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【心得】冰魔正名之戰 v11遊玩272天通關32章,隊伍分享

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通關隊伍分享,通關心得就不說太多了,基本上我都是抄作業再依自己情況作調整,大關只有32-56非常難,卡了兩天才找到解法,因為骨王沒30,加上光弓隊練度不高的關係,起初用傭兵骨王打第一關,光弓就完全不夠力,後來偶然看到骨王有很小的機率可以一刀解決,所以就改借+30女僕應付第3關,第一關一直re了約15分鐘才過,第2關倒是一開始就找到解法
32-4:骨王,羅萬,忍者,奈拉,兔男
          兔弓,狼人,女王,埃隆,老鷹
          亞瑟,女騎,冰魔,光弓,女僕
32-8:女騎,亞瑟,女僕,光弓,死弓
          兔弓,老鷹,女王,埃隆,狼人
          烏龜,蜥蜴,冰魔,羅萬,蝴蝶
32-12:烏龜,羅萬,蝴蝶,蜥蜴,冰魔
           女騎,亞瑟,死弓,光弓,女僕
           兔弓,老鷹,女王,埃隆,狼人
32-16:女騎,亞瑟,死弓,光弓,女僕
           兔弓,老鷹,狼人,埃隆,女王
           烏龜,蜥蜴,冰魔,羅萬,蝴蝶
32-20:亞瑟,獅子,女僕,死弓,光弓
            狼人,兔弓,女王,埃隆,老鷹
            蝴蝶,羅萬,骨王,戴蒙,冰魔
32-24:兔弓,老鷹,女王,埃隆,狼人
            雙子,亞瑟,女僕,冰魔,光弓
            蝴蝶,骨王,死弓,羅萬,戴蒙
32-28:老鷹,狼人,女王,埃隆,兔弓
            女騎,亞瑟,女僕,光弓,冰魔
            蝴蝶,骨王,死弓,羅萬,戴蒙
32-32:女騎,亞瑟,獅子,光弓,女僕
            老鷹,兔弓,狼人,埃隆,女王
            羅萬,骨王,兔男,奈拉,死弓
32-36:狼人,兔弓,老鷹,埃隆,女王
            蝴蝶,雙子,戴蒙,羅萬,冰魔
            亞瑟,女騎,女僕,光弓,露露
32-40:獅子,亞瑟,女騎,光弓,女僕
            羅萬,骨王,冰魔,戴蒙,蝴蝶
            老鷹,兔弓,女王,埃隆,狼人
32-44:烏龜,狼人,老鷹,埃隆,女王
            亞瑟,女僕,兔弓,光弓,女騎
            羅萬,雙子,蝴蝶,冰魔,戴蒙
32-48:女騎,亞瑟,女僕,光弓,死弓
            老鷹,狼人,女王,埃隆,兔弓
            蝴蝶,羅萬,烏龜,戴蒙,冰魔
32-52:老鷹,兔弓,狼人,埃隆,女王
            亞瑟,女騎,女僕,光弓,死弓
            蝴蝶,羅萬,烏龜,冰魔,戴蒙
32-56:兔弓,兔男,忍者,骨王,埃茲
            羅萬,蝴蝶,冰魔,戴蒙,死弓
            女騎,亞瑟,女僕,光弓,棺材
32-60:埃茲,兔男,忍者,骨王,奈拉
            雙子,羅萬,蝴蝶,火鳥,蜥蜴
            兔弓,老鷹,女王,埃隆,狼人
接下來,來談一下冰魔吧,小弟於上個月發表了一篇有關於冰魔的文章引起了一點討論,鏈接如下
,內容提到個人作為微課2占冰魔帶來的糟糕體驗,指出了冰魔是一隻cp值不高,能力對不起造價的角色
然而打臉的時刻來得特別快,短短一個月時間,遠征的兩次更新都間接提升了冰魔的潛力,是哪兩樣更動呢?
首先,是新英雄皮帕的推出, 綠裔種族加上先手和後續控制兼具,就連初推出時為人詬病集能太慢的問題,也因為其法師職業神器得到迎刃而解,與目前強勢的冰龍隊相性極佳,當然皮帕的可玩性非常高,目前也已經開發了於骨王隊和埃狼隊的應用,不過就穩定性而言,冰魔隊是最能發揮皮帕所有潛能的隊伍沒有之一。
1118日,劍與遠征迎來了一次意義重大的更新,1.51版本改革了以往讓人卡到天荒地老的多隊推圖模式,大大加速了玩家的推圖進程。
那麼這次惠及所有玩家的更新跟冰魔又有何關係呢?就我個人的想法是,冰魔屬於一隻上限很高同時下限很低的角色,只要隊伍的控制循環發動,強大的控場能力可以讓敵人連動一下都有困難,處於不同隊伍都能有所發揮,可是他同時存在體質單薄的問題,容易被間融化,導致他成為一隻十分需要re的角色,而以往的推圖方式對於練度不高的冰魔來說是十分不友善的,相對而言火鳥是一隻發揮穩定的角色,就算不給她很多資源,在以往普遍需要高等級通關的情況下使用體驗都會比冰魔好上不少,而這次的推圖模式的更動,冰魔獲得了re關的機會後,在極限推圖的情況下,他的表現就會優於火鳥。
但我並不是重新推薦別人優先佔冰魔,個人認為雙子首占的地位仍然無法憾動,但是冰魔目前可以重新擠身第2/3占的其中一個選項,如果你崇尚極限戰力通關,冰魔會為你帶來新天地,如果你想要綜合穩定發展和悠閑一點的玩法,火鳥仍然是首選,而事實上我認為,當前遊戲生態除了雙子外已經沒有必占的神魔,小無課反而拿鑽石去買迷宮四族紅葉更能有效組建更多強力的隊伍。
關於冰魔的隊伍,有不少推廣者都有提及,但我也想稍作提及,其中最為知名的自然是
Zagreus開發的
冰龍隊
不過其實冰魔在各種隊伍的表現都非常不錯,其中有我在32章很常用到的
冰殤隊 – (戴蒙稱號為凋零之殤)
冰弓隊 光弓配搭上冰魔的也能收穫非常不錯的控制戰線效果,再加上死弓的話更佳,原本我32-563隊把女騎和棺材換成這兩隻是能打過的,但這樣第2關就不行了
此外還有
冰怪隊測試目前還不多,但冰魔搭配暖機角都有不錯的效果
綠冰隊貝殼大關發冰魔體系之初的隊伍,不過現在有更為強勢的沙罩狼普及
冰魅隊 控制力max但隊伍成本高昂,也沒有非常必要,魅魔可解放到其他隊伍增強控場
另外想提及一下達爾大開發的加速蜥蜴隊,沿用蜥蜴擬龍之名搭配雙子提速效果,可為風之加成,私心推廣一下命名為風龍隊
還有沒有覺得冰魔開大的形態很像
而蜥蜴的這把武器又像是..
冰龍是不是可以有個外號 – 自由正義隊
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