玲汰《血の雨》
雖然是閑聊串,但什麼東西都沒有實在太幹了,發文附圖是好文明(`・ω・´)b
雖然本來想打些類似介紹/攻略文什麼的,但實在太麻煩了,想到什麼就寫什麼好了
打C:在競技場,combo來到1000時,可以得到約+50%的傷害補正,所以現在主流戰術沒意外都是開場監獄守護者/水母娘,大量成員利用CB武器打到700~1000C,才會認真開干。
*需要準備CB武器3~7把左右(更多不宜,容易卡到換裝),可以利用殼武器洗出CB技能,加上無限劍/弓進化第四階變成為CB武器,無課玩家只要夠農,都能準備5把CB武
OA(Ocean Attack):據說是日版一間叫「Ocean」的公會所想出的戰術,基本概念就是輸出的前衛躲在後排避免被對方書生上debuff,在競技場即將結束前出來打一波的戰術。操作極其複雜與不容易,也相當看重運氣,但也有著不容易防範的優點,常出現在雙方實力有所差距,需要以弱打強時會採用的戰法。
焦土:不打傷害/全程使用多名書生,目標為拖低對手生靈分數的消極戰法,基本上是損人不利己的選擇,在每個月的以注重分數奪取的大競技場基本上用這招基本上會被對手公會黑名單,非特殊必要極不建議使用。
換位:競技場的傷害/debuff基本上都是作用在前排的5人,所以是可以利用「菜單」→「交換前/後衛」將前後人員交換來躲避debuff的攻擊,使用必須使用20SP,且被擊倒擊暈會被中斷。
Buff/Debuff:Buff超過10層,琴的支持效果會直接砍半(-50%),同理Debuff超過-5層,書的效果也是直接砍半(-50%),包含增減Buff效果的夢魘,效果也會受到Buff層數影響,最高層數皆為20層,但Buff上限100%,Debuff下限-70%。
*被擊暈在地板上的前衛是無法受到琴書的增減Buff的。
*待在前排人員如果身上有Deuff,這時候被對手進船,身上的Debuff會全部消掉歸零。
生靈量:又稱分數,計算方式是傷害量的十分之一,小數點進位。補充一點,待在後排的傷害是原傷害的30%。補充二,擊墜對手船隻生靈,奪取的生靈量為對手持有分數的15~30%(隨機)。
神魔:出現時間約落在17~15分、7~5分左右出現,搶奪時間為3分半、動畫為15秒、持續時間是1分半,給予的武器倍率為約200%增幅。
*特殊狀況──如果在丟出最後一把武器的同時剛好打進對手船,系統會判定神魔到手同時進船,所以神魔會直接消失。
換裝:競技場準備時間與開戰期間各有1次換裝次數,而開戰期間換裝需消耗40SP;且開戰前10秒、開戰時該輪武器未出完、進船、被進船時皆無法換裝。
同步:5個前衛同時甩出武器,追求傷害同時發生、傷害最大化,目標是打進對方船隻,因為非常容易前衛被打暈,導致節奏亂掉的情況,非常要求指揮與前衛們的默契。
剩下想到再補或等其他大大補充