其簡單的核心觸發與超長遠程核心傷害真心不愧為一隻幻神級別的角色 OuOb
那一樣,先上影片。
好的,我相信很多人會問說為什麼不帶黎明當愛因工具人?
我的回答很簡單,帶裝甲型傷害是真的比較高。 降固抗還是太強了
那為什麼這麼多裝甲型我帶風暴? 單純因為我只有風暴有共鳴,而且4職業技。
主要是看你的隊伍長時間戰場角色(主C)的顏色球使用,簡單來說 :
最常使用,或是核心技能先啟動之顏色 : 放給輔助
最不常使用,或核心後啟動的技能顏色 : 放給主C自己
這邊拿幾個常見隊伍來說,首先火隊 : 燼燃、爆裂/補、脈衝
主力輸出球是紅球且瞬間擊出,但你絕對不會讓主力輸出球先打出去對吧? 一定是先上完buff才打
而黃球很特別的,因為傷害不是瞬間擊出的關係,三消黃瞬間觸發輔助的qte,是吃得到buff的
因為這種特性,所以黃球是先啟動球,黃色位置放給脈衝先上buff,而剩下紅色的位置就給爆裂
接下來看物理隊伍 : 風暴、爆裂、深紅
這個隊伍毫無疑問,深紅跟爆裂的最常用球都是藍球,所以風暴放藍色
而深紅最不常用的球是黃色,所以放黃。
然後就是這次的雷隊 : 真理、風暴、流光
首先,不用說,先啟動球肯定是核心紅球,所以真理肯定不會放紅
那接下來就是有些人比較有爭議的點了,真理該放黃還是藍?
這邊先以SS階級來看,就理論上來說,藍球應該是第二常用球,因為得頻繁觸發核心
所以最無用球是黃球,所以真理放黃沒毛病,okay 這樣講其實沒甚麼問題
在3S之前 真理放藍放黃基本沒甚麼差別。
但是! 真理本身的機制與腓特烈2的問題,會去頻繁觸發出閃避,因此很多情況能不閃就不閃
在閃避技能冷卻的情況下,會非常頻繁的利用黃球進行調整射擊位置跟閃避攻擊的動作
且黃球本身傷害其實並不俗,想像一下
在打出核心時又可以借著紅球觸發達芬奇意識效果再叫一次流光上buff+回血
所以流光放黃位應該不用再多做解釋了吧

再來是雷隊的一個打法迷思 :
藍球在能刻意做出三消的情況下 (ex : 藍黃藍藍、藍紅藍藍 ),到底該不該做?
我的答案是 : 除非必要,不然別做
怎樣算是必要情況?
1.除非你當前波次小怪 or Boss,你真的傷害就必須得3消才能剛好核心打死時
2.或是時間快到了,你要做出最後一波最大化核心傷害收尾時
其餘情況下,我會建議你把藍球留著,方便做更多次核心輸出
畢竟萬一你哪天沒球打核心,派球員又一直搞你呢?
我自己視頻上打戰區時也是儘可能只消1.2顆而已,寧可多做一次核心傷害,也不要空球浪費時間
好的~ 以上就是個人對於戰區打法跟隊伍配置的一些個人看法啦~
如果有甚麼問題,歡迎留言討論哦~
( 哦對了,個人完全不懂計算跟那啥傷害公式,還請不要太刁難QQ )