後附加效果給予其他兩名隊員50%的追加傷害,並給予全能型對象治療量減少50%的效果。
這個評比下來我覺得申公豹還是略強一些,首先附加傷害大於李逵給的附加傷害25%, 李逵的又比較偏向功能型,但通常我會想禁對方補血,我就會出楊戩不會來用李逵了呀…….畢竟不想讓對方補血,那楊戩六星是完全補不了血的,效果是更好的。
本回合小結:申公豹(勝)
Link B

造成相當於攻擊力150%的穿透傷害(額外造成因為防禦力而減少的傷害),且對方已有的buff減少兩回合。
這招傷害量也是十分的可觀,在刷關卡的時候通常這招拍下去就是死全部,非常有效率的技能。
李逵:

給予敵方全體160%的狙擊傷害,無視對方的閃避效果,減少對手的buff,這招我覺得拍下去沒有申公豹痛,雖然字面上的數字160%是大於150%的,但是別忘了申公豹有穿透多的50%傷害,當然如果你運氣實在很差申公豹拍五隻就是全部被閃避,那就還是李逵來的穩定一些。
本回合小結:申公豹小贏(我是歐洲人)
大招(權力技能的部分):

給予對方全體攻擊力188%的傷害,附加所有敵方格檔效果被封印,洞察也被封印
給對方全體傷害,然後加上一點Buff,中規中矩的Link 2隻Hero

給予敵方全體195%的傷害,給予閃避對象相當於攻擊力的195%追加傷害
給予閃避對象暈眩效果
就是一定要打到你的技能,還帶了一點控制,一樣跟申公豹link兩隻英雄
本回合小結:都沒有太出色,或是說有它的限制性,基本上較少會特別著重使用這兩隻的大招,%數可能要再往上調才會更多人願意去使用
整體評分申公豹>>> 李逵
感謝大家看到這裡,看到這裡應該就知道為什麼大家會推薦申公豹而非推薦李逵了,申公豹雖然比較適合PVP,但是PVE也不弱。
被動是真的讓兩隻的地位差太多了,一個是真真正正讓你存活下來,一個則是給你心安的增加回復能力,我覺得在現在的遊戲環境下還是有差別的。

最後的最後偷偷的宣傳一下申公豹的兔女郎裝,希望她可以多多出幾套衣服。