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【攻略】推荐—竞技场毒瘤 申公豹

大家好我是Talon, 这次想介绍的是竞技场以及副本中的毒瘤申公豹 , 另外我们比较会拿李逵来跟她做比较,毕竟两者都是目前有出的攻击型的SSS角色,但我觉得两者能力上是有落差的。
先说结论 我觉得申公豹是比李逵好用的,就让我来跟你娓娓道来吧,首先我们可以看到的是申公豹的被动以及李逵的被动
申公豹:
被动: 无视敌方反弹伤害
受到致死的攻击时,仅1次恢复10生命值,并附加无敌状态(持续5回合)
无敌的时候不受伤害跟免疫行动控制
也就是说她的无敌就是会让她无条件站在场上五回合,无论对方伤害多高。
相比之下呢
李逵的被动则是
战斗开始时,给李逵相当于200%的持续恢复效果(10回合)
李逵受到的恢复量增加50%
老实说这个技能是我觉得没那么好用的,也就是我认为李逵比不上申公豹的原因,首先竞技场是有可能对手出手太快,直接把你秒杀的情况。
这种情况下申公豹还可以再贪五回合
相较之下李逵就是直接被秒杀,0伤害退场,这是我所认为他们差距较大的部分(不知道为什么给李逵这种奶起来的技能,是因为她会晃吗?)
本回合小结:申公豹(胜)
再来看Link A技能的部分
申公豹:给予敌方单体造成相当于攻击力360%的狙击伤害,并重新给予敌方相当 于给予对象的伤害之百分之75%的伤害(无视敌人闪避效果)
这个就是我觉得她最毒瘤的地方,首先对方秒不死你,因为你不管怎样都会靠被动站着五回合,控制也控制不了,对方也拿你没辄。
然后这个技能介绍,念作单体技能,实为半全体技能,因为你单体的技能还有扩散伤害阿,而且后面的伤害加总还打得比前面的高,有够浮夸,不过呢,要注意的事情是她是原伤害的75%
也就是说你原本打59670,那就会是59670*75%=44752。5(一位敌人的伤害),总伤害为59670+(44752。5*2) , 也就是你这回合打将近15万的伤害。
李逵的Link A技
给予敌方单体360%的狙击伤害(无视对方闪避) 这点和申公豹相同
然后附加效果给予其他两名队员50%的追加伤害,并给予全能型对象治疗量减少50%的效果。
这个评比下来我觉得申公豹还是略强一些,首先附加伤害大于李逵给的附加伤害25%, 李逵的又比较偏向功能型,但通常我会想禁对方补血,我就会出杨戬不会来用李逵了呀…….毕竟不想让对方补血,那杨戬六星是完全补不了血的,效果是更好的。
本回合小结:申公豹(胜)
Link B
造成相当于攻击力150%的穿透伤害(额外造成因为防御力而减少的伤害),且对方已有的buff减少两回合。
这招伤害量也是十分的可观,在刷关卡的时候通常这招拍下去就是死全部,非常有效率的技能。
李逵:
给予敌方全体160%的狙击伤害,无视对方的闪避效果,减少对手的buff,这招我觉得拍下去没有申公豹痛,虽然字面上的数字160%是大于150%的,但是别忘了申公豹有穿透多的50%伤害,当然如果你运气实在很差申公豹拍五只就是全部被闪避,那就还是李逵来的稳定一些。
本回合小结:申公豹小赢(我是欧洲人)
大招(权力技能的部分):
给予对方全体攻击力188%的伤害,附加所有敌方格档效果被封印,洞察也被封印
给对方全体伤害,然后加上一点Buff,中规中矩的Link 2只Hero
给予敌方全体195%的伤害,给予闪避对象相当于攻击力的195%追加伤害
给予闪避对象晕眩效果
就是一定要打到你的技能,还带了一点控制,一样跟申公豹link两只英雄
本回合小结:都没有太出色,或是说有它的限制性,基本上较少会特别着重使用这两只的大招,%数可能要再往上调才会更多人愿意去使用

整体评分申公豹>>> 李逵
感谢大家看到这里,看到这里应该就知道为什么大家会推荐申公豹而非推荐李逵了,申公豹虽然比较适合PVP,但是PVE也不弱。
被动是真的让两只的地位差太多了,一个是真真正正让你存活下来,一个则是给你心安的增加回复能力,我觉得在现在的游戏环境下还是有差别的。
最后的最后偷偷的宣传一下申公豹的兔女郎装,希望她可以多多出几套衣服。
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