低配版
高配版
给偏重练输出,医疗、重装练度偏低的打法。
队伍组成:
回费型先锋x1、医疗群体x2 or 群体x1+单体x1、对空单体狙击 x1、群体术士x1or 高练度单体术x1、
重装x1or2、近卫x1or2(其中一只精二银灰,没有的话去拉一只好友的)、
快速复活特种x1 or 任意满潜先锋x1+满等夜刀x1、梅兰莎or斯卡蒂or任意落地剑圣。
基本思路
1.要算浮士德的紫箭,一般看其他人的说法是556的周期,若算上抬手召唤砲台,应该是每六动一次。
紫箭出来前要提早下快速复活的干员来挡箭,记得要稍微提早,不然仍会判定前一只下的干员,除非是高练度的物理盾,不然3000的紫箭是挡不住的。当然你用角锋带1技,精1就有机会扛下一发,不过下一发你的技能估计转不上来。
没有快速复活的干员,提供另一个思路是使用「任意满潜先锋x1+满等夜刀x1」,要求满潜干员是因为,先锋基本复活是70秒,满潜加上银灰的素质效果,可以将复活时间压到4x秒,搭配上夜刀自身的素质快速复活,两个人可以轮流接下所有紫箭。
按左上齿轮可以查看作战进度,用进度来计算紫箭每一场都会一样。
需要下干员的时间点分别为,28%、41%、52%、68%、77%、83%。
要注意的是,第二发紫箭的时间因为提前下,是会刚好接到左下角出来的砲手的一发,夜刀的体质HP:1030/防御:192,接下刚好剩下22滴,可以马上接紫箭,若是使用另一个先锋干员来接的话,务必高于此血量,不然会被砲手瞬间秒杀,然后紫箭杀死坦克,阵型崩溃。
2.落地剑圣必备,用来清理砲手,梅兰莎基本上能满等就满等,斯卡蒂应该有精一点出跃浪击就稳稳打了。第一只砲手杀死后要马上撤,不要想多凹浮士德的箭,以免造成第二只砲手出来时,冷却还没转好。第二只砲手杀死后,留在场上多凹一两箭也没关系。
3.对空单体狙因为跟其他打法不一样没放在左侧,而是统一集中在右侧放,思路是不用硬性准备一只单体医疗放在左侧,可以使用两只群补放在右侧,让医疗干员治疗范围重叠增加稳定度,变相可以降低医疗干员练度需求。
但若没有办法准备两只群补,而是群补、单体补各一的话,单体补练度须拉高,精一至少60以上,不然右侧箭塔出来的时候会奶不上来。
4.术士位也就那几只能用,有小火龙直接上去刚好,有羊的话最好,用火山跟银灰交叉清理下路积累的敌人。
两只幻神都没有的话,那就剩远山、阿米亚、天火,基本上功用是用来舒缓下路压力,以及处理高物防的重装,远山的话精一满级,然后下路的用近卫输出高一点的话没问题,阿米亚可能需要更高一点,因为她是单体,天火应该略低一点也行。
5.近卫除了银灰以外,另一只基本上是挡二近卫,陈当然是超棒,连飞机一起处理,幽灵鲨、拉普兰德精一输出就够,用霜叶精一满等的话,术士位要够强,当然这个位置也是可以用重装替换,不过少的输出终归是要补上的。
6.重装大概是要求最低的部分,我连用精一20等角峰都能稳稳吃完,唯一需要注意的是,他是你除了吃紫箭的干员以外,最后下的一个,才能将其他浮士德的攻击全部吃下。
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