强大的红瑷镇楼
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作为虔诚的纯龙队信徒,有新的龙队长理所当然要来推广一下啰
开头还是先打个预防针-这篇文并不会特别推荐各位抽或不抽
毕竟这种事我觉得就端看个人需求或喜好
当然要把这篇文当成跳坑与否的参考依据还是可以的
那么就先从实战的部分看起吧~(实战影片短时间内会慢慢补上)
-时空之门-
水时空ex
火时空ex
木时空ex
光时空ex
暗时空ex
-代偶记事-
苍璧EX
-新生迹印-
鲁利姆ex
撒达ex
-恶魔领域-
神恩ex
魔恩ex
诺索斯ex
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实战的部分看完,接着是本菜鸡在实战过后
对于红瑷这张卡的一些看法:
优势
⬤ 新世代纯龙队长
不同于苍璧有绑三族同攻的弱智设计,红瑷当队长所有效果都不绑死四族
组队上相当灵活、亦可组纯龙
这样的设计也让红瑷成为继青圭之后、第二张强度可观的纯龙队长
⬤ 拳头够大
实倍率介于331~1655倍(最高),满红鳞时还会额外送 3 倍界王给队伍里所有红瑷
在红鳞值有维持好的情况下
红瑷的输出要把现在这个时代的敌人直接扁成肉饼是完全没问题的
⬤ 扛伤能力高
MH总算想起龙族一开始最引以为傲的东西叫做「实血」了
红瑷贵为久违的血牛龙队长,双队长倍血来到了3.24倍
正常组队基本可以上看七万、纯龙组队八/九万甚至上看十万不成问题
不用担心被撒达EX的先攻41055、或是13号机王二这类实血检定婊到
垂死反击10000这种东西也可以完全不用顾虑队伍配置、直接用实血硬吃
⬤ 特殊回血机制
回血的部分有和青圭、苍璧一样的龙族珠机制保障
这类特殊回血机制
也让红瑷有着能和「减回」、「零回」、「逆回」的敌人站着对磨的能耐
⬤ 价值极高的主动技能
龙族首张还原版面、首张直接无视三/五属盾的功能卡
其价值所在简单易懂
外带的水火龙强固版和 2 倍攻也可以直接当成一招小爆发
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劣势
⬤ 队伍本身的能力稍嫌朴素
现在的强队长多数都自带各种歪七扭八的队长/队伍技可以无视某些敌技
红瑷的队长能力相较之下其实就是普通的三围增益而已
看起来很特别的红鳞值实际上也只是单纯拉高伤害的手段
因此红瑷在解盾上可能也会比较仰赖队员、或是自己的主动技能
⬤ 伤害吃重火珠
输出稳定度上的保障只有一个火兼全
红鳞值除了开苍璧EP4之外、也只能靠消火珠来拉高
意味着这队的输出一定程度上吃重火珠、对上针火技能也必须在配置上特别做因应
⬤ 对苍璧依赖度极高
承上一点所说,苍璧EP4对于红鳞值的控制非常重要
加上苍璧1技本来就是一把万用瑞士刀
导致红瑷只要没带上一张苍璧玩起来一定不会舒服
从上面的各种实战也可以看出红瑷对苍璧的依赖性
除了苍璧EX,苍璧本人跑去对面当王之外
其他关的通关队伍里全部都有苍璧的踪影
⬤ 血回比
回复能力只有龙族珠机制和火兼心、红瑷又是血牛队长
在队伍里没有妖精或一些高回人类撑回复的情况下,血回比可能会有失衡问题
遇上攻击太高、直接扣%的敌人,又需要与之对磨时,在回复上就会略显吃力
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缺憾
这边是关于设计上个人觉得比较可惜的点,不算是通关上的劣势所以单独提出来
⬤ 红瑷x苍璧
这应该是红瑷所有的队伍技能里最让人匪夷所思的一项
红瑷除了双队长外,战友配上苍璧同样可以触发所有队伍技能
MH看起来有意让红瑷作为队长能够拥有更多的玩法
然而苍璧队长技却没有因应这个设计做任何适当的改动,而是完全照旧
首先红苍两者的限制种族除了龙之外完全不重合,红x苍变相硬限纯龙
可苍璧的三族同攻限制也还是一样留着,导致那额外1.8倍看得到吃不到
结果红x苍除了+300回和多一种主珠(水珠)之外,其他能力完全被双红辗压
几乎找不到不用双红而选择用红x苍的理由
如果苍x红也可以触发队伍技,让苍璧能够做为真正的纯龙队长重生就算了
结果也没有
整体有一种MH没有用心设计到底、心有余而力不足的感觉
算是可惜了红x苍这个设计理念
⬤ 红鳞值效果较单调
苍璧的龙鳞值是越高减伤就越多、输出越少,反之亦然
红瑷的红鳞值乍看是想做出一个龙鳞值的镜射,但又没有镜射完全
相较苍璧的龙鳞值高低各有用途、红瑷的红鳞值变低带来的只有负面效果而已
加个红鳞值越低减伤越多的设置也不无小补啊…
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小结
我个人的标准其实并不高、或是说对于MH我的标准也不敢设太高
这次红瑷整体强度跟得上时代、甚至能够与青圭匹敌
可组纯龙、设计上是久违的实血龙队、主动价值极高(尤其之于龙族)
即使有些劣势点和设计上的小缺憾、但瑕不掩瑜
论红瑷这张单卡我个人是可以给满分的
不过一码归一码,这版也是今年最后一个版本
这也意味着MH当初承诺的强化龙族的一年(玩家多以龙族元年代指)
已经要结束了
也顺便来说点个人的期许吧
先回顾一下MH今年整体表现:
竞技分歧卡出得一张比一张随便
直接无视五年没动过刀的毒龙、回头跑去异转日月狼
龙大奖只有年初年尾各一张,年初那张还是个组纯龙会直接掉3.24倍的小ㄐㄐ
年尾才真的出了一张整体强度可观的红瑷
咨询会上某个官方人员那不负责任的回应先不谈
只能说MH一年下来的表现,对比他们当初夸下的海口还是差强人意了点
强化龙族整体只能称得上2266,强化机械/神族时倒是不余遗力
当然好的部分还是得夸,从这次的魔法阁系列看得出来
MH有心对待某些边缘种族的话还是可以做得很好的
但愿之后MH对于龙族、或是同为稀少弱势的兽类
不是重蹈覆辙、继续搞加强一次之后放到烂掉的公式
而是开始像其他种族一样,循序渐进的继续壮大吧~
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那么文章就到这此为止
之后有任何地狱、梦魇类的高难关卡,纯龙红瑷有机会通关的话
本菜鸡也会尽力去尝试的
感谢各位耐心收看
我是衰猫,我们有缘、再见