前言
大家好,又是我,喜歡把遊戲當數據分析在玩的人
其實我前陣子也在考慮要不要實際算算看65標準到底衝到什麼程度在火力上會比祭壇裝強
但目前大部分的人都是以脆皮程度在反駁祭壇裝,所以我們就先暫時順著這個脈絡下來討論好了
計算前提
首先由於在計算上把所有變因都考慮進去的話整個excel會變得很雜
所以這次依然先來將幾個變因列為控制變因當作前提
1.在穿加大時的血量固定為70000、祭壇與標準則為100000
70000的血量主要是來自於胸甲FOT紫勛的體力加成
雖然還有很多因素是可以影響血量的,但總之先暫時以70000為標準
基本上血量越多對加大越有利
2.此次比較基準依然為68本墮落月神
3.假定此表在68本中是正確的數據
這張表其實基本上是對於武器傷害的測試結果
然而68本中防具是否是直接套用這張表其實依然並沒有足夠的實驗數據
另外女王等級依照我查到的數據是72,版上另一篇文貌似將65裝懲罰由80%算成70%了
4.Boss減傷我是假設除了防具以外就沒有其他減傷了
不過如果除了防具以外還有其他減傷效果的時對加大有利
5.各裝備的防禦度如下圖
5-1.精鍊等級固定為90%
總之加大和標準的防禦度是一樣的,所以這點不管是90%、95%還是100%都不太影響結果
另外精鍊百分比影響的防禦度貌似並非線性關係,所以會與實際的防禦度有些微的差距
但整體而言應該是相去不遠的
5-2.強化後的防禦倍率是我參考lacus的測試結果後再進一步測試得到的結果
一樣,這可能也是防禦度跟實際防具有些微落差的可能因素之一
但整體而言跟實際防禦應該相去不遠
測試本文與結論
這次的文章我就直接把結論濃縮成一張圖了,在比對上應該更輕鬆
不過要注意的是B傷輕減我是到了有效血量那格時才計算的
在驗算時如果發現數字對不上可能是因為這個
有些可以注意的點是
有效血量超越祭壇裝的界線是「標準6666」和「加大6996」
然而即使這樣,標準6666在火力上究竟會不會超過祭壇+9,我認為是非常值得存疑的
就算標準6666比祭壇硬,我個人還是會建議穿標準裝的人至少把肩膀+9會比較好
最後一樣是附上我的試算表給大家驗算和測試
要修改的話請按「文件 → 創建副本」
覺得有什麼變因有疑慮的話就自己點點看吧
與其留言跟我說我有什麼因素沒考慮到,不如直接把數據點出來讓大家看應該比較方便討論