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【攻略】【攻略】魔獸世界PVE基本操作、技能應對Ver 9.0版本

玩家對抗環境(英語:Player versus Environment,PvE),
電子遊戲術語,又稱「玩家VS環境」,即玩家與電腦模擬環境中的敵人角色對抗的遊戲。
與其相對應的是玩家對戰(Player versus player,PvP),即玩家對玩家。

類似我想寫的文章已經是10年前的文章了,
假設你們公會來了一個,從未來回來的盜賊
全身T3,雙手都拿秒傷破八十的(傳說級)武器,你確定他真的能順利的輸出嗎?
從未來回來的玩家裝等184雙手武器秒傷只有41.2點哦 (笑)

因為是基本教練,所以也不會提到怎麼做傷害,板上有很多優秀玩家的職業攻略。

Ver 8.0版本中更新,更換圖片。
總結一句話: 躲AOE、接受ADD處理ADD放下ADD、打王、DONE
以及12月11將開放團隊副本。希望能對大家有所幫助。

這次9.0版本添加恐懼與流血,防守驅散的部分,五大增益更新
有新的地方會加黃色驚嘆號,

進行副本前,詳細閱讀地城導覽中的概況說明,也會幫助巨大。


這次地城導覽非常好心的加入了傳奇難度技能標註
反過來說就是英雄與普通並無技能差異只有傷害差異嘛…方便新手?
雖然導覽好像沒啥人讀,總是能遇到 …巫妖王 (X)


這個畫面中的重點大概只有Q、E的橫移操作,
當你按住Q與W,角色會往左前方斜著移動,按住E與W則往右前方斜著移動

空白鍵也是樂趣十足,當前比較少技能需要跳躍應對
9版添加功能 快速按鍵設置模式
按哪個快捷鍵之後,按下那個按鍵就能將其設置為你想要的快捷鍵 但請不要設置AFL+F4

鏡頭功能,到了9.0沒多大改變

當你在遊戲中,按住滑鼠右鍵時,可以快速的幫助你旋轉鏡頭,而角色會跟著鏡頭移動
(常玩主機動作遊戲的玩家應該會很熟悉)
當你按住前進,也就是W時,角色會隨著你所導引的畫面前進

如果你需要快速背對怪物時,按住右鍵便能快速達到你的目標

而按住滑鼠左鍵時,他則可以幫助你旋轉畫面,角色不會跟著鏡頭移動
此時腳色的前進是按照原始角色所面對的方向前進

標記,如果是坦克可以幫助你快速的幫怪物上標記,並且分配任務給你的隊友
斷法、優先擊殺、特殊機制處理等等


血量名條可以幫助你快速感受到敵方生物的位置,甚至可以隔著牆也看到名條

記得勾選介面中的總是顯示名稱,如果你會LAG則可以考慮關閉他

在打副本中,有會施法生物時,也可以看名條來得知敵方正在使用技能



玩家擁有的技能:視職業有所不同,這個要我全都介紹,很難,只解釋原理。
歡迎弟兄們有時間的寫一篇google試算表 …orz…
試著讀一下自己的技能書吧。或者歡迎補充
減少傷害技能:
免疫技能:(上一版忘了寫
聖騎士與法師擁有免疫技能,然而法師施放後不能移動。
吸收傷害技能:

控制技能

打斷技能:中斷敵對生物的施法,下面詳細。


軟控制技能:

對PVE生物,使用軟控制技能將不會產生遞減。

奴役:
死亡騎士
牧師例外,5m中不知道還能不能用心控,請牧師補充了

癱瘓:敵對生物將會失去攻擊能力,當你靠近這些被控制的敵對生物仍然會進入戰鬥
惡魔獵人
法師

牧師

困惑:敵對生物將會失去攻擊能力。
盜賊


緩速:降低移動速度,它仍會進行施法。
死亡騎士


定身:將一名敵對生物定身在原地,它仍會攻擊最近的生物與施法。
德魯伊


獵人


恐懼 : 會使怪物驚慌的亂跑,使錯誤的敵對生物進入戰鬥造成負擔,視情況使用

放逐術 : 可以控制惡魔、變異怪、元素生物 (薩滿哭暈在廁所


硬控制技能:被使用此技能的生物,持續時間中將無法進行動作。

窒息術是硬控制昏迷技能,
使用硬控制技能在怪物身上將會產生遞減,
使得持續時間越來越短以至於免疫。


在PVP中的軟控制也享有遞減。

驅散
基本上如果你看對方身上的增益會發亮就代表你能處理它
進攻驅散一詞就是對敵方單位身上的BUFF進行驅散
如果你是一名血精靈
獵人:我真搞不懂自己,一覺醒來我又學會了寧神射擊

