自我介紹下,
灌籃高手五月封測到現在完了四個帳號,
每個賽季都全傳說以上,除了仙道以外的角色都有涉略。
(我一直認為仙道四個按鍵太影響玩其他角色的手感!)
熱血街籃陸版第一賽季熱血傳說,第二賽季就沒碰了。
現在重新回來玩極限街籃-台-恩,亞服。
再來是街籃的角色略算:
灌籃高手五月封測到現在完了四個帳號,
每個賽季都全傳說以上,除了仙道以外的角色都有涉略。
(我一直認為仙道四個按鍵太影響玩其他角色的手感!)
熱血街籃陸版第一賽季熱血傳說,第二賽季就沒碰了。
現在重新回來玩極限街籃-台-恩,亞服。
以下所有內容歡迎討論,
所有數據全是我個人遊戲經驗,歡迎指教。
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角色培養
先從月卡玩家的角度來看:
計算出來的結果是,
灌高光櫻195天 > 街籃500資131天 > 灌高阿牧120天>
灌高光櫻195天 > 街籃500資131天 > 灌高阿牧120天>
灌高仙道94天=街籃400資94天>灌高藤真80天>街籃300資43天。
【計算過程】
灌籃高手月卡玩家的鑽石取得約為
每日任務 50+10+50 = 110
每日福利 50
每周活躍 150 + 每周社團 130,相當於每日280/7 = 40
每周1v1 150 + 每周 2v2 150,相當於每日300/7 = 43
月卡每日 90
總和每日 333 我們直接算 350。灌高月卡檔每天可用的鑽約350鑽。
再來算街籃,
每日月卡 = 150 * 30 = 4500
日常獎勵 = (200 + 350) *4 = 2200
簽到獎勵每5天60共會有360,累計10天200,累計30天500。
4500+2200+360+200+500 / 30 = 258,我們直接算250。
日常獎勵 = (200 + 350) *4 = 2200
簽到獎勵每5天60共會有360,累計10天200,累計30天500。
4500+2200+360+200+500 / 30 = 258,我們直接算250。
街籃每天約有250【綁鑽】可用。
灌高換角色的水晶 vs 街籃的傳說幣,其實獲取的成本差不多。
水晶是200抽保底,10800/350 = 31天
水晶是200抽保底,10800/350 = 31天
傳說幣是60抽保底(測試紀錄),7200/250 = 28天
以下是各奪寶角略算:
藤真角色天賦68張卡,單張300,共需 20400鑽。
(20400 + 7500) / 350 = 80 Days
仙道角色天賦85張卡,單張300,共需 25500鑽。
(25500 + 7500) / 350 = 94 Days
阿牧角色天賦115張卡,單張300,共需34500鑽。
(34500+7500) / 350 = 120 Days
光頭櫻木天賦118張卡,單張450,共需53100鑽。
(53100+15000) / 350 = 195 Days
再來是街籃的角色略算:
中級突破卡 = 50綁鑽
150資升級所需突破卡數
5/14/24/32/42 = 5,850【綁鑽】
150資升級所需突破卡數
5/14/24/32/42 = 5,850【綁鑽】
150資角色 = 5850 / 250 = 23 Days
300資升級所需突破卡數
8/26/44/60/78 = 10,800【綁鑽】
8/26/44/60/78 = 10,800【綁鑽】
300資角色 = 10800 / 250 = 43 Days
高級突破卡 = 150突破幣;120【綁鑽】
史詩角色卡 = 160突破幣;100【綁鑽】
傳說角色卡 = 240突破幣;150【綁鑽】
史詩角色卡 = 160突破幣;100【綁鑽】
傳說角色卡 = 240突破幣;150【綁鑽】
400資升級所需突破卡數
6/16/26/38/48 = 16,080 【綁鑽】
400資升級所需角色卡數
400資升級所需角色卡數
10/15/20/35 = 7,500 【綁鑽】
400資角色 = (16080+7500) / 250 = 94 Days
500資升級所需突破卡數
8/22/36/50/64 = 21,600【綁鑽】
500資升級所需角色卡數
500資升級所需角色卡數
10/15/20/35 = 11,250【綁鑽】
500 資角色 = (21,600+11,250) / 250 = 131 Days
【計算結束】
再從課長的角度看起,
光頭櫻木 = 118人物特訓卡,每張300點券 = 35400點券
35400 / 1.6 (1NT = 1.6點券)= 22,125 NT
