由於路迪跟鬼神一樣,大家比較在意賽茵是不是也很強呢,那麼就來看看她吧

優勢:
雙霸體,長達6秒霸體時間
一、三氣下打人免傷,一技能減傷,
二、自由控制暈眩時間
三、擅長玩弄對手
劣勢:
一、沒穩定免傷
二、薄弱血少、怕控
三、技能對於空中敵人皆為強制倒地
核心部分

首先賽茵本身擁有30%回氣,而自己也能重製一次三技能,外加本身技能時間非常的場,所以基本上被抓到一次,可以說完全跑不了,壓迫性很大。
並且擁有技能傷害強化,多少彌補一些因為技能時間太長所造成的缺陷。
核心一:
賽茵起手的主要關鍵,由於本身有著雙霸體,等於自己可以先放一個拿霸體並且摸到對手一下就能觸發免傷,等於是不虧的。
另外假設抓到對手,也能發動攻擊力的效果,
只是基本上只有一開始能觸發,畢竟設置的條件其實相當的麻煩。
核心二:
其實主要就是重製技能,以及附贈一些異常給對面
最主要是因為是二技能長時間關係,又可以有機會讓對手覺醒或是反擊,這所提供的減傷25%就是用在這裡。
技能方面

對敵人造成攻擊力702%傷害
觸發霸體,持續三秒
受到傷害降低80%,持續四秒
技能命中時,有70%機率無視敵人防禦狀態

優點:遠距離突擊、破防、減傷、中斷攻擊
缺點:命中率低、可反擊、對於空中敵人無法全吃傷害
幾乎可以說是賽茵的起手,無論是破防或是追擊都是不錯的技能,基本上可以追全圖。
並且也能中斷攻擊,在假設對手已經交出緊急閃避的時候可以接普攻繼續攻擊

只是缺點就是主要追擊判定是投出去的刀鞘,如果沒命中是沒辦法追的

對敵人造成攻擊力711%傷害
觸發霸體,持續三秒
技能命中(含防禦狀態)且技能結束時,使敵人【暈眩】,持續兩秒

優點:自由控制暈眩時間、拖時間、掃地
缺點:怕反擊、判定時間短、容易錯位
此技能是賽茵的最為重點的一個技能,雖然判定小了點,但是最主要就是能夠無視防禦進行暈眩,而暈眩對手的時機點則是由自己控制,快是第一下就取消,最延遲暈是完全不動,等到自己收刀才暈,這點就足夠讓對手噁心

即使對手用反擊覺醒逃離或是攻擊,只要自己動作還沒結束,主動權永遠掌握在自己的手上。
唯一要注意的是,他的判定基本是瞬間,所以偶爾可能會因為對方瘋狂閃避導致技能空放問題存在。

對敵人造成攻擊力701%傷害
攻擊力增加28%,持續七秒
【PVP專用】技能命中(含防禦狀態)且技能結束時,敵人無法使用打擊型技能,持續三秒

優點:遠距離突擊、無視防禦封印打擊技能、掃地、中斷
缺點:打空中敵人強制落地
拿來搭配二技能所使用,兩者搭配情況下就是一個暈人,最後收尾使用三技能封印技能,這樣對手幾乎是沒有任何抵抗能力,只能防禦,二時機搭配的好情況下,賽茵二技能CD又好了,以此達成玩弄對手的狀態。
甚至可以只單純欺騙對手,只使用劍氣攻擊封印對手技能,不自己飛過去

角色評鑒
賽茵並不像是路迪那樣幾乎到全能的地步,賽茵全技能幾乎可以說是相當冗長,但是華麗的劍術以及各種異常是路迪所沒有的。
賽茵所擅長的就是利用各種異常,以各種方式玩弄對手。
☆屬於一個相當吃操作以及節奏感的角色☆
副本方面,雖然技能釋放太長,但是全都可以中途取消,而最主要傷害也是打在第一下上面,況且還有增加傷害的異常被動,使得傷害並不像是想像中的低。
PVP方面
正如上面所說,賽茵強調的是以各種技能玩弄對手。



在相當熟悉賽茵的狀態下,可以完全自由控制自己的CD時間,將對手一切玩弄於鼓掌之中。
賽茵的優勢就是二技能,雖然可以被反擊,覺醒,但是只要賽茵動作還沒完畢,他就能完完全全的控制你的行動,你的反擊覺醒是完全沒有任何意義。
甚至對手開必殺都可以直接被暈眩中斷

並且三技能可以封印打擊技能,也能因為二技能重製,所以即使暈眩解除了,自己可能還是處在沒有任何技能可用的狀態,尤其對付像是爪八、天狗這一類很強調打擊技能突圍類型的角色。
更別說賽茵擁有兩個霸體,只要被賽茵靠近且碰到一下,基本上沒有任何的反擊可能。
缺點方面
一、害怕免疫暈眩、控制對手
雖然可以說是相當不錯的角色,但是當對手擁有抗暈又或是反暈的情況下,賽茵最主要的手段直接被封印住。
二技能範圍是很大,但只要閃過了暈眩,賽茵會瞬間進入劣勢,即使有著一技能霸體護體,但是依然非常的危險。
二、抓到敵人後的技能銜接
就是塞茵技能雖然在面對地上的敵人非常的強,但是對於空中敵人確實異常薄弱,主要原因就是賽茵的一跟三技能打空中敵人會直接強制倒地,而賽茵並沒有任何的封印閃避,等於是送一個閃避給對手,導致自己後續技能全空的問題產生。


三、自身血薄
身為攻擊型的角色,雖然擁有免傷以及三氣以下免傷,但是依然免避不了一瞬間的大量損失,更別說類似於異常引爆等等,像是爪八跟K,只要被攻擊到就是一定大量失血。
總結
基本上賽茵是一個非常有趣的角色,可以變化出各種類型的玩法,而並不像是某些角色註定只能那樣玩,賽茵的技能組允許各種多樣化的選擇,各種華麗等接法都可以在賽茵身上看到