【心得】靈魂鏈接者培育系統介紹

本篇要為大家分享一下靈魂鏈接者相關的內容,希望可以幫助玩家更快速了這項功能,不過由於是小弟個人心得,有誤的地方還請多見諒了。
 
由於職業都是偏攻擊類型,再加上靈魂鏈接者的設計比一般遊戲的夥伴更強,雖然是AI控制,但可以用的技能很多,又加上可以吃到裝備和特性符文等素質,而且也能帶三個靈魂鏈接者上陣,和玩家可以主動施展的終結技,再加上又可以加成素質在角色身上,所以靈魂鏈接者在遊戲中的比重非常重。,
 
靈魂鏈接者同行時會套用特定屬性加成。
有些靈魂鏈接者施展終結技還有特寫鏡頭
 
靈魂鏈接者分為攻擊、防禦和支持,而且類型會對某些頭目有額外的增傷,其主要決定在他們的特性、一般技能和終結技。攻擊型合適搭快速清怪的時候,支持型則是手控和續戰時好用,而防禦則合適弓箭手、暗殺者和魔法師,守護騎士和狂戰士則用起來比較增加坦度和續戰一點。不過這只是類型上的考量,主要還是要以終結技、配置效果和技能為考量。
 
類型通常是依照終結技和一般技能而定。
透過活動也有機會拿到高星等的靈魂鏈接者
 
在培育成長方,除了升級之外,最重要的就是提高星等,有成長、升階和組合三種方式,成長可以原靈魂鏈接者升星,升星時也會提高等級上限,升階則是隨機產出更上階的靈魂鏈接者。靈魂鏈接者基本上只有3星開始才有用,因為升階最少要3星,成長最多往上提高2星,不過玩家也能靠1和2星成長3星再利用升階去轉,但會花費比較多一點的成本,但為無課玩家提升的一個方式,不然只能拼任務獎勵和活動的靈魂之星抽了。
 
遊戲中有一些提高星等的方式。
系統送的支持型可能是玩家最先養上去的靈魂鏈接者

靈魂鏈接者也有獨立的裝備可以培育,而且也能選擇合適的被動技能裝備和培育,不過被動技能會綁定類型。一般技能和終結技都可以進行培育,不過一般技能要靈魂鏈接者3星以上才有其它可以變更的技能(通常會有五個技能),需花費藍或白鑽才能用轉盤的方式更改,玩家可以依照需求洗成合適搭配技能。終結技推薦是有BUFF、持續傷害和牽制比較實用,再來才是直接攻擊(有些帶無法阻擋)、僵硬、僵直和沉默技能。學習效果則是超過戰鬥時習得,獲得的技能會較難確定,但有不少指定目標或增幅能力的效果,而且玩家也能用性向控制靈魂鏈接者要先以任務目標、角色敵人和靈魂鏈接者目標為優先敵人。
 
一般技能可以依照需求變更。
被動技的考量和培育也可以增加靈魂鏈接者強度
 
其它方面則還有特性符文,但注意符文一樣有類型之分,而且會直接讓配置中的同類型靈魂鏈接者獲得加成效果,所以選擇符文加成的素質時要考量一下,而且符文也能利用培育。圖鑑則是收集有獎勵,但採取地區的計算方式,緣份則是增加同行配置進隊伍中的靈魂鏈接者給予玩家的加成效果,基本上也是收集夠多合適的靈魂鏈接者才能觸發。另外,還有一點很重要,靈魂鏈接者戰鬥時會花費鬥志,而且階級越高花的多越,鬥志藥水可以在商店購得,鬥志為0時,靈魂鏈接者黛有攻擊力減少50%和不能使用技能的處罰。
 
緣份可以增加額外的加成。
特性特文可以依配型去配置
 
以上是遊戲靈魂鏈接者分享,希望大家會喜歡。
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