先拿一张女拳喷水图阵楼
安安,我孤儿继承啦。
由于女拳信息量过少,而且继承没了龙就没人要的关系,
所以我想做一篇关于继承的介绍文,来为继承女拳添点活人气息。
本文的主要内容有:
1.继承与觉醒的差异、继承特色
1.继承与觉醒的差异、继承特色
2.继承的技能介绍
3.接技的相关应用
4.后续
以下影片皆没有附上PVP及PVE实战影片。(平时没录像也挤不出影片来)
继承与觉醒的差异
最主要的差异就是没了主觉武切换系统,大幅减少其操作难度。
主武器的虎掌、虎扑、浩瀚震怒,都是在接技里相对重要的输出技,
尤其是虎掌以及浩瀚震怒,是属攻防一体的技能。
剩下的金刚、飞腿以及一些本人认为对于比较差异没有太大关系的技能就不多叙述了。
接着是继承有了3秒超盔、3秒前格、伤害比觉醒高。
但相对的失去了金刚柱以及坎龙之眼这两招特色技能,以及重获超盔的青龙出水。
意味着继承女拳在团战中的作用变得比觉醒低。
只能说继承只是个简单暴力的职业。
技能介绍
强:七阵腿
3秒一次超盔,全打满伤害很高,但没有控制手段跟输出时间过长的原因,不算在输出技内。
强:虎掌
主要输出技,3秒一次前格,前僵直后击倒,打击成功减少对象9%回避。
强:登阁
较为不重要的技能,打击成功击飞 。
强:露爪
4秒一次向后位移无敌,回避后减少对象20防,有100%暴击,伤害不低。
一打击僵硬、最后打击击倒。碍于其输出时间过长所以不是主要输出手段。
强:拳舞
被我归类为主要输出技之一,其功能为3打击的挑飞以及最后的粉碎。(其相关运用会在接技一并讲)
有回血功能,但效果不明显。
强:真空回轴
超盔,需在技能后衔接,伤害不低,只是没机会放。
强:苦海无涯
1打击击倒,没有被我放在主要输出技,会在其他技能cd时补的攻击技能。
强:虎扑
主要输出技,打击成功击倒,继承后唯二的回血手段。
强:浩瀚震怒
主要输出技,超盔,继承后拔掉对人反弹。
强:水葬
主要输出技,超盔。相较于其他技能,水葬的伤害不算高,但继承后可以衔接冲拳后的四个流派,
延长了超盔时间以及达成控制手段,本身又是位移,所以用处非常大。
强:破空
主要输出技,自带debuff技能,100%暴击,打击晕眩。
继承闪电步
第一下无敌,后两下超盔,沿用且强化了觉醒的轻身步,CD时间到就可以为连续使用三次,
第一下无敌,后两下超盔,沿用且强化了觉醒的轻身步,CD时间到就可以为连续使用三次,
值得注意的是技能上最后一条说明:
连续使用中超级盔甲。这个看看就好,实战中还是有途中被控制的情况。
强:飞腿
很没用,继承后没超盔,在主要技能后衔接会只打第二段伤害。
一般飞腿 超盔,最后打击击飞
深化跟特化有人要在补上
接技的相关应用
真空回轴
主要运用在七阵腿以及虎掌后面,做霸体的延长。
露爪
4秒一次后退的无敌,它可以无视碰撞,所以可以利用此技能绕背。
并在与敌人迂回的过程中,事先将扣防的debuff套上去。
所以露爪需要了解的是衔接在哪些技能后面会消掉后退的前摇。
例如:七阵腿的最后打击后、真空回轴后。
借由露爪的特性来决定是否要使用它的控制手段,是个对于继承来说相当重要的核心技能。
借由露爪的特性来决定是否要使用它的控制手段,是个对于继承来说相当重要的核心技能。
拳舞
主要输出技之一,跟露爪一样的必须了解哪些技能后可以消掉后退的前摇,
但拳舞大部分都是消掉前摇为主,不常使用该技能的后退,
此技能能够穿插在闪电步、虎掌、虎扑、破空后,且拳舞后能够快速衔接虎扑或破空之类的技能。
可以尝试在女拳输出技能里的虎掌>虎扑>破空之间加上拳舞来提升伤害。
主要输出方式
以上是我整理后比较重要的应用,若有其他更好的接技应用,欢迎补充。
后续
感觉有很多东西没讲到,不过就先这样。尴尬自D ><。