大家好,蜘蛛人牌组是游戏一开始游戏可以选择的卡牌之一
具有招唤共生体以及晕眩控制的牌组,非常适合配合其他阵营度过前期。
本篇文章想介绍一些蜘蛛人的核心卡片,帮助新手在编辑牌组时可以抓到核心去配置。
英雄技能
蛛网战士
每回合开始时免去首次刷新费用,假如没有好的技能选这招整体不亏。
蜘蛛感应
蜘蛛宇宙角色招唤入场时会增加蜘蛛宇宙阵营的战斗力。
要注意的是共生体上场增加的战斗力下回合会清除,只有单位入场时的战斗力永久增加。
蜘蛛飞袭
某次更新将费用提高至16宝石,算是有点赌博性质的技能(毕竟发现的角色是随机的)
发现的角色依照当前阵容选择,假如有蜘蛛宇宙的迈尔斯请当作首选。
蛛丝喷射
共生体死亡造成晕眩效果,晕眩时配合绿恶魔可以无损攻击。
英雄责任
这次添加的技能,可以瞬间获得四星战力,没带面具之下可以用这招技能稳定战局。
共生体核心

蜘蛛人(迈尔斯.摩拉斯)
我方蜘蛛宇宙角色入场时永久增加战斗力,可以透过升星或是回收类型技能重新入场叠加
共生体入场时也可以获得效果,配合中立卡片霍华鸭可以进一步强化共生体的战斗力。

共生体蜘蛛人
打出破敌效果可以大量消耗对手血量,假如飞袭发现这只可以选。
建议放在较后面的攻击顺位才有较多的位置招唤出共生体。
魔影迈尔斯

招唤出来的红色共生体也具有暴击效果,放在较前的攻击顺位效益最高(早点让共生体入场)
蛛丝

共生流算是还不错的3费单位卡,个人习惯放2张。护盾配合共生体叠起来效益不错
霍华鸭

中立卡最适合共生流的单位,效果跟迈尔斯.摩拉斯搭配效益奇高。
晕眩流核心
绿恶魔

蜘蛛晕眩流的核心卡牌,携带装备推荐用南瓜炸弹或是蛛网发射器,让晕眩效果更好。


蜘蛛人2099

配合沙人在前期的晕眩控制效果非常突出
沙人

蜘蛛阵营里不可或缺的守护坦,三费选择里个人一定会带的卡片之一。
八爪博士

虽然这次更新大大削弱了攻击次数的角色,但个人觉得还是可以带。(3费选择不多)
技能卡

可以有效封锁对方先攻机会的技能卡,假如将蜘蛛宇宙当作辅助阵营可以带。

可以将一只4★角色变成两只4★的卡片(2张面具之下将两只2星变成2只4星)
个人推荐魔影迈尔斯可以成为首选,两只红色共生体很可怕。

如果以中立卡鹰眼当作核心的话,6费可以带这张技能卡。多次行动可以快速叠加鹰眼效果

玩共生体才会用的场地卡,假如要带推荐带满。(用这张时魔影迈尔斯推荐放在中间,才有机会招唤出战斗力加倍的红色共生体)
搭配阵营
蜘蛛宇宙算是一个万搭的阵营,不论是共生体流派或是晕眩流配合任何阵营都不会太弱。
晕眩流可以用三费沙人弥补惊奇队长前期守护角色较少的问题,以及装备卡带来的效果给予惊奇队长的射击流角色有更好的防御效果。(5费可以带南瓜炸弹、3费带蜘网喷射器)
共生流则是搭配任何阵营都可以在前期打出不错的单位量的优势,例如史塔克鞭狂流或是赛季新出的黑寡妇阵营,都可以用共生体度过前期。
结尾、
蜘蛛人阵营比较需要注意角色的攻击顺序,尤其是带八爪博士时尽量打后手让沙人先给予晕眩效果。
利用晕眩的效果让对方跳过一回合来弥补较为单一性的攻击方式(可多次攻击的角色较少)。
在中立卡的选择个人推荐可以以鹰眼为主力,搭配史塔克阵营养鞭狂的玩法让决胜圈的战斗力更为完善。
感谢观看