我们继续介绍关于War Thunder中的载具的真实故事。今天我们将向大家介绍BMP-2与其捷克授权生产版BVP-2,今天的嘉宾分别是一位BVP-2驾驶员以及一位BMP-2砲手。
作为BVP-2驾驶员于捷克共和国普里亚斯拉维采的第72机械化营服役。
能讲讲你的故事吗?你是因为义务兵役制还是依照自我意向而参军?
我生于1992年,捷克已经不再实行义务兵役制度了。我从小就想入伍,无论如何我都想参军。我曾经学习过木匠手艺,我一学成出师就于2011年自愿加入捷克陆军,以工程师身份入伍的我成为了捷克陆军机械化部队的一员。当我编至第七机械化旅时,他们问我想不想当驾驶员,我同意了,这就是我为什么会成为了BVP驾驶员的原因。
你是否参加过在海外的军事行动(据我所知,第七机械化旅去过在阿富汗和马里)?
我没有参与任何海外军事行动。我只参加过海外的军事演习。
捷克斯洛伐克生产的BVP-2与苏联生产的BMP-2相比有什么区别吗?你驾驶过苏联的BMP-2吗?两者相比,你更想驾驶其中哪辆战车开赴战场?
我的小怪物是1990年在捷克斯洛伐克制造的。我没有见过俄罗斯的BMP-2,但据我所知,基本相同,也许只是在电气安装方面有所差异。去打仗?尽管继续改装这辆战争机器还能让它在今天战斗,但我不会用它去打仗的。
你是否碰见过西方国家类似的步兵战车?如果见过,你觉得BVP-2和它们相比怎么样?
在海外训练的时候我遇见过德国的PUMA,奥地利的ASCOD和美国的史崔克,而且我还驾驶过瑞典的CV90。好吧,与之相比BVP具有无与伦比的越野性能。它是一个能克服糟糕地形以及恶劣环境的怪物。
你会驾驶其他战车而不是BVP-2去战斗吗?
如果要参与实战,我会选择其他车辆,因为它已经落伍了。它没有热成像,防护不堪一击,内部空间非常狭窄。
你还记得发生在你的战车上有趣或者不寻常的事情吗?
在一次训练期间,我驾驶战车尝试驶进过夜的地方。那可能是一些很长时间没人光顾的坑,里面长满了树木。人能轻松地走进去,但战车很难开进去。倒车时有树枝伸到我的挡泥板下,挡泥板被撕裂了。我整个晚上都趴在车顶用锤子把挡泥板锤回去。为此整个连队都在嘲笑我,因为铁锤敲打的声音在森林中回荡了整个晚上。他们给我起了绰号“伦汀”-伦汀是捷克童话中的人物,传说中她有个骑士父亲,父亲的盔甲就是由伦汀打造的…
你在战斗训练期间是否发射过反坦克导弹,如果有的话,射击的最远距离是多少?发射反坦克导弹有什么注意的吗?
我们主要射击约3-4公里外的目标。在飞行过程中,如果导线撕裂,导弹将会失去控制。如果一切正常,它便会像闪电一样精准,迅速地命中目标,但装填时间比较长。
使用30毫米机砲射击会出现问题吗?
只要弹药不会卡住,2A42就是一门精度不错的好炮。问题在于弹药装填机制,该机制从战车“肾脏”(弹药架)中装填弹药,但有时候,弹链卡得很厉害,以至于电动马达无法将其推入机砲。
你曾经看过并使用过哪些类型的弹药,你是否曾经使用过硬芯穿甲弹(3UBR8)?你一般如何评价BMP-2武器平台,火砲的精度和威力,火砲稳定器以及移动时的射击能力?
我们用过穿甲曳光弹。至于BMP-2的武器配置,我没什么可挑剔的(车长在紧急情况下可以控制火砲)。无论是在静止和移动中,火砲的射击精度是不错的。不过在战车移动时,需要注意火砲的指向位置,以免撞到障碍物(例如树),因为砲手可能有其他要做的事情。
你曾经一直待在战车里最长多久时间?感觉如何?
我想在练习中大约需要待17个多小时。有什么好说的?我只觉得非常热,非常吵,汗臭味很浓,以及用空饮料瓶来解决生理问题……
你是否驾驶过其他的BMP步兵战车(例如BMP-3,BMP-2M)?你觉得如何?
