本文分兩部分,
第一部分講怎麼選卡片,
第二部分講月卡檔怎麼培養金卡!
以下正文第一部分:
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卡片系統應該是這遊戲里最深的系統。
他的數值加成可能超過大部分人的想像。
下面為兩個套卡培養滿的例子(陸服截屏)。


這時候可能會有很多人跳出來說:
干!數值加這麼多,課長贏定了,我不玩了!
干!數值加這麼多,課長贏定了,我不玩了!
但其實說真的嘛,灌籃高手的潛能和特質,加的總屬性其實也差不多。
遊戲嘛,數值肯定會有的,沒數值你怎麼會打手游不去球場呢?
回歸重點,卡牌很多套,選哪一套才對呢!?
答案是,沒有標準答案!欸欸欸,這真的不是講干話!
我們要先了解,每個陣容的打法不一樣。
比方說我可以選兩個大前鋒加一個控衛做雙塔,
一個塔要的屬性是進攻,一個塔要的屬性是防守,怎麼會一樣呢?
一個塔要的屬性是進攻,一個塔要的屬性是防守,怎麼會一樣呢?
所以你的腳色要拿來幹嘛,就是你考量的重點!
然後要清楚的知道一件事情!
遊戲沒有人是萬能的,當坦的DPS一定低,不然別人玩啥?
所以屬性是要專精(通常推薦給組隊玩家),
還是要平均(單排玩家)是自己選擇!
遊戲沒有人是萬能的,當坦的DPS一定低,不然別人玩啥?
所以屬性是要專精(通常推薦給組隊玩家),
還是要平均(單排玩家)是自己選擇!
以下乾貨:
C/PF 對抗最重要!
籃板專精 = 王牌出場
平均素質 = SlamDunk
C/PF 對抗最重要!
籃板專精 = 王牌出場
平均素質 = SlamDunk
隨機屬性:卡位對抗/籃板對抗/火鍋率/上籃灌籃距離/灌籃率
SF 跑速最重要!
中投火鍋跑速 = 最佳時刻 (SF有強力火鍋)
中投耐力跑速 = 巔峰決戰
中投耐力跑速 = 巔峰決戰
隨機屬性:
中投干擾/中投抗擾/火鍋率/晃倒/抗晃倒/上籃灌籃距離/灌籃率
SG 三分還用說!
三分抄截跑動 = 無雙教父 (SG有攔截強化)
三分耐力跑動 = 費城鬥牛
隨機屬性:三分干擾/三分抗擾/抗火鍋/晃倒/抗晃倒
PG 選擇也太多!
PG比較特別,技能有抄截火鍋傳球上籃三分突破中投…
恩,啥都有,超級大雜燴!
我個人建議!純屬個人建議啊!
三分抄截跑動 = 無雙教父 (PG有攔截強化 + 抄截強化)
上籃火鍋傳球 = 神秘勢力 (PG有火鍋技能 + 妙傳技能)
三分抄截傳球 = 傳奇生涯 (PG有攔截強化 + 抄截強化 + 火鍋技能)
隨機屬性:三分干擾/中投干擾/火鍋率/抗晃倒
以下正文第二部分:(注意!下文對課長來說沒有意義!)
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───直接給乾貨!怎麼培養卡牌最划算?
選定一套紫卡,選定一套金卡為目標。
我用主練的小前鋒為例,
選了一套最佳時刻(金),一套冠軍王朝(紫)
屬性是一模一樣的,只是數值不同。
開始抽卡!
只要抽到上述兩套卡牌,就去保護起來。
有啥穿啥,如果你運氣直接抽到金一套,穿著!
如果你沒抽到金,那就先穿紫(廢話)。
重點!
抽到的紫,冠軍王朝(紫)就直接升星,
只要不是冠軍王朝(紫),通通換成星星!
拿星星去換最佳時刻(金)。
等你很開心的換到了全套最佳時刻,
可以先換整套金卡上身,這時候金卡整套屬性會比較高。
可以先換整套金卡上身,這時候金卡整套屬性會比較高。
繼續拿星星換最佳時刻(金),
重點二!!!!
不要升星!!!!
不要升星!!!!
不要升星!!!!
為什麼不要升星?因為要等隨機屬性!
卡片是沒辦法拆分卡片的,你升星之後想換屬性,就只能用噴漆!
這時候如果你換到一張很棒的隨機屬性的卡,你怎麼辦?
到底是要用噴漆洗升星的卡,還是把升星的卡換星星重練很好的屬性?
卡片是沒辦法拆分卡片的,你升星之後想換屬性,就只能用噴漆!
這時候如果你換到一張很棒的隨機屬性的卡,你怎麼辦?
到底是要用噴漆洗升星的卡,還是把升星的卡換星星重練很好的屬性?
一個噴漆價格等於一張卡片。
既然價格一樣,為啥不一開始就換卡片好好選,
要急著升等級去以後買噴漆呢?
一直換卡片,換到【上位】【中位】【下位】卡片都有大概7-8張。
再從中選擇一張,隨機屬性最貼合你需求的屬性來升星。
如果沒有?你可以選擇繼續搜集卡片,搜到你覺得有為止。
在搜集的過程中,你會發現,
你的冠軍王朝(紫)星星加上去了,屬性還是比最佳時刻高!
因為抽20張紫色才能換一張金卡,
要換到好屬性的金卡,都不知道抽到冠軍王朝幾張了,升好幾顆星了。
要換到好屬性的金卡,都不知道抽到冠軍王朝幾張了,升好幾顆星了。

這時候就換回冠軍王朝(紫),繼續拿其他卡換星星,直到你決定升金卡為止!