日版现在二周年是非常好的入坑时机,提供这些信息给新手参考哪些资源会缺,哪些资源会爆。
先讲结论:
我只缺钻,其他都多到爆。但是我现在钻有3次天井的量(45000*3)。
初期:什么都缺,风格以外最重要的是金碎片,再来是觉醒书。武器防具有啥用啥,不用特别农。
中期:理论上只缺金碎片跟2级觉醒书(破)。白结晶=金碎片。
后期:钻跟时间。
一、游戏概要
ロマサガ是一个农GAME。主要的乐趣来自于农看角色成长,让农的过程更顺利,从手动打得过,变成能自动过关,最后更能掌握自动过关的动作数等等。另一方面是打高难度王与高难度关卡,这次活动的世界塔就是随着阶层难度不断提升,突破各种高难度BOSS关来获得成就感。官方提供的奖励当然不差,但没有也不会对游戏产生任何影响。
二、游戏资源
1.钻石=真钞
现实的钱=有偿钻石,有偿钻石抽卡比较便宜。其他方面跟无偿钻石(送的)没有差别。
2.风格=角色
抽一次卡送100个代币,通常是300钻。抽150次可以换一个活动角色,称为天井。ロマサガ井非常低,钻送的有够夸张。有些日本玩家的影片统计到年中的圣王池之前,今年送了22万钻的样子。后面2周年也送一大堆,今年可能就超过40万了,适当的安排抽卡间隔一定可以拿到好角色。
3.培养角色的资源
培养角色有几个方面的东西要处理:风格(スタイル)与风格等级、技能等级与觉醒、角色能力(后面称角色白值)、装备。
(1)风格
风格用抽的,抽到一个就毕业。只要抽到就可以升到30级。突破的碎片可以透过非常多方面来累积,初期可能不够用,后期一点都不用担心。风格等级30级后用碎片突破,专用碎片可以在道场农、通用碎片来自活动赠送、白结晶兑换。黄金通用碎片是仅次于钻最缺乏的东西,不过角色不要乱养应该也用不完。S跟A风格的碎片建议全部换白结晶,不知道怎么换你就先存起来。S跟A风格用通用碎片养到42级就够,不用50级。SS风格有强度的可以养到50,养不到先到38/46有能力加成。都没有就30就好没差。
(2)技能
技能来自于对应风格,很多时候风格的价值是因为他有很强的技能。例如アセルス的决战风格有4费AE斩还降智,就算现在不是一线风格,也需要这个风格来学技能。
技能透过觉醒可以降低技能施放的所需点数,觉醒需要各种觉醒素材与觉醒书,觉醒素材多到可以换钱,觉醒书则相对较缺乏。新手会非常缺,谨慎使用较好。
技能等级可以透过不断的施放技能(农)提升。会影响威力、debuff成功机率、debuff量、恢复量等。不会影响buff量,所以buff系的没差。
(3)角色白值
透过不断的农提升。每个关卡有对应的界限,可以查网站找。基础能力是扎扎实实的数字,有提升才能透过风格倍增。
角色白值最好的流程是透过远征提升到顶>>透过农主线关卡提升上限。活动上限通常比主线略低,但不会差太多。
(4)装备
装备分成下面几种:
(a)武器:主力是S级,来源是主线VH关卡。关卡难度越高提升,有带属性的该属性会+3 例如带(力) 则力量+3;带+号的则+4,如(力+)则力量+4。带属性的如(火)则加智力(所以没有知,知+)有相对应属性的武器才能提升相对应招式的威力。例如现在人权角ジョー。他有火跟水两种属性的招式。如果不用公发的火水杖,而用打来的S火杖,那水属性的招式威力会非常低。初期打到甚么用甚么,术师用相对应系列的杖。
(b)主防具:主力是S级,来源是密林与矿山,靠赛跟农,没有其他。
(c)副防具:主力是S级,来源是密林与矿山,靠赛跟农,没有其他。
(d)装饰:主力初期是A级,中后期是S级。A级来源是靠农主线,少数可以用很久。S级来源是各种任务关。
(e)圣石:插在武器、主防具、副防具上增加能力,靠活动农,没开就没有,有开记得农,刚开始玩可能缺,不过农两次就爆表了。
装备跟圣石都可以在锻冶屋升级,不可能缺材料,有缺就去农。
4.体力
不开挂绝对用不完,放心农。
我没开过我也不知道开了用不用得完…………………。
但是官方会看情况封锁帐号,不建议开。 这游戏没有竞争机制所以也没有开的必要,慢慢玩就好。
5.其他
远征券=快速升级券,该用掉就用掉不用存。
活动、螺旋抽奖券=免费抽奖,该用掉就用掉不用存。
白金抽奖券跟白金SS券:新手用掉,老手会存。
各种活动道具:去商店>交换所换奖品。
三、新手建议
道场要修、先农主线,活动随缘。任务限定装备跟风格尽量拿到,通常很好达成。主线=游戏进度,很容易推的,专心推主线是重点,推不动任务是因为主线农不够。主线进度=队伍强度。远征开到底光靠远征就可以直接把脚色冲到血破千。
如果你正要入坑,世界塔看看就好,赶快冲主线任务到底(目前2章8话)。
大概就这样,有甚么缺漏可以在下面留言,我再补充。
希望大家玩得开心,新手入坑顺利。
资源以外的问题可以另外开一篇来讨论。