【心得】完美開局的關鍵—距離及移動速度

大家好,我是艾斯卡諾。昨天外甥看到我在玩,一時手癢跟上。外甥開遊戲後,玩了一個晚上,怎麼玩都不會過關,我笑到快翻過去。之後教了快半個小時,歸納出幾個基礎的小技巧。趁今天記憶都還很清晰的時候,趕快寫出來。常常玩塔防類型的高玩對此基礎技術鐵定不陌生,如果寫的不夠仔細,請各位大大們鞭小力些。

【觀念篇】
 
右邊有一個能量(集氣按鈕),每提升一個階段集氣速度會越來越快按照這個技巧要越延後生兵
,先提升能量階段,遊戲中後期才不會面臨能量不足的問題。那麼要累積多久呢?
完美開局討論的就是一階至四階的開局
 
【距離篇】-累積能量篇章
 
斯斯有兩種,戰場距離也有兩種  (別打我~~)
下面兩張圖作範例
 
圖一  敵方塔位深不見底 (如下圖)
圖一玩法:
對方深不見底的情況下,派兵走過來需要時間,通常需要一段時間,這時候生兵走過去
也只是被打(還會造成對方兵源重疊累積)。所以起手公式就是
一口氣提升至四階 (按三下),後續生產第一個坦克兵
圖二  敵方塔位楚河漢界
圖二玩法:
對方近到跟你面對面,只差沒給你親過來的時候,派兵走過來也是兩三秒的事情,這時候很多人會急著生兵來保住三星過關,但太早生兵又會造成後期能量不足,所以起手公式是
一口氣提升至三階 (按兩下),後續生產第一個坦克兵
我們都曉得生產時機了,那麼生產的兵種呢?
 
【移動速度篇】-生產兵種及順序篇
以下皆以惡魔種族為例
圖一 夢靨騎士、速度:快速、職業:坦克、生產能量消耗:450
圖二 熔岩元素、速度:快速、職業:輸出、生產能量消耗:200
圖三 惡魔禪師、速度:中等、職業:輸出、生產能量消耗:350
圖四 惡魔飼主、速度:快速、職業:輸出、生產能量消耗:600

以上四圖可知
移動速度:夢靨騎士=熔岩元素=惡魔飼主>惡魔禪師
生產能量消耗:熔岩元素>惡魔禪師>夢靨騎士>惡魔飼主
 
90%狀況起手盡量為坦克的狀況下,夢靨騎士為我們的第一隻生產首選,如果有照上一個篇章起手的話,絕大部分狀況都是對方兵走到畫面中線的情況了,那麼第二隻生產角色最為關鍵。若第二隻生產的角色,跟不上夢靨騎士的速度,有可能會造成夢靨騎士被對方圍毆,還幫對方整理好兵線,然後第二隻生產出來的脆皮,被集中火力秒殺,破關三星就失敗了……
 
那麼要怎麼解決呢?
在移動速度:熔岩元素>惡魔禪師 的狀況下,生產第二隻兵必須跟上夢靨騎士跑出去的速度,並適時提供火力,那麼熔岩元素是最好的選擇,有可能夢靨騎士跟熔岩元素同時出手(最完美的情況)。這時候只要夢靨騎士比對方第一隻兵坦,就會達成完美開局了。
 
一口氣累積了三~四階的能量,還可以順利把兵線推過去,這是不是整個舒暢呢 (煙火)
 
這篇如果大家喜歡的話,有機會再來寫一篇高端玩法技巧的
衝刺雜碎騙砲
大家ByeBye拉

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