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【心得】冰魔正名之战 v11游玩272天通关32章,队伍分享

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通关队伍分享,通关心得就不说太多了,基本上我都是抄作业再依自己情况作调整,大关只有32-56非常难,卡了两天才找到解法,因为骨王没30,加上光弓队练度不高的关系,起初用佣兵骨王打第一关,光弓就完全不够力,后来偶然看到骨王有很小的机率可以一刀解决,所以就改借+30女仆应付第3关,第一关一直re了约15分钟才过,第2关倒是一开始就找到解法
32-4:骨王,罗万,忍者,奈拉,兔男
          兔弓,狼人,女王,埃隆,老鹰
          亚瑟,女骑,冰魔,光弓,女仆
32-8:女骑,亚瑟,女仆,光弓,死弓
          兔弓,老鹰,女王,埃隆,狼人
          乌龟,蜥蜴,冰魔,罗万,蝴蝶
32-12:乌龟,罗万,蝴蝶,蜥蜴,冰魔
           女骑,亚瑟,死弓,光弓,女仆
           兔弓,老鹰,女王,埃隆,狼人
32-16:女骑,亚瑟,死弓,光弓,女仆
           兔弓,老鹰,狼人,埃隆,女王
           乌龟,蜥蜴,冰魔,罗万,蝴蝶
32-20:亚瑟,狮子,女仆,死弓,光弓
            狼人,兔弓,女王,埃隆,老鹰
            蝴蝶,罗万,骨王,戴蒙,冰魔
32-24:兔弓,老鹰,女王,埃隆,狼人
            双子,亚瑟,女仆,冰魔,光弓
            蝴蝶,骨王,死弓,罗万,戴蒙
32-28:老鹰,狼人,女王,埃隆,兔弓
            女骑,亚瑟,女仆,光弓,冰魔
            蝴蝶,骨王,死弓,罗万,戴蒙
32-32:女骑,亚瑟,狮子,光弓,女仆
            老鹰,兔弓,狼人,埃隆,女王
            罗万,骨王,兔男,奈拉,死弓
32-36:狼人,兔弓,老鹰,埃隆,女王
            蝴蝶,双子,戴蒙,罗万,冰魔
            亚瑟,女骑,女仆,光弓,露露
32-40:狮子,亚瑟,女骑,光弓,女仆
            罗万,骨王,冰魔,戴蒙,蝴蝶
            老鹰,兔弓,女王,埃隆,狼人
32-44:乌龟,狼人,老鹰,埃隆,女王
            亚瑟,女仆,兔弓,光弓,女骑
            罗万,双子,蝴蝶,冰魔,戴蒙
32-48:女骑,亚瑟,女仆,光弓,死弓
            老鹰,狼人,女王,埃隆,兔弓
            蝴蝶,罗万,乌龟,戴蒙,冰魔
32-52:老鹰,兔弓,狼人,埃隆,女王
            亚瑟,女骑,女仆,光弓,死弓
            蝴蝶,罗万,乌龟,冰魔,戴蒙
32-56:兔弓,兔男,忍者,骨王,埃兹
            罗万,蝴蝶,冰魔,戴蒙,死弓
            女骑,亚瑟,女仆,光弓,棺材
32-60:埃兹,兔男,忍者,骨王,奈拉
            双子,罗万,蝴蝶,火鸟,蜥蜴
            兔弓,老鹰,女王,埃隆,狼人
接下来,来谈一下冰魔吧,小弟于上个月发表了一篇有关于冰魔的文章引起了一点讨论,链接如下
,内容提到个人作为微课2占冰魔带来的糟糕体验,指出了冰魔是一只cp值不高,能力对不起造价的角色
然而打脸的时刻来得特别快,短短一个月时间,远征的两次更新都间接提升了冰魔的潜力,是哪两样更动呢?
首先,是新英雄皮帕的推出, 绿裔种族加上先手和后续控制兼具,就连初推出时为人诟病集能太慢的问题,也因为其法师职业神器得到迎刃而解,与目前强势的冰龙队相性极佳,当然皮帕的可玩性非常高,目前也已经开发了于骨王队和埃狼队的应用,不过就稳定性而言,冰魔队是最能发挥皮帕所有潜能的队伍没有之一。
1118日,剑与远征迎来了一次意义重大的更新,1.51版本改革了以往让人卡到天荒地老的多队推图模式,大大加速了玩家的推图进程。
那么这次惠及所有玩家的更新跟冰魔又有何关系呢?就我个人的想法是,冰魔属于一只上限很高同时下限很低的角色,只要队伍的控制循环发动,强大的控场能力可以让敌人连动一下都有困难,处于不同队伍都能有所发挥,可是他同时存在体质单薄的问题,容易被间融化,导致他成为一只十分需要re的角色,而以往的推图方式对于练度不高的冰魔来说是十分不友善的,相对而言火鸟是一只发挥稳定的角色,就算不给她很多资源,在以往普遍需要高等级通关的情况下使用体验都会比冰魔好上不少,而这次的推图模式的更动,冰魔获得了re关的机会后,在极限推图的情况下,他的表现就会优于火鸟。
但我并不是重新推荐别人优先占冰魔,个人认为双子首占的地位仍然无法憾动,但是冰魔目前可以重新挤身第2/3占的其中一个选项,如果你崇尚极限战力通关,冰魔会为你带来新天地,如果你想要综合稳定发展和悠闲一点的玩法,火鸟仍然是首选,而事实上我认为,当前游戏生态除了双子外已经没有必占的神魔,小无课反而拿钻石去买迷宫四族红叶更能有效组建更多强力的队伍。
关于冰魔的队伍,有不少推广者都有提及,但我也想稍作提及,其中最为知名的自然是
Zagreus开发的
冰龙队
不过其实冰魔在各种队伍的表现都非常不错,其中有我在32章很常用到的
冰殇队 – (戴蒙称号为凋零之殇)
冰弓队 光弓配搭上冰魔的也能收获非常不错的控制战线效果,再加上死弓的话更佳,原本我32-563队把女骑和棺材换成这两只是能打过的,但这样第2关就不行了
此外还有
冰怪队测试目前还不多,但冰魔搭配暖机角都有不错的效果
绿冰队贝壳大关发冰魔体系之初的队伍,不过现在有更为强势的沙罩狼普及
冰魅队 控制力max但队伍成本高昂,也没有非常必要,魅魔可解放到其他队伍增强控场
另外想提及一下达尔大开发的加速蜥蜴队,沿用蜥蜴拟龙之名搭配双子提速效果,可为风之加成,私心推广一下命名为风龙队
还有没有觉得冰魔开大的形态很像
而蜥蜴的这把武器又像是..
冰龙是不是可以有个外号 – 自由正义队
由于没有耐心覆检文章,如有错别字不影响阅读的话请多多包函,欢迎理性讨论请勿人身攻击
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