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分享一些本人的吴国经验以及个人对吴国武将的看法,希望能帮到一些新手吴国玩家更好得决定自己的阵容和培养方向,后续应该也会记录分享一下吴国之后的爬塔阵容以及神兽挑战阵容、血战魔塔阵容以及日常经验,有用的话随手点个赞吧
吴国队伍阵容推荐
常驻阵容:
主角(PVP法主、PVE弓主)、孙策、周瑜、太史慈/陆逊/吕蒙、小乔、孙权(PVP文鸯)
这个阵容的适用性个人感觉最强,魔魂塔、血战魔塔、副本、过关斩将都很好用,升金优先太史慈和小乔
法主、弓主暴击装,枪主、盾主免伤装;
孙策、小乔、孙权、文鸯、吕蒙免伤装,太史慈、周瑜暴击装
装备培养优先:太史慈、周瑜
孙策、小乔、孙权、文鸯、吕蒙免伤装,太史慈、周瑜暴击装
装备培养优先:太史慈、周瑜
PVP进攻:太史慈针对敌方最脆弱的点或核心位秒杀一个,打群雄和魏国上文鸯克制左慈张辽司马懿,打蜀国有姜维上孙权针对站位打断伤门
PVP防守:主角、孙策、周瑜、吕蒙、小乔、文鸯;因为防守方太史慈容易被法主貂蝉荀彧针对(不过其实对方铁了心要打你战力差距不大的情况下你也很难守住)
神兽搭配推荐:
课金玩家PVP:烛龙、冰狼、金虎,配合太史慈文鸯甚至能开局秒2个人
课金玩家PVE:朱雀/金虎、螭吻、玄武,加强生存能力和控制,爬塔和副本能轻松很多
无课玩家:白嫖当然只能朱雀、睚眦、冰狼了(说不定螭吻后续能白嫖)
角色评价
孙策
优点:
1.偏团队的前排,身板够硬,开局的护盾爬塔很好用,军团战叫阵、过关斩将单挑神将
2.残废很克制吕布、典韦这种前排输出武将
3 .盖世技能能够打断吕布大招,勇冠和横扫千军附带群体击飞击倒,横扫千军的免伤下降30%的debuff也能让团队爆发更高,与吴国契合度很高
1.偏团队的前排,身板够硬,开局的护盾爬塔很好用,军团战叫阵、过关斩将单挑神将
2.残废很克制吕布、典韦这种前排输出武将
3 .盖世技能能够打断吕布大招,勇冠和横扫千军附带群体击飞击倒,横扫千军的免伤下降30%的debuff也能让团队爆发更高,与吴国契合度很高
缺点:
没有吸血,需要小乔的奶才能抗住,伤害略低,绝大多数伤害靠霸王技能的反伤刷
没有吸血,需要小乔的奶才能抗住,伤害略低,绝大多数伤害靠霸王技能的反伤刷
周瑜
优点:
1.持续输出特高,目前第一后排法系AOE输出,由于永久降低法防的效果,打神兽和魔魂塔效果显著
2.大招释放速度快,通常是队伍中第一个开大的,开大后生存能力显著提高,增加攻击距离能防止被打前中排的AOE打死,攻击吸血,3星专属还附带霸体和免伤
1.持续输出特高,目前第一后排法系AOE输出,由于永久降低法防的效果,打神兽和魔魂塔效果显著
2.大招释放速度快,通常是队伍中第一个开大的,开大后生存能力显著提高,增加攻击距离能防止被打前中排的AOE打死,攻击吸血,3星专属还附带霸体和免伤
缺点:
1.控制效果PVP实战一般,大招击倒延迟久,单体控制依赖专属星级
2.身板脆,尤其害怕姜维和刺客
1.控制效果PVP实战一般,大招击倒延迟久,单体控制依赖专属星级
2.身板脆,尤其害怕姜维和刺客
小乔
优点:
1.单奶足,花药能够暴击回血并且根据目标武将损失血量提高回复量,经常能丝血回满
2.增伤高,大招花好月圆增加全体15%法伤,并蒂给物法双C各增伤25%
3.专属技能导致大招不存在治疗溢出的情况,血战魔塔尤其好用
4.怜惜技能能够召唤狐狸,经常能骗到技能
1.单奶足,花药能够暴击回血并且根据目标武将损失血量提高回复量,经常能丝血回满
2.增伤高,大招花好月圆增加全体15%法伤,并蒂给物法双C各增伤25%
3.专属技能导致大招不存在治疗溢出的情况,血战魔塔尤其好用
4.怜惜技能能够召唤狐狸,经常能骗到技能
缺点:
