【心得】關於入坑或回鍋你該知道的二三事(一)

活絡昆特社區從你我做起OuO
 
又是我焦蕉啦,今天想向新入的玩家或回坑的玩家稍微講解現在回來,你該如何快速銜接這個遊戲。
 
今天第一篇說的是基礎的遊戲介紹~
首先懶懶懶人包:
昆特牌是一個比較點數大小的遊戲,每場分成三小局,三戰兩勝制。
 
Part1.遊玩方式-入門
 
1.  卡片
這是一張單位卡:

邊框:分成金卡銅卡,代表著這種卡在套牌中可放入數量的限制。金卡只能放入一張,銅卡可以放入兩張。

左上角的寶石:代表其稀有度。金色的寶石是最高端的傳說,紫色是史詩,藍色是精良,白色是普通。

左上角的數字:代表他的戰力。是你決勝的關鍵。

右下角的數字:代表他的人口,用以量化一張卡的強度,原則上越高越強。是你一套套牌中的限制之一。

 
左上角沒有數字時,有可能是以下兩種:
特殊卡:左上的圖標是火焰。類似法術的牌,施放後即進入墓地。                        
神器卡:左上的圖標是杯子。會留在場上,但是本身無數值,有其不同的效果。

2.牌組

牌組的構築有幾個限制,牌數、單位數和人口。
 
牌數:就是一套牌總共有幾張,在昆特中至少要擺入25張卡,我們也盡量會把一套牌的卡數設置在這個數字。
 
單位數:就是一套牌總共有幾隻單位,就是卡片右上角是數字的卡,至少要有13張
 
人口:人口數限制了你一套牌中可放入的牌,不能一股腦的把高人口的卡塞入,必須去考量前中後期你該使用哪些低人口的卡。一套牌的基礎人口值是150,再依照領袖能力獲得額外人口。
 
領袖:每個陣營有不一樣的領袖,不同的領袖能力讓玩家有不一樣的牌組策略和核心,右邊的數字是額外獲得的人口。領袖亦可稱為你這套牌的組牌核心
 
往下看會看到一張牌有著旗幟的標誌,那是戰術卡,戰術卡不太需要理會,這張加5點的很好用。
 
接著就是你的牌組,會由大到小排列,你可以選擇抄牌也可以自己組,當前熱門的牌組可以看板上的文章!有群組討論的大蕉周報,也有從國外翻譯過來的TLG月報,都是值得參考的meta報告。
3.  戰場介紹

手牌:最多十張牌
 
點數:勝利關鍵,點大的贏,點小的輸
 
皇冠點:贏下一小局後獲得一片,平手時雙方都獲得一片,能拿下兩片者本場遊戲獲勝
 
領袖能力:數字代表剩餘使用次數,點擊一下即可使用,每個陣營有六種領袖可供選擇,帶給牌組的能力大不相同,稱為牌組核心也不為過。
 
戰術卡:先手方的R1才有,功能在於減少因為先後手的差距
 
牌堆:你沒有抽上手的牌,右鍵(電腦)或長壓(手機)即可查看剩餘的牌
 
墓地:使用過的特殊卡、死亡的單位都會到這邊,右鍵(電腦)或長壓(手機)即可查看。

4.  打牌

那就來打牌吧!
一般分成3個模式:一般對戰賽季輪抽。賽季是特殊的模式,每個月換一次,有不同的規則,因為可能會用到較冷門的牌,相對不太推薦新手玩;輪抽類似競技場,因為還在測試所以目前沒有獎勵,但是同時也是免費入場。
 
進入對戰的第一步會先擲先後手,一般來說這遊戲的先手多半吃虧。

如圖所示,系統會告訴你是先手方還是後手方。

先手會稱為藍硬幣,後手稱為紅硬幣

接著抽牌,進入調度階段

Round 1(通稱R1)時的先手擁有3次調度─也就是換牌的機會,後手則是2次

換好牌後就開始整場牌局。
先手場上會有一張牌,就是牌組中的戰術牌
 
戰鬥內容這邊先不細說,R1結束後進入R2和R3,會先抽3張牌再調度
R2和R3無論是先手還是後手都只會有2次調度機會。
 
但要是像上圖中,下回合再抽3張就會滿10張的話呢?
你剩下的那次抽牌機會,就會加給調度,少抽一張加1次,以此類推。
最終結算圖,會顯示3局的比數,勝者會獲得一個完整的皇冠!
下面的「GG」鈕讓大家都有運動家風範,互相給予對手鼓勵~

希望這篇可以讓剛入坑或是剛回坑,還不太清楚遊戲機制的玩家獲得一些解惑!
之後會再寫高端的教學,主要是在各關鍵字的部分;還有資源分配,大家若有其他問題也可以在留言區跟我說~
我是香蕉老師,謝謝你看到最後,我們昆特牌見!
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