光頭櫻木 = 118人物特訓卡,每張300點券 = 35400點券
35400 / 1.6 (1NT = 1.6點券)= 22,125 NT
牧紳一 = 115人物特訓卡,每張300點券 = 34500點券
34500 / 1.6 (1NT = 1.6點券)= 21,562 NT
34500 / 1.6 (1NT = 1.6點券)= 21,562 NT
仙道 = 85人物特訓卡,每張300點券 = 25500點券
25500 / 1.6 (1NT = 1.6點券)= 15,937 NT
藤真 = 68人物特訓卡,每張300點券 = 20400點券
20400 / 1.6 (1NT = 1.6點券)= 12,750 NT
街籃的話,其實只有500資的角色可以一日課滿,
400資的都得慢慢每天刷商店。
拿到角色時會觸發一次禮包,
價格3300鑽,有30張高級突破卡+10張人物卡。
價格3300鑽,有30張高級突破卡+10張人物卡。
假設課長平日高級突破卡會買滿,用的是常駐折扣價。
突破到S一共需要180張高級突破卡。每張單價是120鑽。
180-30(禮包獲得)= 150,150*120 = 18000
180-30(禮包獲得)= 150,150*120 = 18000
500資升級所需角色卡數 = 75張
由於角色卡不能先存,出了之後想要立刻滿只能靠傳說幣換,
除了禮包送了10張,還需要65張 = 7個傳說幣。
除了禮包送了10張,還需要65張 = 7個傳說幣。
每個傳說幣是7200鑽(60抽保底)。
7200*7 = 50400
7200*7 = 50400
3300 + 18000 + 50400 = 71700
71700 / 2 (1NT = 2鑽石) = 35850 NT
71700 / 2 (1NT = 2鑽石) = 35850 NT
從上述分析可知,街籃把時間價值看得比較重,
整體的價格設置更利於月卡檔。
整體的價格設置更利於月卡檔。
灌高里,月卡玩家195天能培養滿櫻木,120天能培養滿阿牧,課長需要花2W出頭。
街籃里,月卡玩家131天能培養滿500資,課長要花3.5W才能一次課滿。
對於我這樣的月卡玩家來說,無疑是更喜歡街籃的價格設計。
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卡牌培養 vs 潛能培養
灌籃高手的潛能培養有很多文章可以爬,
基本上已經是很明確的計算。
基本上已經是很明確的計算。
培養滿一整套300潛 = 76500藍材料 + 9600黃材料
1鑽 = 0.84藍 + 0.156黃
76500/0.84 = 91071 > 9600/0.156 = 61538
換句話說,黃色正常會先滿,藍色才會滿,看藍色的價格就好 = 91000鑽。
(上面的數字是怎麼出來的,就請自己去灌高區爬文啰)
91000 / 350 = 260天
不計算活動,只靠鑽抽潛能,湊滿300潛約260天。
91000 / 350 = 260天
不計算活動,只靠鑽抽潛能,湊滿300潛約260天。
街籃的卡牌比較沒數據,
我們用倒推的方式來計算。
一張卡牌培養到滿需要21張同名卡,一套即63張。一張240星星。
63 * 240 = 15120,總共需要15120星星。
由於遊戲內無法購買普通抽卡券,
我們只計算高級抽卡券。
一張高級抽卡券150綁鑽,每日限量兩張。
5C = 1B,5B = 1A,A = 12星星
我們只計算高級抽卡券。
一張高級抽卡券150綁鑽,每日限量兩張。
5C = 1B,5B = 1A,A = 12星星
B = 12/5 = 2.4星星
C = 2.4 / 5 = 0.48星星
我們假設五張高級抽卡券會出一次S,4次A,剩下都是BBCC,
我們假設五張高級抽卡券會出一次S,4次A,剩下都是BBCC,
[60 + (12*4) + (2.4*2+0.48*2)*5 ] / 5= 27,我們略算30好了。
15120 / 30 = 504 高級抽卡券
504 * 150 = 75,600 綁鑽。
75600 / 250 = 302天
不計算活動,也不計算普通抽卡券,
不計算活動,也不計算普通抽卡券,
只靠高抽,湊滿三張六星金卡約300天。
主要培養線則是街藍拉的較長一點,
不過灌高的部分除了活動已經沒有別的要計算,
而街藍除了活動,日常送的普通抽卡券其實不少,
理論上兩者的時間其實差不多。
沒有偏頗,以上分析完畢。
不過灌高的部分除了活動已經沒有別的要計算,
而街藍除了活動,日常送的普通抽卡券其實不少,
理論上兩者的時間其實差不多。
沒有偏頗,以上分析完畢。