BMP-1和BMP-2之间的唯一区别是BMP-2具有一个额外的减震器,一个好些的发动机和不一样的砲塔,而且这仅使其重量增加了约一吨。我没有见过BMP-3,我只看过关于它的视频,因此无法评价BVP 3 怎么样。
你如何评价BMP-2的越野性能和浮渡能力,能说一下它是怎样克服水中行进的阻碍的吗?
为了使战车安全浮渡,有必要换装新的履带(像卸轮胎一样卸下履带),防浪板(它们更宽且充满泡沫),用密封剂密封整个战车,最后需要更换驾驶员的潜望镜(高度需要高过防浪板以看向前方)以浮渡过河。它的浮渡能力很好,而且也能轻松操作方向。
你是什么时候开始玩WAR THUNDER 的?玩WAR THUNDER的频率怎样?喜欢什么游戏模式呢?喜欢WAR THUNDER吗?觉得有什么地方可以改进?
2019年初,我在手机上安装了坦克世界。对我来说两天的游玩体验让我下定了删除他的决心,然后我就在电脑上玩了War Thunder。惟妙惟肖的模型和游戏地图,特别是没有生命值的系统,让我被它深深地吸引了。可以这么说我一有时间就玩。我经常游玩空战守卫模式和陆战守卫模式,我建议为其添加新地图,新任务,以及更改或修改游戏规则(例如:这样直升机就不会比坦克多)。我也玩了很多空战与陆战历史,以及陆战全真。
当你第一次坐在游戏中的BMP-2时感觉如何?
这就是我玩War Thunder的动力源泉。尽管我急不可待的想要体验BMP-2,我却反而驾驶分房比较低的BMP-1参加了更多战斗。当我第一次有机会驾驶BVP 2的时候,我开着它到处乱跑,观察它身上的每一处细节。它并没有令我失望,玩起来很不错。
你觉得游戏里BMP-2的操纵性,视觉效果和音效怎么样?是不是和你记忆中的很相近?
模型的细节惟妙惟肖,看起来和真的一样,我不知道还有什么游戏能比War Thunder 表现得更好。但是,游戏中引擎声听起来和现实里有些不同,真正的引擎声音更加刺耳更加响亮,而且更具有压迫感。如果你在晚上,有时会看见小小的火星会随着废气飞出,我认为将这一视觉特效添加到游戏中并不是一件坏事。这也能改善其他具有这一特性的车辆的观感。现实中的稳定器的声音更大。开火的声音也与现实不太一样。如果战车有砲口制动器,那么开火时在砲口的两侧会看到火光。
你可以给WAR THUNDER中玩BMP-2的玩家一些建议吗?
在陆战历史中,我建议你先侦察敌人位置,标记其方位并在隐蔽的地方伏击。利用自身机动性翻越障碍,以占据更有利的位置,等待合适的时机袭击敌人,然后重新寻找新的伏击地点。遵从生存本能,随机应变。
第二位嘉宾是BMP-2上的砲手,曾经参加过南奥赛梯(俄罗斯西南部)“强制和平”行动(Operation Peace Enforcement),于2008 年服役至今,于2014 年开始玩War Thunder。
请向我们稍微介绍一下你自己吧。你为什么决定参军的?参军是你童年的梦想吗?
在我很小的时候,我就对历史上制造和使用过的武器和军事载具有着很浓厚的兴趣。这也许是我加入军队的主要动力,可以说我是真的很想参军的。我曾经想学习一些实用的经验,以便之后真正有机会来接触我所感兴趣的载具。我一直都不后悔我当初的选择。
在“强制和平”行动中你的作战目标是什么?你遇到的敌人都使用什么武器或载具来对付你?遇到最大的麻烦是什么?
那个时候我已经服役了,也签署了合约。在8 月8 日,由于格鲁吉亚进攻南奥塞梯,我的部队,位于弗拉迪卡兹(俄罗斯联邦北奥赛梯共和国首府)的第19 摩托化步兵旅进入了紧急备战状态。据说第7 空中突击山地师是第一个到达前线的。我们的任务是紧急前进至部队集结区(CFZ),然后进入茨欣瓦利(格鲁吉亚中北部)保护当时已经在那边的部队,并且要时刻提防敌人可能的反攻。
我们基本上是与敌人预备力量交战:有丰田Hilux 皮卡,T-72 坦克,还有一些装甲车辆。
最困难的事情是保持冷静,因为当时你坐在车里,每个人都在不停地通过无线电讲话,你真的不知道要怎么做。同时另一个挑战是,当你接到向一栋建筑开火的命令的时候,你完全不知道要朝谁或者哪里射击,几乎就是盲射。
如果我猜的没错的话,12 年来你应该操作的是同一辆BMP-2?它还好吗?你一般都怎么维护它?
