镇楼图 坏坏的神父欧巴
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图片来源:神父的绘师本人
前言
这阵子被满街跑的协作仇弄到很不爽所以就开发了一套消失教来报复社会,结果发现意外的有点强度。灵感来源是上一版本的消失教+这版的自然护符教组合起来
没有GM人权,只是个很不常打rank但很爱玩主教的M阶菜鸡_(:з」∠)_
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牌组
打法概念简介:
老鼠、玛纳、休憩、拿大树,翼人降费,大树扣在手上神父combo或需要刷牌才下,过铺的时候用神父消失,后期靠拉+爆炎+世界+酒鬼收头
老鼠、玛纳、休憩、拿大树,翼人降费,大树扣在手上神父combo或需要刷牌才下,过铺的时候用神父消失,后期靠拉+爆炎+世界+酒鬼收头
单卡解说:
正义玛纳:前期抓大树,拖到10pp也可以拿来拉血
荒野领路人:原本有放一张,但是起手没抽到实在太鸡肋了,所以就改放自由的冒险者
自由的冒险者:本版强势中立卡,绝大部分的生物流牌组都会带,这套会放主要是增加前期场优用,配合3费妙厨少女提升体质可以有效的降低场面压力
伐罪狙击手:本版主教神卡,除了纯净教之外几乎都会带,打一些铺场流职业后手可以留,4pp配合消失或反击能一换多,直伤也可以当作后期收头用
拥覆的祈愿:原本是放满,但是后来发现自然的抽牌机制本身就抽够多了,加上这套的费用很吃紧,几乎没有太多多余的pp可以抽,所以就改放一,如果运气不好容易断牌的可以考虑放二
渎职的神父:这套牌的主轴,配合慈爱翼人拿到的0费大树可以把场面清得一干二净,进化还可以指定检索另一张神父
破邪圣光:中后期消大怪拉血用,两张有点太卡,所以只放一
各职业对局:
妖精:DLC版本后T1职业,也算是这套牌最难对付的职业,常常莫名其妙就被收头
I.牛仔异种妖(4:6):5pp前尽量做0费大树防止牛仔铺一波,血线尽量拉高防对面斯库娜or异种收头
II.激奏妖(3:7):这套真的有点鬼,有控有铺有奶有爆发,对局几乎没优势甚至可以直接左上。前期一样做0费大树防他船娘,后期祈祷他抽不到眴焕 _(:з」∠)_
III.快妖&老头妖(5:5):比谁牌序好。清场,拉满血
皇家:世界砍了之后进化皇感觉中规中矩,不过还是保有T1强度,其他牌组也还算不错玩
I.进化皇(6:4):消失光他的怪就对了,神父combo尽量留给咒箱女王或马桶商的大量铺场,这套比较不太怕老虎收头,因为不好凑到10只破坏
II.总长皇(5:5):这套没buff到就是一堆牙签,消失留给格尔德不让他抽总长可以有效拖慢他的节奏,尽量保持满血不要让他有机会8pp贵族收头
III.快皇(6:4):尽量清怪
巫师:DLC版本多了水晶魔剑士的增幅巫地位提升许多,不过还是稍嫌弱势
I.增幅巫(6:4):前期消小纸人跟暴鬼,神父combo留给久苑
II.土印巫(3:7):相性很差,可以直接左上,或是祈祷他抽不到接头霸王跟愚者(不太可能)
III.宾森特巫(7:3):场面解干净就没压力,后期压酒鬼挡露妮的直伤,注意加百列收头
龙族:这版本多了噬龙的自然龙跳得很快,DLC的圣乔治更是补足了中后期伤害的不足,因此比DLC前的版本较为活跃
I.自然龙(5:5):拜迪不要太早出现都有希望,前期消失留给翼龙让他刷树的节奏慢一点,如果下凤凰就一跟着一起疯狂滤牌,侵蚀后视对面刷了多少颗树情况拉血(留意圣乔治or爆炎收头),8pp左右觉得快扛不住就拍酒鬼
II.弃牌龙(4:6):起手可以留一张平等的制裁消蛇颈龙,尽量保持血线不要低于13左右,注意暗龙+碧龙+圣乔治combo
III.快攻龙(6:4):努力解场,消失尽量留给蜥蜴不要让他的怪有上车的机会
死灵:nerf三体后的死灵直接从T1跌落神坛,现版本快死居多,但还是会遇到一些热爱死灵的玩家玩各类型葬送死
I.快死(5:5):快死如果够快谁都挡不住,消失重点:筑梦骷髅、传诵者、蜥蜴、黑利欧,墓场不小心被叠到10的话要注意死灵冲击
II.三体流葬送(6:4):努力消失他的怪不要让他叠墓,不小心让他抽太多就要开始做0费树防他铺一波
死帝流葬送(6:4):尽量防他过铺跳斐兰,消失恋人可以有效断他抽牌
III.自然死(7:3):牌组上克制,神父防貘将军开车,后期拍酒鬼直接无视托特的能力
血鬼:多了杀戮大恶魔后的血鬼(自残、背德)抽牌弹性变得更好,由于血鬼的伤害手段大多是直伤or疾走所以不是很好应付
I.背德吸(3:7):牌型上被克制,尽量出一些怪挡伤害然后祈祷他牌序不好
II.自残吸(5:5):不要让他有太多机会刷自残,注意狼人收头,控制场面9PP拍酒鬼挡贝希摩斯
III.享乐吸(7:3):尽量留树,7pp享乐开车靠神父慢慢收,10pp基本上就赢了
主教:现版本主教不上不下,不过主流三种流派都有点强度算得上T2就是了
I.洁净教(6:4):本质上一样是控制牌组,基本上就是看谁的酒鬼能扣得比较久,论拉血跟斩杀略胜一筹(正义玛纳、伐罪),消失留给他铺的老虎跟其他大怪
II.守护教(6:4):主要消失目标:萨莉莎、维尔伯特、安维特,其他没什么压力
III.自然教(4:6):解场比牌序,5pp后有场上尽量不要尽量不要留残血怪以防peko打脸,注意伐罪收头
复仇者:不得不说协作仇真的有点讨厌,随便乱铺就赢了后期还有IC+火车压场,不过也因为对于协作仇的讨厌才组出了这套牌,某方面来说应该感谢(?
I.协作仇(6:4):消失目标:依璐凯诺&解析创造物,不要让他叠太多丝偶,神父拿来防哥布尔女王铺场跟斐兰的过铺
II.末日仇(7:3):刷牌全力找酒鬼,全都找到就无敌
III.造物仇(6:4):协作仇登上T1以后就很少见了,把他的机械技师跟创造物消光光对面应该会直接投降
结语:本来就是拿来针对生物流的,所以打输直伤牌组也没啥,牌组各有优劣,玩自己喜欢的就好
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