首先,十分欢迎LLS聆听玩家的声音,对怨魔进行热更。
这篇心德,就让我们了解怨魔的真正实力– 究竟她的热更是步向富强的明治维新,还是最终步向衰败的清末新政?
来个镇楼图,小弟的怨魔应比不上众大老的五星309。
开门见山,直接谈怨魔的定位:
怨魔算是特别的存在– 她是打后排的刺客,但没有天使这么多攻击技;她有像埃兹的范围减益,但却没有他的控场;她有像时魔的自身增益,但又没有他完善的自保机制。
因此,有人会认为她是万灵型角色,也有人认为她是万万不能的废角。
我认为,她最贴近的定位应是「指挥官型近战辅助角」。相近的角色算是修女塞西莉亚、萨忒娜和埃兹的合体。
(说来惭愧,修女的攻略已拖了数月)
怨魔的技能组
简直来说有三组技能:指挥队伍、群体减益、个人单打
技能一:指挥队伍
很多人不会察觉,但我认为「绝戮之斩」是怨魔最核心的技能。
拥有「追杀」技能的角色,近战有著名的狼人的「无情追杀」,或是德雷斯的「致命伏击」和时魔的「时间跳跃」,还有尾刀王埃齐欧的暗杀。远战则有伊莎贝拉的「死亡一指」,还有远战+近战混合,皇妹忒萝玫的「悲怆游魂」。
然而,以上的技能都是建基于对方角色血量上,技能只会攻击最虚弱的玩家(因此狼人的<50%血量发动条件已算是大突破),至于要指定攻击谁、攻击向谁开始发动的问题,以上角色都不是解答方向。假如你的队伍没有出色的打背能力(不用埃隆、天使、修女、奈拉、全范围法师攻击等),对方的坦克会设法把伤害吃下,令追杀不能发动(或发动在早准备牺牲坦克上)。
而至于同时使用打背的刺客/法师再加追杀的尾刀者?你又会少了位置给辅助、控场和坦克,令团队疲于长期作战(所以绿沙罩就是把打背能力点尽的极限一波流)
怨魔的「绝戳之斩」,不用等对方掉血,不用靠位置摆放,直接追杀对方攻击力最大角色,算是自动导航系统,为团队指挥攻击方向。这特色有点像修女的「秘密审判」但自由求更高(不用等我方角色死亡,或由修女主动对位攻击施加。因此在PvP中作为守队是很灵活的。
可想而知,只要怨魔配合时挥追杀者集火,而与打背角相比,怨魔又有更高团队效益,下续。
至于怨魔会target哪些角色?在我的角色群中,以下是攻击力最高的:
远程角一般攻击力较高,最高攻击力的竟然是兔弓而不是光弓,然后是骨弓、棺材。法师我没有光法和女王,但应与冰魔水平相近。
近战角方面,攻击力最高出奇地竟是单打王卡兹,其次是能量队输出王火鸟、以及假远程真近战的蝴蝶,埃隆、时魔、右京等输出角已跌至800k水平。萨芯娜的789k大概比其他刺客、辅助、坦克高。
看到以上比较,可确定怨魔很大程度会优先把对方后排远程角视为目标,那样无论在推图还是PvP都算是战略上的优势(特别是击杀带团队buff的兔弓,另外击杀光弓、骨弓等对团队帮助也很大)。*
*注一:面对能量队时,不明为何怨魔多会找蝴蝶作目标,而不是火鸟。详细测试待有具体数字时再测试。
技能二:群体减益
怨魔有两招debuff。
「毁灭之炎」是能减防(效果可叠加至最高-45%),把家具升上去后发了1、2次大技更有减回能及禁止对方发大技的效果(这是热更后的内容之一)。
由于技能强度很大,因此有效范围只有怨魔的贴身范围,大概是女仆贴身的距离**。这距离大概只会对怨魔的攻击对象,及主动攻击怨魔的对象有效吧。
**事实上游戏的距离主要只有「附近」(即春姑大技范围)和「贴身」(即女仆辅助距离)两种概念,余下的则是商人店舖的广大范围。
另一个debuff,则是对「绝戮之斩」的对象,即是对方攻力最高者,减低30%其造成伤害。算是保自己又保团队的方法。
我想说的是无论是毁灭之炎或是绝戮之斩,两者的有效范围也很狭窄。你不能期待怨魔会像埃兹般能大范围封锁别人的必杀技,相反能有多于一个目标受怨魔影响已算很好。
技能三:个人单打
怨魔的个人solo能力算是热更后改善了不少,记码终于有加防,队友死后触发急速及加攻,配合大技后的吸血也有一点自保效果。
队友死后的怨魔拥有+55%攻击、+8急速。如果能有幸发大技,再提升50%回能速度,大概便是她spam大技到结尾收头的时间。
因此怨魔往往能打出科怪般的伤害水平。
小结:
要用好怨魔,必须掌握好好的操盘节奏。
早段指挥团队攻势、中段靠着buff和debuff自保和稳定团队、尾段自己跳出来solo作结。
了解怨魔的节奏,选好适合的队友,才是用好角色的方法。
下回谈她的优劣点和组队建议。