是的,我们主要用一些老旧载具,但是它们基本上都在工厂里进行过大修。它们保存的非常完好,我们会一直维持它们“战备”状况。有时候我们确实会缺少一些备件,不过很快就能补上,载具很快就可以再次投入战斗。
你可以与我们分享一次你和你的战车的趣事吗?
确实,这样的事情还是不少的。例如几年前的夏天,我们的机械师修理完水泵以后,没有关上发动机舱盖的小盖子。当时我们受命前往扎特塞米综合训练场(南奥塞梯南部)进行营部战术演习(BTD),我们跟着车队登山。结果一块石头从盖口掉了进去,砸坏了发动机的水冷却管,水一下就喷了出来。我们把车停了下来,关闭引擎,并向上级汇报。然而我们被要求在一个小时之内到达训练场,不过我们自己很快就解决了这个问题,只不过是一根连接水泵的橡胶管脱落了,我和机械师用瓶子从蓄水池里抽了近45 升水出来。好在及时处理,要不然引擎就要像我们说的那样“故障”了,那个时候只能等装甲救援车把我们拖回基地修理了,哪里都去不了了。
BMP-2 上的反坦克导弹似乎不是由车载电网供电的,这样一来导弹的实际射程可能会低于其4000 公尺射程的指针,并且可能会受到导弹导引系统电池充电的限制,确有其事吗?
确实如此,不过这不过是诸多问题中的一个毛病。这载具挺老的了。也许会因为发动机上的发电机不工作,或者就发电机的铅蓄电池没了,导致电网中都没有电压。没有电压,火砲的稳定器自身都无法工作。
你在训练中发射过导弹吗?你最大射击过多远距离的目标?使用导弹有什么限制吗?
我个人在训练时只需要开火两次。一般,我们在1.5-2公里的地方开火。唯一的限制是导弹的数量和指示弹道上有没有障碍物。
在“强制和平”行动中,你的载具上安装了战斗准备反坦克导弹系统吗?
是的,但是我不清楚是不是大家都装了,我的载具拿到了三枚9M111 反坦克导弹。我在战斗中没有用上它们,谢天谢地。
使用30 毫米机砲进行射击时,火砲废气排气系统会出问题吗?
是的,还有另一个问题,例如在高温下,BU-25 控制盒会因为过热而停止工作。保险丝过热通风系统就停止工作了,这个问题一直都有。所以我们在开火的时候会尽量同时保持砲塔的所有舱门都打开,有时我们可能会遭受很多砲弹的同时攻击,但是我们也会打开后舱的舱门,要不然砲手可能会因为吸入无法排出的气体被毒死,这种事情屡见不鲜。
你用过夜视设备吗?感觉怎么样?
是的,一般我们夜间作战的时候都会用夜视仪。夜视仪真的是必不可少的东西。最主要的是安全起见,这对一辆从阿富汗战争一来一直为我们服务的载具来说,还是相当不错的。
你见过和使用过什么类型的弹药?有用过硬芯穿甲弹(3UBR8)吗?如何评价BMP-2 的武器配置、精准度和火力及它的稳定器和移动中开火的能力?
