既然出了一个这么强又可爱的免费角色~~那就来评鉴他吧~
雷伊洁儿可以说是本赛季中不错的黑马之一,面对于没有任何反击的角色都有着可以几乎一轮带走对方的能力存在,在对手火伤状态下给予的额外伤害也相当不错,最主要是拥有类似全地图的三气必杀
雷伊洁儿在送的角色内可以说是天上的存在!
优势:
一、技能重制霸体,长达6秒霸体以及减伤时间
二、火伤内稳定的高额伤害输出
三、陷阱流玩法
劣势:
一、缺少稳定控制手段
二、对面有反击角色很难占有优势
三、二、三技能命中率偏低
核心部分
雷伊洁儿重要的一点就来自于她的核心一
在对手处在火伤状态下,只要攻击对手,每隔一秒就能造成85%而外伤害,虽然这点看起来非常的少,但是可以说不无小补的状态,在PVP中还是能够造成相当可观的伤害。
而且由于50%以上攻击力增加,更能进一步提高火伤。
核心二则是单纯的不死之身,可以为自己提供一瞬间的自保能力,而且还有瞬间回复血量的功能,
只是要注意的是,虽然免疫伤害,但可是不免反伤的喔。
另外持续伤害也是很害怕得一点。
技能方面
对敌人造成攻击力698%伤害
触发霸体,持续三秒
受到伤害降低70%,持续三秒
技能命中时,有30%机率无视敌人防御状态
优点:霸体突进、减伤、破防、可中断
缺点:最后一下可紧急闪避
基本上雷伊起手式,范围够,距离也常,也能扫地强制打正等等,而且也因为减伤关系,基本上不怕与对手互换伤害。
也可以随时中断继续使用普攻或是技能续接
缺点就是破防率就纯粹看脸,另外就是不论是打完或是中断,在最后那些结束瞬间对手是可以瞬间紧急闪避逃走的。
通常是用2或是3技能反抓跑开的对手。
对敌人造成攻击力733%伤害
攻击力增加28%,持续七秒
攻击命中时,对目标造成【灼烧】效果,持续六秒(每秒造成攻击力30%【烧伤】伤害、暴击率降低80%、防御力降低30%)
优点:可中断、扫地打正、主要伤害来源
缺点:原地起手、范围偏小、主要伤害在前面交叉上
让雷伊瞬间拥有爆发伤害的主要原因就是二技能,首先在灼烧状态下对手会减少防御力,然后又能触发核心的火伤追伤,让雷伊瞬间拥有爆发上的伤害,在因为可以借由其他技能取消然后接续普攻,让火伤追伤无限持续,雷伊就有了可怕的伤害。
缺点就是范围真的是有够小,又是原地发动,如果不是贴脸放基本上是打不到任何人的。
尤其对手在因为一技能紧急闪避后,高机率是打不到的。
对敌人造成攻击力679%伤害
技能命中时,自身获得气量增加10%,敌人获得气量降低5%,持续七秒
优点:五把剑各一次判定、场地持续约2秒、回气来源。
缺点:给予硬质偏低、对手容易跑开。
除了给予自己回气加层外,也能充当陷阱使用,使对手不能接近,抓人范围也相当不错。
由于可以存在约2秒左右,可以来拿喘口气外,也能拿来抓人所使用。
虽然能够扫地,但是并没有强制打正功能,所以效益其实并非很高,建议还是拿来抓人来使用比较好。
角色评鉴方面
雷伊洁儿可以说是送的角色当中拥有相当不错的实力,同时也非常的顺手,伤害也不会说特别的差劲。
在搭配2技能火伤状态无论是副本或是PVP都能造成相当程度的伤害,是一个可以培养的角色
副本方面
除了火伤外,在觉醒状态下,因为基本全部都能中断,唯一打不太出一技能的全额伤害,但是光是二跟三技能就能有不错的伤害,更别说回气相当不错,又有三气必杀。
PVP方面
可以说是相当给予那些没有任何反击能力的角色一个庞大的压力,因为雷伊主要掌风技能命中对手,一技能就可以马上重制继续使用,等同于有6秒的霸体,在攻击到对手状态下,可以说完完全全可以用技能衔接完毕后,继续用普攻继续打,而刚好技能CD又好了,继续接对手一套。
而且在这期间由于2技能灼伤关系,又能高稳定的伤害输出,能看到明明只是轻轻戳人,但是对手的血量快速的减少。
而且就算对手有霸体反击之类的,但在雷伊可以重制一技能状态下,在第一轮互相对拚一定是雷伊远强于对手,六秒霸体的无耻之处阿~
更别说拥有几乎是全地图轰炸的火凤凰,雷伊给人的压力是非常的大。
缺点的话
首先雷伊虽然并不怕第一轮的互相拚输出,但是到第二轮的时候就会显得相当无力,毕竟技能重置有着20秒的CD,给人的压力就不会说这么的大。
而且在缺少火伤的加乘下,雷伊的伤害输出会大幅度的下降。
第二就是雷伊虽然一技能破防突进,但是在最后一下可以紧急闪避的,对手可以闪避后马上开霸体或是控制技能反打雷伊,这时雷伊就会进入偏向弱势的一方。
更别说破防机率只有30%,在没被破防状态下雷伊的劣势会大幅度的增加。
第三虽然拥有着不死之身效果,但是相当害怕控制、异常、反伤等效果,而且通常发动不死身都是在自己挨打的状态,除非是被必杀消耗到1%血量,不然基本上也算是没有什么反击手段。