薩滿舉例:可驅散魔法。
狂怒效果:
現在9版多半分布小怪身上,與少數頭目
如果隊伍沒有獵人與德魯伊,坦克就硬著扛一下或者風箏(打不贏就跑)吧。
於寫攻略時不知道是否能夠驅散,還希望回報一下。
獵人

德魯伊
我甚至沒把它放到快捷上。
獨特的進攻驅散(法師):偷取目標的增益。


防禦驅散,是對友方單位身上的Debuff進行驅散總共五大類
魔法、詛咒、疾病、毒素、恐懼 流血
現在往往驅散時都可能造成負面效果,治療與輸出都需要注意驅散技能可能帶來的影響。
魔法佔第一宗,所有治療專精都能驅散魔法異常。以薩滿舉例。

輸出法師、德魯伊,可以解除詛咒。


除了聖騎士、武僧不能解除詛咒。

暗牧,懲戒聖騎士,御風武僧可以解疾病。
除了德魯伊不能驅散疾病。



毒性效果


懲戒聖騎士與御風武僧可以解毒與疾病。


神聖聖騎士可以解三種


薩滿、牧師無法解中毒。讓經典版再次偉大,啊我薩滿的驅毒圖騰呢?
補如果不能驅散,遇到就 …. 坦克撐一下啰…
  恐懼 發覺八版忘了寫到,補充一下
恐懼那可是可以逼瘋一票冒險者的技能啊 ~

對應方式:使用驅散魔法或者免疫技能。
被遺忘者 種族天賦:
戰士
死亡騎士
薩滿
流血:大概是為了讓經典再次偉大,我們無人能敵的流血大學長又回來了!
這還衍生出一個工會集體轉種族成矮人的笑話,不過算了
團隊副本
對應方式:聖騎士保護祝福

五大增益,雖然削弱5% 但還是有比沒有好嘛
法師
戰士
牧師
搜索了一圈9版銘文學的3%增益道具,然而沒有找到? 從缺

5%易傷

武僧


惡魔獵人

要怎麼找到這些buff,就看團長平常的做人了 ….. 好好做啊,9.0RL們。


戰鬥ver9.0版本,多半使用5m技能。為啥不寫團本? 等團本開了再寫

舉凡戰鬥雖然多樣性,但其實大同小異

分為兩種模式

A : 可以被中斷的技能



地城導覽也會擁有相對的標示,普遍來說大多數野外敵對生物的技能都可以被中斷
應對方式: 視情況中斷,或安排數名玩家持續性的使用中斷技能加以中斷
非免疫硬控制的敵對生物可以使用控制技能除了定身之外來加以中斷

B : 不可以被打斷的技能,通常敵人使用這種技能時,
   會有一明顯的盾牌標誌來告知玩家此技能無法被中斷。


雖然此技能可以透過肉勾來加以中斷,但是需要非常高的技巧
應對方式: 視情況承受或閃躲,逃離怪物攻擊範圍尋找障礙物閃躲技能。

而這些技能又分為幾種

一、攻擊當前目標的技能

應對方式: 多半作用於坦克身上,坦克視情況使用減傷技能

二、隨機攻擊目標的技能,俗稱點名

應對方式: 被追逐的角色使用緩速技能或者強控制技能(昏迷)
                 不是主要被追擊的角色幫忙擊殺該生物
                 若非額外生物類(ADD),多半需要驅散與走位。如上面提到的病態凝視。
A: 單體技能,使用完成後對目標造成效果 (傷害、增/減益、特殊效果)
應對方式: 視情況應對,可能有特殊機制,或者持續性傷害(俗稱Dot: damage over time)

ver9.0 特殊點名:給我滾出我的場子類組

兩位玩家需要進行戰鬥來使自己重新回到場上
玩家需要進行一連串的走位與閃躲技能來使自己重新回到場上

等等 ……. 這不是經典版的通靈學院嘛….現在開始上課!
B1: 可以閃躲的範圍效果
  使用完成,或一段時間後對範圍內的目標造成效果 (傷害、增/減益、特殊效果)
  如果作用於地面便是一些玩家普遍俗稱的”黑水”
在這邊出現的臭氣便是俗稱的黑水。而站在上面將持續受到傷害。
應對方式: 離開到範圍外

ver9.0: 範圍增益效果,站在上面將產生增益。

應對方式: 在 頭目 施放 範圍攻擊技能之前 站到範圍內獲得增益

B2 無法閃躲的範圍效果
應對方式: 敵方詠唱完成前,使用減傷技能,詠唱完成後,治療使用持續治療。
B3: 需要分擔的範圍效果
應對方式: 需要玩家集中在施放範圍來分擔傷害。
ver9.0: 以血紅深淵一王舉例便是大家要排成一直線來減少這技能所產生的傷害。

