TLDR
1.貫穿大致最強但是打死沒5%
2.紫頂>紫二線>紅頂>紫垃圾
1.貫穿大致最強但是打死沒5%
2.紫頂>紫二線>紅頂>紫垃圾
計算要件
1.涉及到價值觀問題,不考慮任何防禦與功能勳章
2.不考慮AR與標籤
3.不考慮技能倍率(無關主題)
4.涉及攻速時,使用簡化模型=>傷害*[1+攻速]
1.涉及到價值觀問題,不考慮任何防禦與功能勳章
2.不考慮AR與標籤
3.不考慮技能倍率(無關主題)
4.涉及攻速時,使用簡化模型=>傷害*[1+攻速]
個人玩的是史黛拉
以下使用史黛拉白板作為機體
以下使用史黛拉白板作為機體
武器使用我手上的武器65+9大約取個整數 詞條刷好刷滿
插件:攻擊力PR80%插件3顆
裝備使用65加大9999
詞條選擇暴率與冷卻最接近PR80不小於
插件選擇爆傷與B傷
65飾品
戒指選擇命中與爆傷
比較紫勛(貫穿、垃圾、二線)
首先先加計紫勛套裝效果
個人選擇使用FOT/FOT/SIN/SIN/BSK
個人選擇使用FOT/FOT/SIN/SIN/BSK
68本 Boss等級72 防禦度2850 抗暴0%
以隊員提供15%*1爆率加成效果 使用攻速簡化模型為前提
在紫勛使用貫穿(+25%貫穿, 來到49%貫穿)的情況下 預期傷害值為104,775.94
在紫勛使用垃圾(視同沒有效果)的情況下 預期傷害值為91,828.86
相較於五顆貫穿減少12.36%
但是當你使用一些堪用的替代勳章時(個人選擇佔領/颱風/灰熊)
預期傷害值可達 105,585.77 相較於五顆貫穿增加0.77%
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或許有些人會希望一套可以用永久
先不討論未來可能會出現的平衡更動/破壞
用一樣的勳章來討論72配置
由於找不到72等白板數值 使用68白板暫代 具體影響為低估BSK灰熊性能
武器白板 使用我在網路上隨便找到的加大+9攻擊力截屏取整
詞條暴率/貫穿/B傷洗好洗滿
裝備使用68加大9999
詞條選擇暴率與冷卻最接近PR80不小於
插件選擇爆傷/B傷/攻速
68飾品
戒指選擇命中與爆傷
比較紫勛(貫穿、垃圾、二線)
先加計紫勛套裝效果 使用與剛剛相同的FOT/FOT/SIN/SIN/BSK
72本 Boss等級77 第三階段 防禦度4510 抗暴40%
以隊員提供15%*1爆率加成效果 使用攻速簡化模型為前提
在紫勛使用貫穿(+25%貫穿, 來到49%貫穿)的情況下 預期傷害值為145,940.59
在紫勛使用垃圾(視同沒有效果)的情況下 預期傷害值為123,330.39
相較於五顆貫穿減少15.49%
使用一些替代勳章時(如同剛剛的佔領/颱風/灰熊)
預期傷害值可達138,981.71 相較於五顆貫穿減少4.77%
再來討論紅頂的狀況
重新計算勳章套裝效果
使用5紅貫穿(+20%貫穿, 來到44%貫穿)的情況下 預期傷害值為138,837.85下
相較於紫色替代減少3.70%
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有人可能會認為
應該要把4顆4%B傷插件拔掉 改成2%貫穿
這樣可以提高5貫穿勳章的效果
我們把使用5貫穿勳章的最終參數參數扣除4%B傷*4以後作圖
X軸是%
Y軸是未考慮攻速的預期傷害開根號
綠線為每%貫穿的傷害增長
紫線為每%B傷的傷害增長
黑線為y=B傷(16)
可以看到在此條件下 16%B傷約等於9%貫穿的效果
換成貫穿插件能提高傷害的說法不成立
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目光放長遠的話
貫穿的確能夠提供更高的輸出
但是不到5%的差距值不值得花好幾億下去追
就看各位的荷包深度了