1.群奶奶量在奶妈中偏低,并且大招起手动作久容易被打断
2.身为奶妈是个中排,容易死于不明AOE,好在怜惜技能有减伤10%的被动
1.群奶奶量在奶妈中偏低,并且大招起手动作久容易被打断
2.身为奶妈是个中排,容易死于不明AOE,好在怜惜技能有减伤10%的被动
孙权
优点:
1.地火开局的击飞优先度很高,经常打断对方前中排无霸体武将的技能
2.回怒PVE效果不错,PVP只能说聊胜于无,并不能起到关键作用,大招群盾回怒招小兵,血战魔塔神将
1.地火开局的击飞优先度很高,经常打断对方前中排无霸体武将的技能
2.回怒PVE效果不错,PVP只能说聊胜于无,并不能起到关键作用,大招群盾回怒招小兵,血战魔塔神将
缺点:
1.太脆,比小乔还脆,PVP中经常暴毙,尤其害怕吕布(霸体免疫地火和升龙、伤害无视护盾,大招的小兵也只是增加吕布的回血,杀神舞戟大招都能打到站中排的孙权)
1.太脆,比小乔还脆,PVP中经常暴毙,尤其害怕吕布(霸体免疫地火和升龙、伤害无视护盾,大招的小兵也只是增加吕布的回血,杀神舞戟大招都能打到站中排的孙权)
太史慈
优点:
1.高伤害高暴击,开局一矛经常能秒掉对方后排,大招扔准了甚至能秒一列,大招附带2段击倒
2.专属能给相邻格子的队友提供持续10秒的暴击率,能有效提高自身与周瑜的开局爆发和小乔的奶量
1.高伤害高暴击,开局一矛经常能秒掉对方后排,大招扔准了甚至能秒一列,大招附带2段击倒
2.专属能给相邻格子的队友提供持续10秒的暴击率,能有效提高自身与周瑜的开局爆发和小乔的奶量
缺点:
1.依赖高培养度,未升金前需要控制装备从孙策手上抢到小乔的链子
2.竞技场防守战容易被针对,开局一矛尤其害怕:法主、马良、貂蝉、荀彧
3.开大后需要护盾被打掉才会重新变成远程,对于吕布这种无视护盾的武将容易出现开大上去被秒的情况,大招有后排武将通病,容易丢给召唤物
1.依赖高培养度,未升金前需要控制装备从孙策手上抢到小乔的链子
2.竞技场防守战容易被针对,开局一矛尤其害怕:法主、马良、貂蝉、荀彧
3.开大后需要护盾被打掉才会重新变成远程,对于吕布这种无视护盾的武将容易出现开大上去被秒的情况,大招有后排武将通病,容易丢给召唤物
文鸯(至少7星):
优点:
1.每10秒隐身3秒的被动,大招圆月踏空短暂的无敌以及释放技能后的高法免,在如今后排法师居多的情况下,生存能力极高;
2.太史慈如果开局没秒掉对方后排,文鸯会释放遂影跳过去补刀并继续眩晕目标;
3.披靡技能附带打断效果,例如左慈开大后,文鸯释放披靡技能,左慈的大招会中断并且不附带封疗效果
4.贯山被动反馈后修复了对左慈符咒无效的bug,成为对抗左慈的头号选手,虽然伤害不足以秒掉符咒,但400%物攻的伤害能让队友更快解决符咒,大幅减少了之前法主和太史慈周瑜总是大招丢符咒的情况
1.每10秒隐身3秒的被动,大招圆月踏空短暂的无敌以及释放技能后的高法免,在如今后排法师居多的情况下,生存能力极高;
2.太史慈如果开局没秒掉对方后排,文鸯会释放遂影跳过去补刀并继续眩晕目标;
3.披靡技能附带打断效果,例如左慈开大后,文鸯释放披靡技能,左慈的大招会中断并且不附带封疗效果
4.贯山被动反馈后修复了对左慈符咒无效的bug,成为对抗左慈的头号选手,虽然伤害不足以秒掉符咒,但400%物攻的伤害能让队友更快解决符咒,大幅减少了之前法主和太史慈周瑜总是大招丢符咒的情况
缺点:
1.如果开局太史慈的矛被挡了或闪避了,又或者直接秒掉了后排,文鸯大概率会跳前排身后,小身板抗不太住物理输出(例如吕布)的伤害;
2.大招伤害有些刮痧,而且大招的眩晕和封疗触发条件及其苛刻,很少能看到眩晕和封疗效果
1.如果开局太史慈的矛被挡了或闪避了,又或者直接秒掉了后排,文鸯大概率会跳前排身后,小身板抗不太住物理输出(例如吕布)的伤害;
2.大招伤害有些刮痧,而且大招的眩晕和封疗触发条件及其苛刻,很少能看到眩晕和封疗效果
