【心得】20201201改版懶人包及見解

嗨,我是養鴿,這是20201201改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。

【傳說英雄改動】

1. 布萊特

被動

近戰傷害:125(每級+15)(+0.5物理攻擊) → 105(每級+14)(+0.5物理攻擊)

一技能

冷卻時間:6.5/6.2/5.9/5.6/5.3/5 秒 → 8/7.7/7.4/7.1/6.8/6.5 秒

二技能

修復了突進期間霸體的Bug

● 一樣不能放,仍舊是版本中的最強角色,一技能冷卻時間變得稍高,玩布萊特的玩家要特別留意這事,這是你唯一的保命技,丟出去就會被上。

2. 歐米茄

被動

技能對防禦塔造成傷害:100% → 50%

二技能

斬擊基礎傷害:50/100/150/200/250/300 → 75/130/185/240/295/350

● 目前版本第二強勢角歐米茄當之無愧,拔塔傷害雖下降但控塔能力還在,其他能力也沒變動,影響不大。

3. 刀鋒寶貝

一技能

護盾機制:抵擋魔法傷害 → 抵擋物理和魔法傷害

二技能

暴擊加成:10% → 10/12/14/16/18/20 %

大絕

普攻縮減冷卻:0.5/0.75/1 秒 → 固定1秒

● 刀鋒改得越來越戰士了,今天改版後可以帶暴怒測野斧鋼槍聖劍配其他坦裝的半坦流,看看在團戰上的發揮,強度待測,上次改版後刀鋒對於普遍玩家來講是變弱,因為變得不好操作並且順風也比較難刷起來,但對於高端排位場的強度差異其實並不大。

4. 穆加爵

被動

減治療疊層有機制層面的Bug,暫時進廠維修。

一技能

毒瓶儲備時間:13/12.4/11.8/11.2/10.6/10 秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒

添加機制:一、二技能的減速變得可以互相疊加

二技能

冷卻時間:5秒 → 4秒

添加機制:一、二技能的減速變得可以互相疊加

● 一二技能的緩速疊加為 60%,60% 大概是什麼概念?走在朗博大絕上緩速為 50% ,被大象噴到一技能水水的緩速為 50% ,寒冰制裁的緩速為 50%,貂蟬的一技能緩速為 50% ,出了冰杖的愛麗絲滿等大絕為 55% 。冰杖與冬日的緩速也可以配合技能做疊加,但跑速有個最低跑速限制,不會疊到 100% 後就讓人無法移動。

目前穆加絕的裝備一樣離不開凝霜、皇冠、混沌這三件裝備,剩下兩件用這幾件裝備去選,緩速(冬日、冰杖)、惡魔、密咒。

這次改版後二技能秒數下降一秒會變得好疊加回血印記很多,上次 11/24 改版見解那邊我有個地方有錯誤,改版後的重點並非傷害而是控好二技能的回血印記,疊起來後開個大絕周圍群體回血且自身會有一層厚厚的護盾,雖然上次改版後穆加爵的勝率仍然是末段班,在高段位的場我依舊給他 T1 的評價,而非高段位的場不建議使用,有兩個原因,第一個是穆加絕相較於其他法師來的較吃隊友,尤其是前排角會影響老穆很大,第二個是穆加絕很吃自身走位、站位、防突進及防刺意識,這點也是非高段位的人較缺乏的一項能力,穆加絕多了護盾變坦但仍然不是坦而是硬一點的法師。

目前兩種流派都可以根據個人喜好去使用

<全輸出流>
奧義:荒蕪 精靈 玷污
魔紋:死亡詛咒
備戰:魔防鞋、密咒、鬼魂的呢喃、皇冠、凝霜、混沌,最後一件看缺啥補啥(生命法杖、緩速裝、復活甲、綠書)

<護盾流>
奧義:金身 精靈 玷污
魔紋:神聖守護、聖珠、祝福、河道巡遊、加速癒合
備戰:魔防鞋、惡魔、皇冠、凝霜、冬日、混沌

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