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【心得】進攻萬花筒-SF心得分享

首先,附上人權
目前版上攻略不是很多,小弟分享一些自己遊玩的體驗希望讓新手們能夠對SF有更多的認識
讓遊戲體驗能夠更好一些,如果有錯誤或是建議歡迎一起交流。
前言
SF是一個非常全能的位置,能夠分擔防守、籃板、組織等等任務,但得分才是SF最主要的任務,新手容易犯的最大一個錯誤就是把突破放在第一位,最後得分全看臉。各種SF喜歡秀各種突破,不管晃沒晃倒直到耗盡耐力,最後倉促出手導致喪失球權。切忌突破只是讓自己得分更簡單的一種方式,保持多樣的進攻方式才能讓對手摸不著頭緒。

正文
1.哪個SF角色比較強?
以目前評價500分來說能選擇的角色共有望月櫻MZ螢火,以前言的定位來說核心特性是進攻能力加成為主的SF會稍微好一些,也不是說偏向防守端的SF就不能玩了,核心特性只是一個輔助的BUFF並不能完全影響到整個戰局的走向。另外常駐核心特性略優於條件觸發核心特性。

望月櫻:進攻回合使用加速,小幅提升上籃扣籃距離、對抗,持續3.5秒(常駐)
在進攻回合時SF常常會有運用加速的機會,可以看作望月櫻只要持球進攻就有扣籃距離和對抗的常駐BUFF,以SF目前的內線進攻威脅很大,能夠迫使對方內線球員不敢離開禁區太遠,從而讓己方擴大外線的空檔,是一個非常不錯的核心特性,不過主打外線投籃的玩家可能就會浪費這項核心特性了。

MZ:中投命中後小幅提升中投命中率,可疊加3次,中投失敗或領先2分以上清除增益(條件觸發)
外線投籃型核心特性,能讓本來中投就很準的SF再提升一個檔次,不過不能常駐算是比較可惜的地方,如果戰局時常保持在拉鋸情況,也許這項核心特性能夠幫助逆轉戰局。

螢火:中投區域進入敵方干擾範圍內1秒後,小幅降低對方移動速度、晃倒率,持續5秒(條件觸發)
防守型核心特性,造成對方突破困難,不過目前不知道減益的特性是僅限目前盯防的對手,還是盯防範圍內的人都會被限制,如果一大群人擠在一起都能限制到,那會是一項強大的核心特性。

其餘角色就推薦索菲亞(條件晃倒對方提升中投抗擾、會清除)、蘿莎(常駐進攻回合降低耐力消耗)

2.如何加點屬性、通用特性?
各家SF加點應該都差不多,中投、跑動一定要滿的,畢竟這2項能力就是保證SF有進攻威脅以及防守能力,其餘點數可以按自己的打法跟卡牌配置做調整,個人喜歡多一些內線進攻所以上籃灌籃點到213點,其餘平均分配至三分球、火鍋及耐力。另重製券僅需50綁鑽,找出適合自己的加點比起照抄會更好。
通用特性部分推薦中投抗擾、加速干擾、突破命中、擋拆加速,同樣也是看自己的打法做配置。

3.如何選擇卡牌組合?
目前亞服大多以巔峰決戰、最佳時刻為大宗,這2套牌組僅差別在耐力、火鍋,覺得自己耐力用太凶的可以嘗試巔峰決戰,覺得自己老是火鍋未擊中很生氣的可以選擇最佳時刻,但我個人是選擇費城鬥牛牌組,主要是希望能多加一些三分能力,而且日後想玩SG也能無縫接軌,但中投比起上述2組卡牌一定是更槍的。

4.如何選擇技能搭配?
技能格子全開是15格並沒有辦法全帶所有技能,所以必須照自己打法做出取捨。以下按技能特性分為進攻技(投籃、上籃、灌籃)、銜接技(突破不會停球)、終結技(突破會停球)、輔助技(防守、傳球)

進攻技:
上籃強化、拉杆上籃、灌籃集中:SF內線進攻僅次於PF,上籃強化最好是點到LV3取得靈巧上籃的能力,不然直直上籃可是連PG都能輕輕鬆鬆蓋下來,拉杆上籃則是2次投籃鍵之間要有間隔,如果一灌籃或是上籃馬上接拉杆不會有迴避防守者第一拍火鍋的能力,灌籃集中則是提升灌籃率,由於遊戲並沒有設置自由灌籃,所以只能提升灌籃率發動灌籃。