C: 招喚類,類似俗稱的額外生物(ADD),使用後,造成額外的生物加入戰鬥

應對方式: 切換目標攻擊額外產生的敵人,使用控制技能,迅速擊殺。
ver9.0: 儘可能將三隻骨蟲與頭目重疊累積起來A掉

D: 組合類:招喚類+死後的範圍攻擊

ver9.0:
應對方式: 組合類組往往機制特殊,視情況加以處理。

ver9.0:

應對方式:
將額外產生的生物盡可重疊擊殺,使其石化
在使用頭目的範圍攻擊將之急殺。

ver9.0:  擋連接
頭目會拉動雕像進行攻擊,在悲痛儀式時產生一道連接,
需要有人在 頭目雕像 之間站著承受連接,
避免頭目施放AOE造成超級大量的傷害。
應對方式: 分配成員擋連接。當傷害過高時,需要使用減傷、免疫技能與範圍治療。
ver9.0: 拉AOE撞頭目

應對方式:
在確定頭目詠唱完畢之前使連接對準米歐浩斯,頭目詠唱完後離開點名地點
點名目標之間的雷射將對米歐浩司造成傷害,並且中斷他的技能
應對方式:
平常時躲開地上的陷阱,
在頭目將詠唱大範圍攻擊完畢前,采上陷阱,使自己離開危險區域
ver9.0: 抓鬼特攻隊 Who you gonna call ? 老

應對方式:
這些無敵的鬼魂將會造成範圍傷害,只有將其引進頭目戰鬥場地四周的容器內

ver9.0: 需要玩家待在特定範圍內。

應對方式: 玩家需要兩兩重疊移動,避免受到纏繞之網的異常狀態影響。

應對方式:
玩家需要帶在贖罪之光中,
隨著範圍攻擊黑水的產生,坦克需要帶位至安全區域,
避免折射罪光造成範圍攻擊時,難以走位。




雜論: AOE 的形式

一、固定式的錐形AOE
頭目使用技能時無法轉頭、無法移動,作為一名坦克應該會有所感覺
應對方式: 離開制範圍外便可以

有巨大椎形,
或者小錐形可以使用QE閃躲的,輸出需要注意自己是否也在AOE範圍上
二、固定式的圓形AOE,今日之AOE多半地面都能明顯看到AOE圈

以BOSS為中心點,AOE攻擊圓形範圍內的玩家


應對方式: 離開到範圍外。


沒有範圍限制的AOE,便自己使用減傷技能加以應對。

三、頭目使用AOE技能時,可移動、可轉頭


應對方式: 因為難以閃躲,多半注意頭目正面不要朝著隊友便可以了。
     輸出也要記得:不要穿過坦克,可能避免錯誤的被攻擊。

雜論二: 宏:透過按住ALT鍵或SHIFT鍵來變換技能

#showtooltip
/cast  [mod:shift] C技能
/CAST [mod:alt] B技能;A技能

這樣你就可以在1~5按鍵上塞滿15個技能了
建議B技能寫那些CD長、不常使用的技能,不建議放常使用的技能
這樣按ALT會讓你手指很酸。

範例:
#showtooltip
/cast  [mod:shift] 誓盟技能
/CAST [mod:alt] 血族之裔;碎心打擊

不按ALT時施放碎心打擊,按住ALT後變成血族之裔(坦克技能)
按住SHIFT使用誓盟技能



額外補充 敵對生物的警戒圈,讓9版懂得躲怪再次偉大。

當你遇上一隻敵對生物,大抵會有一段距離決定你是否進入與該生物的戰鬥之中。
因為沒有詳細的去測,推斷是10碼~15碼左右。

當你進入這個範圍之中,便會進入戰鬥。


當敵人受到你的癱瘓技能影響,將會降低他的索敵範圍。
雖然以這影片來說,更像是怪物進入了你的範圍。
如果想要避免戰鬥,就必須培養這樣的體感,但是這沒有攻略能講述。

請自行體會魔獸世界的經典醍醐味。
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