陆逊
优点:
1.小技能均附带灼烧能够配合6星周瑜,剑炎配合周瑜天火能开局直接打残前排
2.大招伤害不错,附带降怒,攻击对象为中后排并且不容易被召唤物骗大招,专属2星后半血还会多一次大招
1.小技能均附带灼烧能够配合6星周瑜,剑炎配合周瑜天火能开局直接打残前排
2.大招伤害不错,附带降怒,攻击对象为中后排并且不容易被召唤物骗大招,专属2星后半血还会多一次大招
缺点:
1.身板太脆,虽说是个后排,但经常死于AOE
2.大招释放时间太久太容易被打断,PVP中很难放出完整大招,降怒300的条件较为苛刻,经常只看到一两个降怒300的,大多数都是降怒150
1.身板太脆,虽说是个后排,但经常死于AOE
2.大招释放时间太久太容易被打断,PVP中很难放出完整大招,降怒300的条件较为苛刻,经常只看到一两个降怒300的,大多数都是降怒150
吕蒙
优点:
1.实战中大招释放速度较快,并且不会出现召唤物骗大的情况,大招的群体增伤20%配合小乔能让周瑜输出更上一层楼,大招的群体击倒控制也经常能打断对方的大招
2.相较于太史慈不那么吃培养度,因为主要偏辅助,伤害不是重点(伤害刮痧)
1.实战中大招释放速度较快,并且不会出现召唤物骗大的情况,大招的群体增伤20%配合小乔能让周瑜输出更上一层楼,大招的群体击倒控制也经常能打断对方的大招
2.相较于太史慈不那么吃培养度,因为主要偏辅助,伤害不是重点(伤害刮痧)
缺点:
1.身为统领身板较脆而且站中排,容易被高星高培养吕布开局秒杀
1.身为统领身板较脆而且站中排,容易被高星高培养吕布开局秒杀
吴国其余武将
平民推荐6/8星:
大乔:旋风较克制单前排阵容并且无视霸体效果,加攻速配合弓主输出很炸
大乔:旋风较克制单前排阵容并且无视霸体效果,加攻速配合弓主输出很炸
鲁肃:很有潜力,回怒高,有和类似庞统的链接增伤(伤害结算和庞统一样,算在鲁肃头上),特定情况下有用(打神兽和血战魔塔)
周泰:纯国的话需要放在无双叛军二队当主坦,如果抽了吕布就不需要他了,打神兽冰狼可以用
平民推荐4星凑羁绊即可
甘宁:PVP可以针对下后排,但是开船会被左慈符咒碰瓷,暂时用不上(我放无双二队当周泰的副坦了)
孙尚香:降低免伤的效果打神兽很好用,吴国打神兽曹操之下的第二辅助,但无需升星即可使用
孙坚:血战魔塔模式还不错,其余用不上
一些别国的可以培养的工具人
荀彧:在我看来是目前第一辅助,技能全是神技,就不过多讲解了,爬塔和PVP都用得上
陈宫:爬塔经常需要放前排弹人,无需过多培养,4星即可
貂蝉:如果没法主,爬塔遇到太史慈有6星貂蝉会很舒服,如果不打算培养,可以上太史慈和塔里的太史慈对扔
姜维:爬塔神将,主要开局拉人,随缘升星即可
庞统:灼烧效果配合6星周瑜能稳定眩晕(暂未测试仅为臆想),同时也是打神兽的增伤神卡
曹操:打神兽增伤神卡,随缘升星
貌似挺多人关注荀彧的,我补充一下荀彧的分析吧,荀彧在对面有刺客能秒杀你周瑜的时候可以上,从文鸯,小乔,太史慈中选一个换下,而且荀彧和周瑜经常能打出完美联动,由于周瑜大招通常是全场最快释放的(可能是因为周瑜没开大太弱的原因),经常周瑜放大后对面放大,荀彧就会立马给周瑜回1000怒气并加伤20%,所以周瑜配合荀彧,一能保证周瑜开大前不被秒,二能经常让周瑜连放两个大,配合度还是很高的,三给孙策开大后孙策能有高达90%多的免伤,约等于无敌(难怪荀彧是红色的),所以荀彧还是很值得培养,爬塔和副本也能增加容错率
神兽挑战阵容个人最高伤害推荐
(因为每个人武将星级不同,仅供参考,后续有更高伤的会更新)
朱雀:文鸯、周瑜、曹操、鲁肃、陆逊、法主
玄武:张郃、曹操、孙策、枪主、孙尚香、太史慈
冰狼:周泰、曹操、孙尚香、太史慈、弓主、周瑜
睚眦:孙策、太史慈、周瑜、孙尚香、弓主、曹操
来源出处:滋味手游