嗨 大家好
我是宝哥
上次介绍了2.0版本的核心,这次要来介绍1.0啰!
下面的影片会大略介绍的1.0的核心,天才、夺血、基因、深海、正义、偶像
希望让新手同学们对核心有一些认识与了解
不过看之前先题外话一下,目前有僵尸核的机率增加活动
非常建议把库存的补给券消耗一波
这应该是台服第一次有核心UP的活动 希望可以跟升星卡UP一样不定期举办XD
正义之力
高端触发条件:科技*1(杰诺斯本人))、格斗*1、超能*1、武装*1
拥有者是新手好朋友__杰诺斯,是新手必定会拥有的核心
适合酸痛流或灼烧流打法的队伍做为目标培养,但因为战斗时获取的能量实在太少,基本上很快就会被替代掉
不用特别消耗补给券/选择核心试炼图纸,顺其自然他就会长大
优点
•无任何取得成本
•杰诺斯一速即可完整发挥
•研究室强化持续伤害率 (如酸痛、灼烧) & 整列攻击率 (如杰诺斯、球棒、背心)
缺点
•能量获取能力偏弱
偶像之力
高端触发条件:科技*1、格斗*1(甜美假面本人)、超能*1、武装*1
甜美假面的通常会是第二个入手的核心角色(活动赠送)
让己方第一个行动的角色能获得爆走
让高爆发的角色来吃BUFF更容易触发能量回复条件
在游戏初期(50级前)打PVE关卡特别好用,可惜打BOSS(尤其是组织王、世界王等)常常难以发挥
也不用特别消耗补给券/选择核心试炼图纸,顺其自然他就会长大
优点
•1速自动暴走增伤
•适合用来辗压PVE关卡
•研究室增加角色受伤伤害率 (如兽王、甜美假面) & 单体攻击率 (波罗斯、甜美假面…还有未来的红蚊女)
缺点
•后期打副本难以触发效果
•BOSS战几乎无用
夺血之力
高端触发条件:科技*1、格斗*1、超能*1(蚊少女本人)、武装*1
个人私心觉得是好获得的核心中,最好用的一个
除了能稳定获得能量以外,还有无可取代的效果;让一名死去的成员回到场上
当初在打组织王章鱼的时候…都是靠这个核心多ㄍ一ㄥ出好几回合的
由于屌打下面介绍的的基因之力,可以考虑消耗补给券补给/选择核心图,不过一样核心慧掉落,所以顺其自然他也会慢慢长大
优点
•僵尸侠出现前最恶心的复活技能
•能量获取稳定
•研究室增加治疗率 & 增加群体攻击率 (非常重要)
缺点
•爆发效果弱
基因之力
高端触发条件:科技*1(博士本人)、格斗*1、超能*1、武装*1
和夺血一样,培养后也是能增加角色治疗率 但是增加破盾效果的部分就没那么优质
能量回复的触发条件简单,但是跟蚊女相比整个就被比下去了
虽然博士很工具人,但是他的核心不建议作为优先培养的核心
优点
•研究室增加治疗率 & 增加破盾效果
•博士本人很工具人
缺点
•没有好的优点
天才之力
高端触发条件:科技*1(童帝本人)、格斗*1、超能*1、武装*1
是1.0时竞技场必搭的流派,不过由于再生核和诡谋核出现的关系
现在的一波流很容易秒不掉对方,已经比较没有那么大的优势了
不过童帝核心绝对是1.0版本最强势的核心之一,1.0唯二建议放心培养的核心之一
培养童帝核心能提升
优点
•能量获取稳定
•第一回合绝技大幅增伤
•研究室增加角色额外伤害率 (目前版本打出高伤害的依据) & 角色整排攻击率
缺点
•暴击才有能量,但中后期不是问题
•不适合非洲人使用(运气不好不触发暴击,更别说得抽一只SSR童帝)
深海之力
高端触发条件:科技*1、格斗*1(深海王本人)、超能*1、武装*1
靠着反弹和挨打恶心对方的核心
目前在2.0出现后,未来可能会因为新角色出现有机会恶心2.0核心的唯一核心
(输在角色血量恢复,如果未来有哪个角色可以强保不死,深海之力有机会恶心一波)
和天才核一样,深海核绝对是1.0版本最强势的核心之一(防御面),放心培养的就对了
优点
•反弹伤害
•扛的过下一回合伤害暴表
•研究室增加角色额外免伤率 & 角色护盾增强
缺点
•格档比暴击还难撑,因此能量获取不稳定
•部分PVE关卡小兵伤害太恶心,扛不过
如果是我自己的话,在核心试炼图纸选择的排序是
2.0核心>深海核心>天才核心>夺血核心>偶像核心>其他随意
以上就是宝哥这次分享的小小攻略~