快速投籃、急停跳投:SF標誌技能,提升命中率、抗干擾及抗火鍋能力,如果只會用急停跳投進攻容易被猜到進攻模式,偶爾來一發快速投籃更能讓防守者遲疑摸不清你的下一步,保持靈活多變的進攻模式讓自己得分更加輕鬆。

後仰投籃:提供抗火鍋、抗干擾加成,適合搭配後撤運球、急速後撤及側步跳能夠瞬間拉開與防守者的距離,取得投籃的空檔,如果防守者傾向站在扇形邊緣防守可以適時使用。

拋投:目前等級還不夠無法體驗拋投,按照演示來看技能釋放速度有點慢,如果能搭配突破變向轉身來加速上籃動作的話應該有機會成為強大的技能。

銜接技:
突破變向、背後運球:SF突破的招牌技能,2種技能搭配可以讓面前對手軟腳,面對大魔王PF也是靠這兩招突破技能爭取投籃空間,只靠普通突破是很難軟到防守者的,建議點滿。

後撤運球:當防守者傾向緊貼防守時,這時候按突破非常容易被防守者撞倒,善用後撤運球可以拉開雙方距離,方便接下來的突破進攻,不過發動後撤的動作有點大,使用時須小心PG偷偷抄球,另外抱怨這遊戲PG抄截、攔截機率實在是太扯了,動不動就被PG背後掏球真的很煩-.-

假投真突:假投真突最適合搭配快速投籃,兩者投籃的動作完全一致,在SF接球的瞬間防守者就會面對快速投籃的壓力,搭配SF內線進攻的威力是一招非常好用的技能,但因為沒有提供抗撞倒的加成,在防守者緊貼時須注意使用不然容易被對方撞倒。

接球衝刺:接獲傳球時可衝刺一段距離,但可惜沒有提升灌籃率或是抵抗,而且會無法使用快速投籃,若是喜歡接球後直衝籃下進攻的玩家可以考慮攜帶。

終結技:
突破變向轉身:可以在突破變向、背後運球之間穿插,擁有非常快速突破至禁區的能力,並提升灌籃率及上籃灌籃速度,在罰球線附近1V1的時候特別好用,但太常用於突破內線會讓防守者直接在籃下等你進來送鍋,搭配側步跳、急速後撤、後撤運球瞬間拉開與防守者的距離投籃也是不錯的選擇,由於突破變向轉身與側步跳同樣都是按著突破鍵+加速鍵,差別在於突破變向轉身要按著方向鍵,側步跳不需按著方向鍵,容易搞混的玩家建議帶其中一項技能即可。

急速後撤/側步跳:同樣是後撤類型的終結技,個人比較偏好急速後撤因為側步跳容易與突破變向轉身搞混,急速後撤在使用上比較方便,建議兩者擇一即可。

輔助技:
強力火鍋:增加火鍋距離及對抗又能讓對方僵直無法撿球,非常值得點滿的神技

指定傳球:讓傳球使用上更直覺一些,不必為了傳遠邊隊友特地去調整傳球角度,建議攜帶。

擋拆迴避:目前排位打法大致上分為PF或SF單打流、PG或SG擋拆流,面對擋拆流派這招非常好用,減少被擋拆硬直時間又提供額外移動速度,對自己繞掩護或是隊友補防有信心的玩家可以考慮不帶。

突破強化/抗晃倒強化:晃倒的機制按官方訓練說明是防守者移動方向與進攻者突破方向相反時有機率晃倒,想要不被晃倒最簡單方法就是不要在進攻者突破時移動,等進攻者突破動作結束後再加速衝上去就好,所以這2招技能個人認為比較沒有投資的價值。

突破傳球:目前等級還不夠無法體驗突破傳球,升級僅提供傳球速度及抗攔截加成,沒有提供投籃或是扣籃命中加成,算是比較可惜的地方,有固定的隊伍可以考慮帶突破傳球增加球的流動,若是單排就不大適合帶了,也許傳過去隊友還不知道球在他手上呢。

結語
SF最主要的工作就是得分,其次配合團隊幫忙傳球、搶籃板及防守,太過獨狼的打法不會讓隊友喜歡的,希望這篇心得分享能夠讓更多玩家喜歡SF。

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