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【心得】祈求不能亡 暗月版本标准祈求贼传说

这个版本标准一直不知道要玩什么,感觉dh极强,但牌在之前被砍的时候分了不少。圣契圣不能返场玩起来不舒服,于是换来换去又组了贼。由于秘密奇迹贼玩起来不太顺手,就决定回归祈求贼了。
牌组
### cycle
# 职业:盗贼
# 规则:标准
# 凤凰年
#
# 2x (0) 准备
# 2x (0) 背刺
# 2x (1) 法老猫
# 2x (1) 秘密信道
# 2x (1) 赞美葛拉克朗!
# 2x (1) 魔杖小偷
# 2x (2) 江狐骗子
# 2x (2) 诈骗
# 1x (3) 冰冻织影者
# 2x (3) 封印命运
# 1x (3) 艾德温‧范克里夫
# 2x (3) 邪恶阵线无赖
# 1x (4) 博识者普克尔特
# 2x (5) 葛拉克朗之盾
# 1x (5) 詹迪斯‧巴罗夫
# 1x (6) 克隆克斯‧龙蹄
# 1x (6) 劫匪大亨托戈瓦哥
# 1x (6) 菲克‧天刃
# 1x (7) 『梦魇邪龙』葛拉克朗
#
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# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中创建一副新的套牌

原本的牌组上钻四后被打得很惨,于是不断的改变构筑,然后大部分的版本都被打得更惨……赢一场加两星也可以从钻四满输到钻五0星。经过数次改动后组出最顺手的版本,一路上传说。

这版牌组的纪录如下图:

原本想说实在太难打dh,应该在标题上加个请勿模仿XD。但实际感觉DH数量没有想像中多(但整体还是有约40%,感觉约高端级数量越少,针对的玩笔圣跟战士越多)

另外就是祈求贼打圣、战的表现不差,取适当构筑也可以对抗一下dh,感觉在环境中是个还行的爬梯选择。当然祈求贼不快、胜率普通又贵,在环境变动前绝对不是爬梯首选。
卡片选择
### cycle
# 职业:盗贼
# 规则:标准
# 凤凰年
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# 2x (0) 准备
# 2x (0) 背刺
# 2x (1) 法老猫
# 2x (1) 秘密信道
# 2x (1) 赞美葛拉克朗!
# 2x (1) 魔杖小偷
# 2x (2) 江狐骗子
# 2x (2) 诈骗
# 1x (3) 冰冻织影者
# 2x (3) 封印命运
# 1x (3) 艾德温‧范克里夫
# 2x (3) 邪恶阵线无赖
# 1x (4) 博识者普克尔特
# 2x (5) 葛拉克朗之盾
# 1x (5) 詹迪斯‧巴罗夫
# 1x (6) 克隆克斯‧龙蹄
# 1x (6) 劫匪大亨托戈瓦哥
# 1x (6) 菲克‧天刃
# 1x (7) 『梦魇邪龙』葛拉克朗
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AAECAZvDAwiyApKXA8GuA+O0A9a+A8vAA9nRA/bWAwu0AYYJj5cD9acDua4D/q4Dzq8DqssDpNED390D590DAA==
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# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中创建一副新的套牌

粗体:骨架,祈求贼基本上不会更动的卡片,亦为战术核心。

斜体:辅助卡。加强骨架,例如抽滤、节奏等。依照牌组辅助卡的不同会分成不同的分支,例如之前的秘密祈求跟潜行祈求。可以调整换成环境牌或其他辅助卡。

红字:环境牌。针对主流牌组用。

这次选择大量的抽滤(诈骗及秘密信道)与降费(狐狸跟准备)来加快牌组节奏,在被dh干死前启动葛拉或国王。原本一直是带两张暗闪,但hsreplay 上祈求贼中暗闪的入手胜率非常低(应该是葛拉、国王抽到直接爆开),就尝试拿掉,觉得效果不错。投入大量抽滤的效果可以从记牌器的平均回合看出。改版前的祈求贼平均是10回合多,而这版是8.5回合。(虽然环境变快也是原因之一)

先睡觉 明天补 zzzz
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