我曾经用过像AP-T-30、高爆破片燃烧弹(HEF-I)、高爆曳光弹(HE-T)这些弹药,甚至在前两天的训练攻击中,我还用过它们。不过很遗憾,我们没用过3UBR8 这种弹药。
(BMP-2)的武器配置相当不错。至少它经受住了时间的考验,如果要我说,它就像卡拉什尼科夫自动步枪一样毫不含糊。在野战条件下,武器的修理也不难。武器的射击精度主要取决于你怎么用瞄准具进行校射的。像我自己,在每次部署之前和之后,都会好好的整顿车内的装备,一颗螺丝也不放过,然后通过人工瞄准孔来校准瞄准具。准度挺高的其实,每次我们进行射击练习,我们的砲弹都可以击落目标,就像玩飞镖一样。
稳定器的话都还不错,就是有点老旧了,没有目标跟踪那种先进的功能。当载具在移动的时候,如果你水平够高,你甚至可以不用稳定器。但是当你使用稳定器进行射击时,就算你是新手也可以毫不费力地击中任何目标。
对驾驶步兵战车(IFV)的和机械化部队来说,在行动中可能会根据作战情况被要求长时间待在载具内(例如长时间面对化学武器或辐射的情况下)。你被关在车里的最长时间有多久?感觉怎么样?
我在车里待的最长时间大概是十个小时。当时我们要进入一座城市中,我单纯地不想离开载具,以防被流弹击中。要说感受的话,还能说什么呢?真的很难受。首先,那里真的很热。其次,就算是白天,舱门全部封闭时车内也相当黑暗,当你之后出去呼吸新鲜空气的时候,眼睛会很疼。
另外,在任何大型演习中,我们都有规定要让所有乘员穿上核生化(NBC)防护服。那可不太愉快,尤其是结束演习后脱下衣服,还要把衣服上的汗水弄干。
你开过其他的步兵战车(BMP-3或BMP-2M)吗?感觉他们怎么样?
我还没见识过BMP-2M,但是我确实希望拥有一辆。之前我在耶兰(伏尔加格勒北部)的训练中心看到过BMP-3。我觉得吧,BMP-3太大了,很难隐藏或者伪装。如果是BMP-2,在这种情况下能好很多。不过话又说回来,BMP-3上装弹要简单很多,不像BMP-2,很难快速装填弹药,不然弹链可能会在发射的时候卡住。
你对BMP-2的全地形能力和浮渡能力有什么看法?你有没有下过水?
它的全地形能力确实很棒,不过其他的方面就取决于驾驶员和乘员了。一个老练的驾驶员可以把它从南奥塞梯开到莫斯科,只需要中途加油;而新手要幺把车开进沟里翻车,这是发生过的事情,要幺在平地上把履带开断了,这种事情以前也发生过。
关于浮渡能力我没有什么要说的,我从来没有在水上漂浮过,但是我看到其他人这么做过。光看看确实还是不错的样子。就其设计目的而言,浮渡能力无疑是一个不错的加分项。
你第一次是什么时候怎么接触WAR THUNDER的?大概多久玩一次?在游戏中经常用哪些载具?喜欢哪种模式呢?
我从2014 年开始玩War Thunder,差不多就是这个时候了。我一般使用苏联载具,主玩街机和全真。我玩街机只是为了能够享受画质、声效和游戏;而我玩全真是为了追求现实感,就像我回到了战斗岗位上。
你在游戏中第一次驾驶BMP-2的时候是什么感受?
老实说,挺复杂的,比如“我的步兵战车能做什么”。还有一种满足感,甚至感觉到和谐,因为在游戏中,战争不过是电脑屏幕里进行的,玩家们可以看着这些载具在行动,而不是真实战争的一部分。
你觉得游戏中的BMP-2的手感、音效和外观如何?和现实中的相近吗?
游戏的新版本更新了新的音效,现在听起来就很接近现实中的声音了,但是现实中车内部的声音——引擎声和开火声要响亮地多。就游戏的手感而言,几乎和现实中的一样,只是在现实世界中它的加速比较慢,且只能在一档或者二档的时候才能有效地转向。这样一来载具更容易原地转弯、转弯半径也减小了。
你觉得游戏中的BMP-2的射击手感怎么样?和现实中的相近吗?
游戏中的射击和现实中完全一样,有三种射击模式:单发、慢速和高速。在现实中,我一般会先三发点射确定目标距离,然后直接送走目标。
关于游戏中的BMP-2,你有什么建议给我们的玩家们吗?
这辆车一点也不适合正面突击。它比较适合绕到侧翼和敌人后方进行突袭,主要是用来伏击和侦察。说白了,蹲在草丛后面进行射击比较好。30 毫米口径机砲和反坦克导弹可以击毁任何目标,要明智地使用他们,发挥火力优势。同时别忘了经常变换自己的位置。
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直接搬简中的,并稍微修改成本地用语,连接还是丢英文的www