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【心得】對於新武器特性『閃光』的綜合評析

今天改版之後,多出了一款新武器
而這把武器,其實是在韓版獸人種族登場順便添加的武器

獸法可範圍攻擊,還可補血
新武器也剛好『增加補量,對一般怪傷害,玩家傷害』這三大特性

看起來根本就是為了獸法量身訂做的武器

而…..台版不知為何把他鎖住鎖到現在
推遲好幾年後,台版才推出的新武器

這一把武器,特性為『閃光』
我們今天就先來討論這把武器吧


我們先來看看這一把武器LV1最初的特性數值

武器製作中,請稍後

而這是LV10最終的特性數值

看到了這把武器帳面上的數據
其實我覺得,這把武器是一個尷尬般的存在

它,可以強到逆天
卻也可以爛到不行

關鍵在於『你是什麼職業,以及用在哪裡』
(稍後文章會在下面一一解析)

好了,我們有了帳面上的數值之後
就可以開始對於此把武器,開始做出全面性的評測了

此篇文章包含以下重點
以及再循序漸進,由淺入深的分析

『閃光武器分析』
『各種武器比較』
『適合職業』
『應用角度』





『閃光武器分析』

對怪物使用攻擊型一般技能給予額外傷害81.30%
(僅加成一般攻擊技能,不包含普通攻擊,稀有技能等)

怪物這兩個字,並沒有指明哪一種怪物
所以『個人覺得』,能套用在『所有怪物』身上

舉如『怪獸』『不明』等

對玩家使用攻擊型一般技能給予額外傷害45%
(僅加成一般攻擊技能,不包含普通攻擊,稀有技能等)

其實這個特性,所增加的並不是最終傷害量
而是你『技能的傷害量』

技能傷害量的的計算方式就是
( 物攻+魔攻=傷害量 ) X 技能加成 + 技能攻擊力 = 技能傷害量

我拿『狂風之擊』來作範例,來解說好了

假設全身上下結算的最終結果

物理攻擊力:10000,魔法攻擊力:10000
加起來就是20000(攻擊力)

然後狂風之擊這技能是攻擊力252%+70508
也就是20000攻擊力 X 252%技能加成 = 50400+70508=120908傷害量

最後算出的結果是,你的傷害量為120908
而閃光的特性就是放大45%的傷害量

也就是120908的45% = 54408(額外加成傷害量)
最後就會變成120908 + 54408 = 175316(加上閃光特性最終放大的傷害量)

如果你的本體+技能,靠120908這傷害量
扣掉了敵人能承受與減少的傷害,靠這技能就能打敵人10000HP傷害的話

那麼若使用閃光這武器的特性
可能甚至可以讓敵人扣到13000~15000的HP

所以閃光這特性非常適合使用在一些職業或是玩家的細節身上

1:打玩家沒在用普攻,全部都是使用攻擊技能的職業
而且是技能傷害量都是極端高的職業

(如黑小刀,矮收,黑法,白法)

2:起手式就讓對方減益(降防)的玩家
(黑小刀的流血,矮收的降爆抗)

3:身上都鑲滿貫穿魂石,穿透力極強的玩家
(這不攸關職業,只攸關玩家怎麼玩自己的角色)

反正如果要靠閃光特性的
你的人物一定是

『起手第一招就是降防降抗』
『技能強度極為誇張靠技能吃飯』
『穿透力極強』

不然如果你是什麼補師,靠普攻吃飯,沒辦法把人一套帶走
甚至只有一種攻擊技能的那種職業,還是別用閃光這特性吧

所以前面才會說它,可以強到逆天
卻也可以爛到不行

關鍵在於『你是什麼職業,以及用在哪裡』


至於恢復型一般技能額外增加恢復量10%,就簡單說吧
(所謂恢復型一般技能,是指一般技能,不包含稀有技能!)

假設主教補一次70000HP+30000MP
那他就會變成77000HP+33000MP

對於白老,黑老等…..
恩,自行去計算吧

不過這就會出現一個妙用
對於大型攻城 3V3 5V5

多人運動場合的『奶媽』
不如就直接帶閃光武登場吧

(既然殺不死人,那就靠我的炮友隊友來達成框扶漢室的大業吧)





『各種武器比較』
首先我們就拿出許多各種『相近』的LV10的武器特性來做為比較

『注意:以下皆為LV10的特性來做為比較』

藍武,特性『刺殺』:攻擊玩家時最終傷害量35%額外傷害

這段話的意思是
你打玩家的時候,你自己的增益與數值

『VS』

玩家被攻擊的時候,所抗衡你的數值(如防禦,你身上的減益等)

『加加減減』

最終打出來的傷害,再增加35%
假設你打玩家是10000HP,放大35%

最終傷害就是13500,多那3500HP的傷害

而閃光的特性是『對玩家使用攻擊型一般技能給予額外傷害45%』
上述我已經詳細分析過『適合的職業與特徵』

但閃光所放大的45%
這還不包含對手本身,所能夠抗衡你的傷害,(舉如防禦)

所以你放大完之後,再被對手

『加加減減』

才能呈現你打出的最後傷害

簡單的說就是,縱使閃光特性增加了技能45%傷害量
(閃光這種是:先加成技能傷害,還沒被對手機體加加減減)

也無法取代專門打玩家的藍武刺殺特性,直接增加最終傷害35%
(而刺殺是對手加加減減完,最後的傷害再放大的35%)

差那10%,就看你的職業
是否適合用閃光這特性了





菁英裝,狩獵:打擊菁英怪物給予最終傷害量112%額外傷害

(以下只針對無專屬裝備 and 相似裝備)

恩….菁英裝快死了XDDD
一般武也快死了,BOSS武則是直接死掉XDDD

不過對於非常高等區域菁英副本的菁英怪
老實說,其實打不太動!

或是打BOSS,一些要多人合力一起運動的場合
對補師來說,反正我都打不動了….

輸出就交給隊友,我則就補好補滿吧

如果你是補師,非輸出角,而又打不太動怪物
而且你又是揹娃娃(雙開)的話

那隻娃娃,奶媽,就不用練菁英武了
改練閃光武吧





最後我來說的是『尷尬一般的存在』

如果你今天你在菁英副本賺錢打怪

當你遇到『魔法怪物』,你一定會帶魔法武器
當然其他特性的怪物就不用多做說明

可是當你遇到魔法怪物,卻帶閃光武器
最後你也只會接收到隊長的一個決定

(閃光是一把看場合使用的武器,我也只能這麼說了)





以上是我個人分析
我有想到啥再添加

至於
『適合職業』
『應用角度』

我沒有寫的原因
是因為其實上述都已經說了非常多的細節

你可以自己去感受,這把武器
到底適不適合你的職業!

但我沒寫的最關鍵原因是….
『我怕文章變得太長』

(完)

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